Δελτίο Τύπου:
Η SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. ΠΑΡΟΥΣΙΑΖΕΙ ΤΟ
PLAYSTATION®4 (PS4™)
Η πανίσχυρη αρχιτεκτονική συστήματος, οι δυνατότητες κοινωνικής δικτύωσης και η «έξυπνη» εξατομίκευση του PS4 συνδυάζονται με τις δυνατότητες του PlayStationNetwork και της τεχνολογίας CloudTechnology, προκειμένου να προσφέρουν πρωτοφανείς gaming εμπειρίες και ολοκαίνουριους τρόπους παιχνιδιού
Αθήνα 21 Φεβρουαρίου 2013 – Η Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) παρουσίασε το PlayStation®4 (PS4™), ένα επόμενης γενιάς ψηφιακό σύστημα ψυχαγωγίας, το οποίο επαναπροσδιορίζει το πλούσιο και συναρπαστικό gameplay με εκπληκτικά γραφικά και πρωτόγνωρες ταχύτητες, έξυπνη εξατομίκευση, ενσωματωμένες δυνατότητες κοινωνικής δικτύωσης και πρωτοποριακές λειτουργίες «δεύτερης οθόνης». Σε συνδυασμό με τις δυνατότητες του PlayStation®Network και της τεχνολογίας cloud, το PS4 προσφέρει ένα διαρκώς διευρυνόμενο gaming περιβάλλον, το οποίο επικεντρώνεται στους gamers, επιτρέποντάς τους να απολαμβάνουν το παιχνίδι όποτε, όπου και όπως αυτοί επιθυμούν. Το PS4 θα είναι διαθέσιμο την εορταστική περίοδο 2013.
Έμφαση στον gamer, εμπνευσμένο από τον developer
Το PS4 σχεδιάστηκε εξαρχής με στόχο να προσφέρει κορυφαία παιχνίδια και τις πιο συναρπαστικές ψυχαγωγικές εμπειρίες στους PlayStationgamers. Προκειμένου να το επιτύχει αυτό, το PS4 προσέφερε την ευκαιρία στους σημαντικότερους developers στον κόσμο να απελευθερώσουν τη δημιουργικότητά τους και να φτάσουν στα όρια του παιχνιδιού, μέσω ενός συστήματος προσαρμοσμένου επακριβώς στις απαιτήσεις τους.
Το PS4 επιτρέπει, επίσης, τη διασύνδεση των παικτών σε έναν ευρύτερο κόσμο εμπειριών που προσφέρει το PlayStation, τόσο μέσω της κονσόλας όσο και σε περιβάλλον mobile, και φυσικά μέσω του PlayStation® Network (PSN).
Η αρχιτεκτονική συστήματος του PS4 διακρίνεται για τις υψηλές επιδόσεις της και την ευχέρεια που προσφέρει στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Το PS4 βασίζεται σε έναν πανίσχυρο, ειδικά κατασκευασμένο επεξεργαστή, ο οποίος ενσωματώνει οκτώ x86-64 πυρήνες και ένα κορυφαίο κύκλωμα γραφικών.
Η μονάδα επεξεργασίας γραφικών (GPU) έχει βελτιωθεί ποικιλοτρόπως, κατ’ αρχάς για να επιτρέψει την ευκολότερη χρήση της ως GPU για γενική χρήση computing (GPGPU), όπως η προσομοίωση των physics. Η GPU ενσωματώνει μια συστοιχία 18 μονάδων, οι οποίες συνολικά προσφέρουν 1.84 Teraflops επεξεργαστικής ισχύος. Η ισχύς αυτή μπορεί ελεύθερα να αξιοποιηθεί στη διαχείριση των γραφικών, τις διαδικασίες προσομοίωσης ή για αμφότερες τις διαδικασίες, παράλληλα.
Το PS4 εξοπλίζεται με 8 GB μνήμη συστήματος (unified αρχιτεκτονικής), διευκολύνοντας την ανάπτυξη παιχνιδιών και διευρύνοντας το διαθέσιμο περιεχόμενο. Η μνήμη είναι τύπου GDDR5, προσφέροντας στο σύστημα bandwidth της τάξης των 176 GB/second και δίνοντας επιπλέον «ώθηση» στην απόδοση του επεξεργαστή γραφικών.
