Σελ. 4 από 5 ΠρώτηΠρώτη ... 2345 ΤελευταίαΤελευταία
Εμφάνιση 46-60 από 68
  1. #46
    Εγγραφή
    20-06-2007
    Περιοχή
    Chicago, Illinois
    Ηλικία
    32
    Μηνύματα
    30.621
    Downloads
    96
    Uploads
    25
    Άρθρα
    14
    Τύπος
    FTTH
    Ταχύτητα
    1 Gbps
    ISP
    Nova
    Eγω λογω δουλειας δεν εχω προλαβει να παιξω ουτε ώρα εδω και μερες, να σκάσω ειμαι
    Dies, died, will die.
    Lived, lives, will live.

  2. #47
    Εγγραφή
    11-04-2006
    Περιοχή
    Μελίσσια
    Ηλικία
    46
    Μηνύματα
    282
    Downloads
    2
    Uploads
    0
    Τύπος
    ADSL
    Ταχύτητα
    24576/1024
    ISP
    FORTHnet
    DSLAM
    HOL - ΠΕΝΤΕΛΗ
    Path Level
    Interleaved
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από flamelab Εμφάνιση μηνυμάτων
    Eγω λογω δουλειας δεν εχω προλαβει να παιξω ουτε ώρα εδω και μερες, να σκάσω ειμαι
    @Banditgr
    Περα απο την μαχη,που απο οτι καταλαβαινω ειναι πολυ διαφορετικη απο ολα τα Mass Effect,σαν αισθηση ειναι πιο κοντα στο 2 η στο 3?
    Η εντελως διαφορετικο?

  3. #48
    Εγγραφή
    06-02-2006
    Ηλικία
    45
    Μηνύματα
    6.151
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16280/920
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΑΛΥΣΙΔΑ
    Router
    Asus DSL-N66U
    SNR / Attn
    9(dB) / 13.5(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Όχι δεν είναι πολύ διαφορετική η μάχη από το 3. Βασικά φαντάσου τη μάχη του 3, όπου τα combo detonations δεν χρειάζονται να έχουν γίνει prime από ability του ιδίου tree + sticky cover και έχεις περίπου τη μάχη του Andromeda. Μεγάλη υπόθεση να μην χρειάζεται να έχεις ability από το ίδιο tree για να κάνεις detonate ένα ability. Μπορείς πλέον (λέμε τώρα) να ρίξεις singularity σε εχθρούς και να πετύχεις biotic combo, κάνοντας detonate με...overload. Μεγάλη υπόθεση αυτό, το ζητούσαμε από το multiplayer του 3 να το "ανοίξουν" και ευτυχώς μας άκουσαν. Στα αρνητικά βέβαια συγκαταλέγεται το γεγονός ότι μας πήραν 2 από τα καλύτερα biotic abilities που έχουν υπάρξει ποτέ, το Warp και το Reave. Το δεύτερο το αφαίρεσαν εντελώς (εντάξει παραδέχομαι ότι ήταν ψιλο-op, αν ήξερες να το χρησιμοποιήσεις σωστά), το πρώτο το αντικατέστησαν με ένα ability περίπου ίδιο σε φιλοσοφία, το lance, το οποίο όμως, δεν μετράει σαν primer, έχει απίστευτα κακό range (είναι το πολύ για mid-range encounters) και πενιχρό damage σε σχέση με το πόσο μαμάτο ήταν το Warp.