Το τελικό αποτέλεσμα για τους gamers είναι νέα παιχνίδια με πλούσια, υψηλής ευκρίνειας γραφικά και μοναδικές εμπειρίες, που ξεπερνούν κάθε προσδοκία.
Μοιράσου τις εμπειρίες παιχνιδιού
Η κοινωνική δικτύωση και διάδραση αποτελούν βασικούς άξονες της εμπειρίας του PS4, και ως εκ τούτου νέες λειτουργίες ενσωματώθηκαν στην κατασκευή και τη νέα αρχιτεκτονική του συστήματος. Το PS4 προσφέρει ειδικά, μονίμως ενεργά συστήματα συμπίεσης και αποσυμπίεσης βίντεο, με στόχο το γρήγορο και εύκολο upload του gameplay. Για πρώτη φορά οι gamers μπορούν να μοιράζονται τις επικές τους επιτυχίες με το πάτημα ενός πλήκτρου. Οι παίκτες δεν έχουν παρά να πατήσουν το “SHARE” στο χειριστήριό τους, να παρακολουθήσουν τα τελευταία λεπτά του gameplay, να κάνουν tag στο σημείο που θέλουν και να επιστρέψουν στο παιχνίδι — το upload του βίντεο γίνεται ενώ συνεχίζουν να παίζουν. Οι gamers μπορούν εξάλλου να μοιράζονται φωτογραφίες και βίντεο με τους φίλους τους μέσω υπηρεσιών κοινωνικής δικτύωσης όπως το Facebook.
Το PS4 επιτρέπει στους gamers να προβάλλουν το gameplay τους σε πραγματικό χρόνο και να το μοιράζονται με φίλους, αξιοποιώντας υπηρεσίες ζωντανού streaming μέσω Ιnternet. Κατά τη διάρκεια της ζωντανής μετάδοσης οι φίλοι τους μπορούν να κάνουν σχόλια πάνω στο gameplay και εφόσον ένας gamer «κολλήσει» σε ένα δύσκολο επίπεδο, οι φίλοι του μπορούν να τον βοηθήσουν και να πάρουν μέρος στο παιχνίδι με εντελώς καινούριους τρόπους. Για παράδειγμα, οι φίλοι μπορούν να του προσφέρουν επιπλέον «υγεία» ή ειδικά όπλα όταν ο παίκτης τα χρειάζεται περισσότερο κατά τη διάρκεια του gameplay.
Επιπρόσθετα, οι χρήστες μπορούν να συνδέσουν το λογαριασμό τους στο Facebook με το λογαριασμό τους στο SonyEntertainmentNetwork. Μέσω του PS4 οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα να αναπτύξουν περισσότερο τη σχέση τους μέσω συνεργατικού (co-op) παιχνιδιού ή συζήτησης κατά τη διάρκειά του (“cross-gamechat”).
Ο «δεύτερες» οθόνες του PS4
Το PS4 ενσωματώνει τη δυνατότητα παιχνιδιού σε συμπληρωματικές «δεύτερες» οθόνες, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation®Vita (PSVita), των smartphones και των tablets, επιτρέποντας στους gamers να απολαμβάνουν το αγαπημένο τους περιεχόμενο όπου κι αν βρίσκονται. Μια βασική λειτουργία που γίνεται εφικτή μέσω των συμπληρωματικών οθονών είναι το «απομακρυσμένο» παιχνίδι, «RemotePlay», και το PS4 «ξεκλειδώνει» πλήρως τη δυνατότητα αυτή, μετατρέποντας το PSVita στην απόλυτη «συνοδευτική» συσκευή. Με το PSVita οι gamers θα έχουν τη δυνατότητα να συνεχίζουν το παιχνίδι τους με τους τίτλους του PS4 από την τηλεόραση του σαλονιού στην εκπληκτική οθόνη 5 ιντσών του PSVitaμε τους αναλογικούς μοχλούς, μέσω Wi-Fi δικτύων*1. Το όραμα της SCEI είναι να καταστήσει τους περισσότερους τίτλους του PS4 συμβατούς και με το PSVita*2.
Η νέα εφαρμογή της SCE «PlayStation®App» θα επιτρέψει στα iPhone, τα iPad και τα smartphones και tablets με λειτουργικό AndroidTM*3 να λειτουργήσουν ως «συμπληρωματικές» οθόνες. Εφόσον, η εφαρμογή εγκατασταθεί στις συσκευές αυτές, οι χρήστες μπορούν για παράδειγμα να βλέπουν χάρτες στη «δεύτερη» οθόνη ενώ παίζουν ένα adventuregame, να αγοράζουν παιχνίδια τουPS4 ενώ βρίσκονται εκτός σπιτιού και να τα «κατεβάζουν» απευθείας στην κονσόλα τους ή να παρακολουθούν από απόσταση άλλους gamers να παίζουν στις δικές τους συσκευές.
Άμεσο Gameplay
Το PS4 μειώνει εντυπωσιακά τη χρονική απόσταση που χωρίζει τους παίκτες από το περιεχόμενο. Η νέα λειτουργία του PS4 «suspendmode» κρατά το σύστημα σε κατάσταση μειωμένης κατανάλωσης, διατηρώντας παράλληλα το παιχνίδι στο σημείο που το διακόψατε. Ο χρόνος που απαιτείται, σήμερα, για να ενεργοποιήσετε την κονσόλα και να φορτώσετε ένα παιχνίδι θα φαντάζει ως μακρινή ανάμνηση. Με το PS4 οι gamers θα πατούν απλώς το πλήκτρο ενεργοποίησης και θα ξεκινούν ξανά το παιχνίδι τους ακριβώς από το σημείο που το είχαν αφήσει. Επιπρόσθετα, οι χρήστες θα μπορούν να «φορτώνουν» μια ευρεία γκάμα εφαρμογών όπως τον webbrowserενώ απολαμβάνουν ένα παιχνίδι στο PS4.
Το PS4 επιτρέπει, επίσης, το download και την αναβάθμιση περιεχομένου ενώ παίζετε, ή ακόμη και σε κατάσταση αναμονής. Το σύστημα, μάλιστα, πηγαίνει ένα βήμα πιο πέρα επιτρέποντας στους χρήστες να ξεκινήσουν να παίζουν έναν ψηφιακό τίτλο πριν ακόμη ολοκληρωθεί το download του. Όταν ένας παίκτης αγοράζει ένα game, το PS4 κατεβάζει μόνο ένα τμήμα των δεδομένων του τίτλου, προκειμένου να επιτρέψει την άμεση έναρξή του, ενώ το download των υπολειπόμενων δεδομένων να γίνεται στο background κι ενώ ο χρήστης παίζει κανονικά.
Προσωποποιημένο, ειδικά σχεδιασμένο περιεχόμενο
Στην ανανεωμένη κεντρική οθόνη του περιβάλλοντος χρήσης του PS4, οι παίκτες μπορούν να ανατρέχουν σε πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι που έχουν μοιραστεί φίλοι τους, να παρακολουθήσουν με ευκολία το παιχνίδι φίλων ή να αναζητήσουν πληροφορίες προτεινόμενου περιεχομένου, όπως για παιχνίδια, τηλεοπτικές εκπομπές και ταινίες. Ο μακροπρόθεσμος στόχος του PS4 είναι να εκμηδενίσει το χρόνο download ψηφιακών τίτλων: εφόσον το σύστημα «γνωρίζει» αρκετά για έναν παίκτη ώστε να προβλέψει το επόμενο παιχνίδι που θα αγοράσει, τότε το παιχνίδι αυτό μπορεί να έχει φορτωθεί και να είναι έτοιμο για download προτού καν ο χρήστης πατήσει το κουμπί «αγορά». Το PS4 θα εμπλουτίσει περαιτέρω τις ψυχαγωγικές εμπειρίες των χρηστών, ανταποκρινόμενο στις δυνητικές ανάγκες τους.