    Στα αρνητικά των μαχών, τα δυστυχώς (δυστυχέστατα) περιορισμένα active abilities, μόλις 3 τον αριθμό. Πραγματικά δεν καταλαβαίνω γιατί το περιόρισαν έτσι (ή μάλλον καταλαβαίνω, απλά χρησιμοποίησαν το UI του multiplayer + το ότι ήθελαν να είναι φιλικός ο χειρισμός σε κονσόλες), αλλά το να έχεις μόνο 3 active abilities, ουσιαστικά ακυρώνει το πραγματικά πολύ καλό character depth σε ability trees και τα πράγματα γίνονται χειρότερα όσο ανεβαίνεις level (είμαι 56 level αυτή τη στιγμή και νομίζω το cap πρέπει να είναι το 80, αν κρίνω από τα craftable items και τις προδιαγραφές τους). Από ένα σημείο και μετά, ΑΝΑΓΚΑΣΤΙΚΑ επενδύεις σε passives, καθώς δεν είναι δυνατόν να χρησιμοποιήσεις παράλληλα περισσότερα από 3 abilities, ακόμα και αν αλλάξεις profile on-the-fly (τα νέα abilities έρχονται με cooldowns και ανάλογα με το που βρίσκεσαι όταν πολεμάς δεν έχεις την πολυτέλεια να μην spam-αρεις abilities, ειδικά στις 2 ανώτερες δυσκολίες).

    Θετική εντύπωση επίσης μου έκανε το AI των εχθρών. Πάνε οι εποχές που κάθονταν σαν χάνοι μπροστά σου ή σου την έπεφταν σαν πρόβατα επί σφαγή. Οι εχθροί πλέον θα προσπαθήσουν ΑΜΕΣΑ να μπουν σε cover, δεν θα βγάλουν νωρίς το κεφάλι τους για να τους κάνεις snipe, κάνουν πολλές φορές dodge τα abilities σου με αποτέλεσμα να...αστοχήσεις !?!, θα καλέσουν/περιμένουν από άλλα units να σε κάνουν flush από το δικό σου cover, είτε με shock type trooper units (πχ fiend), είτε με χειρομβίδες/suicide units. Γενικά το όλο σύστημα δουλεύει εκπληκτικά καλά και αν δεν υπήρχαν οι τεχνητοί περιορισμοί που ανέφερα θα μιλούσαμε για μεγάλο βήμα μπροστά, στον τομέα του 3D person shooter combat.

    Τώρα για την αίσθηση, τι να σου πω. Δεν είναι ούτε 2 (καμία όμως σχέση με Mass Effect 2, σε κανένα επίπεδο, ούτε story, ούτε character writing, ούτε character development), ούτε απολύτως 3. Είναι κάτι ανάμεσα σε 3, με δόσεις...Inquisition, κοινώς MMO elements (τα οποία προσωπικά σιχαίνομαι σε single player game), στα planetary exploration κομμάτια. Ούτε απόλυτα open world είναι το game (είναι βασικά όσο open world ήταν και το Inquisition, κοινώς "ανοίγουν" περιοχές, όσο κάνεις advance συγκεκριμένες priority missions). Πάντως δεν υπάρχει κάτι time sensitive στο παιχνίδι. Μπορείς να πάρεις όσο χρόνο θέλεις και να κάνεις quest-ακια με την ησυχία σου (και βασικά αυτό κάνω, το χαίρομαι όσο μπορώ, γιατί ξέρω ότι αν αγγίξω τις priority θα τελειώσει αρκετά γρήγορα, από το σημείο στο οποίο βρίσκομαι). Υπάρχουν και πολλά άλλα που θέλω να πω (βασικά δεν ξέρω τι να πρωτοπω, τώρα που ξεκίνησα) αλλά καλύτερα να τα πούμε στο review που θα γίνει, όταν ολοκληρώσω το 1ο playthrough.
    Τελευταία επεξεργασία από το μέλος Banditgr : 04-04-17 στις 03:16.
    CPU: i7-6700k || MB: Asus Maximus VIII Hero || RAM: Kingston HyperX Fury 16GB 2400mhz cl15 || GPU: Asus GTX 970 Strix || CPU cooler: Noctua NH-D15 || HDD: Samsung 850 EVO 250GB, WD 1TB Caviar Black || PSU: Seasonic 700W || Monitor: LG M2762D/1080p || Speakers: Harman Kardon SoundSticks III || Case: Silverstone Temjin TJ07

  4. #49
    Εγγραφή
    11-11-2008
    Μηνύματα
    1.758
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    50 VDSL Cosmote
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΓΑΛΑΤΣΙ
    http://www.mmorpg.com/mass-effect-an...rns-1000043806

    will bring several key improvements to the game including improved facial animations, the ability to skip ahead when traveling between planets or systems, a larger inventory, improvements to multiplayer, improvements to human and Asari eyes, improved lip synch for localized VO, balance changes, and "improved logic, timing, and continuity for relationships and story arcs".
    I admit to the possibility of the impossible.
    What i am having trouble is accepting the probability of the possibility.