Gaming στο Cloud
Το PlayStationNetwork παρουσιάστηκε το Νοέμβριο του 2006, ως μια δικτυακή υπηρεσία για τους χρήστες του PlayStation και πλέον λειτουργεί σε 67 χώρες και περιοχές *4 ανά την υφήλιο με το συνολικό αριθμό κατεβασμένου περιεχομένου να ανέρχεται σε περισσότερο από 2.8 δισεκατομμύρια *5.
Εκτός από μία μεγάλη ποικιλία διαθέσιμων παιχνιδιών στο PlayStation®Store, οι χρήστες του PS4 θα μπορούν να απολαμβάνουν πληθώρα παρεχόμενων από το PSN υπηρεσιών.
Συνδυάζοντας το PlayStationNetwork με την cloud τεχνολογία της GaikaiInc, η SCE στοχεύει να καταστήσει δυνατή τη δωρεάν «εξερεύνηση» και δοκιμή πολυάριθμων τίτλων. Στο μέλλον, όταν ένας gamer θα βλέπει κάποιον τίτλο που τον ενδιαφέρει στο PlayStationStore, θα έχει τη δυνατότητα να παίξει άμεσα ένα τμήμα του πραγματικού παιχνιδιού και όχι μιας περιορισμένη εκδοχή του. Με το Gaikai και το PlayStationStore, οι gamers θα μπορούν να δοκιμάζουν τα παιχνίδια που τους ενδιαφέρουν αλλά να πληρώνουν μόνο για εκείνα που στην πραγματικότητα αγαπούν. Το PlayStationNetwork και η τεχνολογία cloud θα προσφέρουν πρόσθετη αξία στους gamers του PlayStation. Η SCE εξερευνά τις μοναδικές δυνατότητες της cloud τεχνολογίας με μακροπρόθεσμο όραμα τη δημιουργία βιβλιοθήκης με αρχεία τίτλων του PlayStation, στις οποίες θα περιλαμβάνονται περισσότεροι από 3.000 PS3 τίτλοι*6, οι οποίοι στην πλειοψηφία τους θα γίνουν προσβάσιμοι μέσω του PS4.
Η SCE θα ανακοινώσει νέες λεπτομέρειες για το PS4 και την εκπληκτική συλλογή τίτλων από συνεργαζόμενες εταιρείες που αναπτύσσουν και εκδίδουν παιχνίδια, την κοινότητα των ανεξάρτητων developers και τα SCEWorldwideStudios, καθώς και περαιτέρω βελτιώσεις σε ολόκληρο το περιβάλλον του PlayStation έως το λανσάρισμα του, το οποίο αναμένεται κατά την εορταστική περίοδο του 2013.
*1 Εξαρτάται από το δικτυακό περιβάλλον και τους τίτλους, οι χρήστες ενδέχεται να μη μπορούν να παίξουν παντού με την ίδια «άνεση». *2 Εκτός από games τα οποία απαιτούν περιφερειακά όπως η PlayStation®4 Eye.
*3 Εξαρτάται από την έκδοση του λειτουργικού και άλλες συνθήκες.
*4 Όπως ίσχυε στις 31 Δεκεμβρίου του 2012
*5 Όπως ίσχυε στις 19 Φεβρουαρίου του 2013
*6 Όπως ίσχυε στις 31 Δεκεμβρίου του 2012, συμπεριλαμβανόμενων των δωρεάν δοκιμών
*Τα τεχνικά χαρακτηριστικά ενδέχεται να διαφοροποιηθούν χωρίς προειδοποίηση
Βασικός Επεξεργαστής Ειδική επεξεργαστική μονάδα (Single-chip)
CPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 πυρήνων
GPU : 1.84 TFLOPS, επεξεργαστής γραφικών βασισμένος σε AMDnext-generationRadeon™Μνήμη GDDR5 8GB Σκληρός Δίσκος Ενσωματωμένος Οπτικός δίσκος
(μόνο ανάγνωση)BD 6xCAV
DVD 8xCAVI/O Super-Speed USB (USB 3.0) 、AUX Συνδεσιμότητα Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11 b/g/n
Bluetooth® 2.1 (EDR)Έξοδοι HDMI
Αναλογική εικόνας (Analog-AVout)
Ψηφιακήήχου (οπτική)
Σχετικάμετη Sony Computer Entertainment Inc.
Αναγνωρισμένη ως παγκόσμια ηγέτιδα και υπεύθυνη για την εξέλιξη των ψηφιακών συστημάτων οικιακής ψυχαγωγίας, η Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) κατασκευάζει, διανέμει και εμπορεύεται το σύστημα ψυχαγωγίας PlayStation®2(PS2®), το φορητό σύστημα ψυχαγωγίας PSP® (PlayStation®Portable), το σύστημα ψυχαγωγίας PlayStation®3 (PS3®) και το φορητό σύστημα ψυχαγωγίας PlayStation®Vita (PS Vita). Η SCEI έφερε επανάσταση στο χώρο της οικιακής ψυχαγωγίας παρουσιάζοντας το PlayStation το 1994. Το PlayStation 2 ενίσχυσε περαιτέρω την «κληρονομιά» του PlayStation ως το επίκεντρο της οικιακής ψυχαγωγίας. Το PSP είναι ένα φορητό σύστημα ψυχαγωγίας, το οποίο επιτρέπει στους χρήστες να απολαύσουν 3D παιχνίδια, με υψηλής ποιότητας βίντεο και υψηλής πιστότητας στερεοφωνικό ήχο. Το PS3 είναι ένα αναβαθμισμένο σύστημα οικιακής ψυχαγωγίας, ενσωματώνοντας τον πανίσχυρο Cell Broadband Engine και τους επεξεργαστές RSX. Το PS Vita είναι το απόλυτο σύστημα φορητής ψυχαγωγίας, το οποίο προσφέρει έναν επαναστατικό συνδυασμό προηγμένου gaming και κοινωνικής δικτύωσης. Η SCEI προσφέρει επίσης την εμπειρία του PlayStation® σε ανοιχτά λειτουργικά συστήματα μέσω του PlayStation®Suite, μια πρωτοβουλία για όλες τις πλατφόρμες και όλες τις συσκευές. Με έδρα το Τόκυο της Ιαπωνίας, η SCEI, μαζί με τις θυγατρικές της εταιρείες Sony Computer Entertainment America LLC., και Sony Computer Entertainment Europe Ltd., και τις τοπικές εταιρείες Sony Computer Entertainment Japan και Sony Computer Entertainment Asia αναπτύσσει, παράγει, εμπορεύεται και διανέμει συσκευές και λογισμικό και διαχειρίζεται την αδειοδότηση προγραμμάτων σε συνεργαζόμενες εταιρείες για τις πλατφόρμες της στις αντίστοιχες αγορές σε ολόκληρο τον κόσμο.
Τα PlayStation, PS3 και PS4 είναι σήματα κατατεθέντα της Sony Computer Entertainment Inc.
Το Facebook είναι σήμα κατατεθέν της Facebook, Inc. Το Ustream είναι σήμα κατατεθέν της Ustream, Inc. Τα iPhone και iPad είναι σήματα κατατεθέντα της Apple Inc. Το Android είναι σήμα κατατεθέν της Google.Inc. Όλα τα άλλα σήματα αποτελούν ιδιοκτησία των αντίστοιχων κατόχων τους.
Δ.Τ. Sony Hellas
Εμφάνιση 31-45 από 132
-
21-02-13, 21:24 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #31
- Εγγραφή
- 22-09-2003
- Μηνύματα
- 81.767
- Downloads
- 218
- Uploads
- 48
- Άρθρα
- 6
- Τύπος
- VDSL2
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- Wind
- Router
- Technicolor DGA4130
- SNR / Attn
- 6(dB) / 2.8(dB)
- Path Level
- Interleaved
-
22-02-13, 01:50 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #32
- Εγγραφή
- 27-08-2004
- Περιοχή
- internet
- Μηνύματα
- 23.371
- Downloads
- 58
- Uploads
- 17
- Άρθρα
- 9
- Ταχύτητα
- 49999 / 4999
- ISP
- ΟΤΕ Conn-x
- DSLAM
- ΟΤΕ - ΚΟΥΝΟΥΠΙΔΙΑΝΩΝ
Το καλό όπως το βλέπω, είναι πως μόλις σπάσει το PS4, οποιοσδήποτε με ένα αξιοπρεπές PC θα μπορεί να τρέχει τους σπασμένους τίτλους.
Μα πήγαν και έβαλαν x86;Gentoo Linux: mess with the best and you might learn something
δικτυακή παράσταση | twitter | within specifications
Αν φτάσω τα 100 και με ρωτήσουν το μυστικό της μακροζωίας θα πω: Πάντα είχα 3 ποτήρια μπροστά μου· ένα με νερό, ένα με καφέ & ένα με αλκοόλ.
-
22-02-13, 02:05 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #33
- Εγγραφή
- 06-02-2003
- Περιοχή
- Airstrip One
- Ηλικία
- 50
- Μηνύματα
- 9.217
- Downloads
- 4
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 5
- Τύπος
- ADSL2+
- Ταχύτητα
- 16000/1900
- ISP
- Ο2
Έχει σπάσει το PS3;
-
22-02-13, 02:51 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #34
Εδώ και 4 χρονιά φίλε μου με φλασακι,άλλα όσοι δε πρόσεχαν έφαγαν ban με το που μπαίνανε στο internet .
Και αν δεν κάνω λάθος είναι γύρω στο ένα εκατομμύριο αυτοί
Την παρακολουθούσα και εγώ,σκέτη απογοήτευση ήταν η παρουσίαση.βασικά τίποτα ενδιαφέρων μάλλον η μονή αλλαγή ήταν diablo 3,και πόσους αποκλειστικούς τίτλους θα έχει άντε 5
-
22-02-13, 03:06 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #35
- Εγγραφή
- 06-02-2003
- Περιοχή
- Airstrip One
- Ηλικία
- 50
- Μηνύματα
- 9.217
- Downloads
- 4
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 5
- Τύπος
- ADSL2+
- Ταχύτητα
- 16000/1900
- ISP
- Ο2
Δύσκολα πράγματα, το σπασμένο ps3 δηλ. Είναι τόσο κλειδαμπαρωμένα που δεν μπορώ να πιστέψω ότι θα μπει κάποιος στον κόπο.
-
22-02-13, 05:50 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #36
Προσωπικά κονσόλα δεν πρόκειται να πάρω στο άμεσο μέλλον (και μάλλον και στο απώτερο), αλλά αυτά τα νέα είναι πολύ καλά για εμάς τους pc gamers.
Πρώτον όλα πλέον θα είναι x86 οπότε και τα ports θα είναι ευκολότερα και γρηγορότερα. Έχουμε που έχουμε παιχνίδια αντιγραμμένα απο κονσόλες, ας μην έχουμε να περιμένουμε κιόλας.
Δεύτερον με 8πύρηνη cpu θα βγούν επιτέλους παιχνίδια που θα είναι περισσότερο multithreaded να μην πηγαίνουν στράφι οι cpu που έχουμε εδώ και χρόνια στα pc. Ίσως ήρθε επιτέλους ο καιρός για καλύτερο ΑΙ.
Και τρίτον η βελτίωση στη GPU (που ακόμα βέβαια δεν ξέρουμε ποιά θα είναι) θα οδηγήσει επιτέλους σε καλύτερα γραφικά που έχουν μείνει στάσιμα εδώ και κάμποσα χρόνια.
Υ.Γ. Και για να μην ξεχνιόμαστε, τα pc παίζουν οχι μόνο τα παιχνίδια της προηγούμενης γενιάς, αλλά ακόμα και του DOS 3.
-
22-02-13, 05:56 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #37
-
22-02-13, 10:17 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #38
-
22-02-13, 10:45 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #39
το μοντέλο των παιχνιδιών που κλειδώνουν σε λογαριασμό υπάρχει πολλά χρονια τώρα στα pc, και τελικά αποφάσισαν να πάνε σε free to play μοντέλα. η sony από την άλλη δεν θέλει απλά να κλειδώσει την άδεια χρήσης σε λογαριασμό αλλά και σε συγκεκριμένο hardware. ολοταχώς προς τα πίσω δηλαδή.
See first, think later, then test. But always see first. Otherwise you will only see what you were expecting. Most scientists forget that. - Douglas Adams
There's no right, there's no wrong, there's only popular opinion. - Jeffrey Goines (12 Monkeys)
-
22-02-13, 15:01 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #40
-
22-02-13, 15:58 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #41
-
22-02-13, 17:14 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #42
Ευχαρίστως.
Για αρχή, σχεδόν σε όλα τα παιχνίδια πλέον πρέπει να έχεις ή να φτιάξεις κάποιο online account. Μετά αρχίζει το installation, που παίρνει το χρόνο του και συνήθως εγκαθιστά και c++ redistributables, directx updates, και proprietary software (π.χ. uplay). Μετά ψάχνει για updates, κατεβάζει τα updates, εγκαθιστά τα updates. Επίσης, μερικές φορές θέλουν update και οι drivers της GPU. Μετά πρέπει να φτιάξεις τα display options, για να παίζει ομαλά το παιχνίδι, γιατί συνήθως το benchmarking του παιχνιδιού το παίζει εκ του ασφαλούς και βάζει options κάτω από τις δυνατότητες του εκάστοτε μηχανήματος. Επίσης, αν έχεις χειριστήριο πρέπει να ξέρεις αν το παιχνίδι υποστηρίζει directinput ή Xinput (ευτυχώς υπάρχουν χειριστήρια που έχουν και τα δύο, αλλιώς ψάχνεις στο internet για workaround). Τέλος, αφού ξεπεράσεις τον τρόμο του να crashάρει το παιχνίδι λόγω κάποιου conflict ή κάποιου update που έχεις ξεχάσει να κάνεις, μπορείς να παίξεις. Ουφ.
Φυσικά, τα ανέχομαι όλα αυτά γιατί θέλω να παίζω games στο PC, αλλά λόγω των παραπάνω ισχύει και το νο.4 στο προηγούμενο post για τα PC games:
4) Είσαι λίγο μαζοχιστής
-
22-02-13, 22:06 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #43
Νομιζω πως το θεμα Console vs Pc εχει τελειώσει πλεον.
Σκεφτειτε ποσα λεφτα εκανε το Ps3 και ποσα τελικα δωσατε σε αναβαθμισεις και καινουρια Pc. Ποσα παιχνιδια θα ειχατε στο Ps3 και ποσα έχετε τωρα στο pc.
Μην ξεχνατε πως η Mιcrosoft με τα windows 8 σιγα σιγα αποσυρεται απο το ενεργοβορο pc.
Προχτες ειχα παει στον μικρο ξαδερφό μου και ενα παλικαρι απο την οικοδομη του ειχε δωσει το ps2 μαζι με 30 παιχνιδια. Καθομουν και έπεζα f1 2005 και gta san andreas.... Αναρωτιεμαι αν ακομα κανενα Pc τοσο χρονών δουλεύει ακομα.
Παντα η sony θα ειναι μπροστα μια ζωή...
-
22-02-13, 23:05 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #44
-
23-02-13, 04:50 Απάντηση: Την αρχική παρουσίαση του Playstation 4 έκανε η Sony #45
Παρόμοια Θέματα
-
Βίντεο από την επίσημη παρουσίαση του νέου smartphone Nexus 4 από την LG και την Wind
Από nm96027 στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 50Τελευταίο Μήνυμα: 22-02-13, 11:48 -
Τα αποκαλυπτήρια των πρώτων developer phones του Firefox OS έκανε η Mozilla
Από nnn στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 13Τελευταίο Μήνυμα: 23-01-13, 20:49
Bookmarks