  5. #50
    Εγγραφή
    06-03-2005
    Περιοχή
    @ Copenhagen, DK
    Ηλικία
    44
    Μηνύματα
    15.569
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Άρθρα
    1
    ISP
    Οtenet
    Πεφτω απο τα συννεφα

  6. #51
    Εγγραφή
    20-06-2007
    Περιοχή
    Chicago, Illinois
    Ηλικία
    32
    Μηνύματα
    30.621
    Downloads
    96
    Uploads
    25
    Άρθρα
    14
    Τύπος
    FTTH
    Ταχύτητα
    1 Gbps
    ISP
    Nova
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από ep103855 Εμφάνιση μηνυμάτων
    http://www.mmorpg.com/mass-effect-an...rns-1000043806

    will bring several key improvements to the game including improved facial animations, the ability to skip ahead when traveling between planets or systems, a larger inventory, improvements to multiplayer, improvements to human and Asari eyes, improved lip synch for localized VO, balance changes, and "improved logic, timing, and continuity for relationships and story arcs".
    Το καλό είναι ότι προσπαθούν. Το κακό είναι ότι θα έπρεπε να τα είχαν προβλέψει, ήταν 5 χρόνια σε development.
    Dies, died, will die.
    Lived, lives, will live.

  7. #52
    Εγγραφή
    03-04-2005
    Περιοχή
    Πάτρα
    Ηλικία
    43
    Μηνύματα
    6.219
    Downloads
    11
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    49998/4999
    ISP
    COSMOTE
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΣΚΑΓΙΟΠΟΥΛΕΙΟ
    Router
    HA35
    Path Level
    Fastpath
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από ep103855 Εμφάνιση μηνυμάτων
    http://www.mmorpg.com/mass-effect-an...rns-1000043806

    will bring several key improvements to the game including improved facial animations, the ability to skip ahead when traveling between planets or systems, a larger inventory, improvements to multiplayer, improvements to human and Asari eyes, improved lip synch for localized VO, balance changes, and "improved logic, timing, and continuity for relationships and story arcs".
    Γιατι απλα δε λενε οτι θα κυκλοφορισουν νεο παιχνιδι να τελειωνουμε ; Αφου ολα αυτα μαζι μας κανουν αλλο παιχνιδι

    - - - Updated - - -

    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από flamelab Εμφάνιση μηνυμάτων
    Το καλό είναι ότι προσπαθούν. Το κακό είναι ότι θα έπρεπε να τα είχαν προβλέψει, ήταν 5 χρόνια σε development.
    like !


  8. #53
    Εγγραφή
    24-04-2002
    Περιοχή
    Νέα Χαλκηδόνα (Αττική)
    Ηλικία
    41
    Μηνύματα
    7.854
    Downloads
    2
    Uploads
    0
    Τύπος
    FTTH
    Ταχύτητα
    300/30
    ISP
    COSMOTE
    Router
    Speedport plus 2
    Αφού ρε παιδία βγήκε στη φόρα, όλα τα animations κτλ τα κάνανε outsourcing στην ΕΑ Βουκουρεστίου. Ενώ για όλα τα animation χρησιμοποίησαν μια νέα τεχνολογία όπου φτιάχνει αυτόματα τα animations στα πρόσωπα. Ούτε QA pass δεν έκανε η bioware. Όλα ήταν απόφαση του upper Management της BIOWARE.

    Pc Specs: Ryzen 5800X3D, 32Gb Trident Z @3600Ghz Ram, RTX 4090

  9. #54
    Εγγραφή
    06-03-2005
    Περιοχή
    @ Copenhagen, DK
    Ηλικία
    44
    Μηνύματα
    15.569
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Άρθρα
    1
    ISP
    Οtenet
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από ermis333 Εμφάνιση μηνυμάτων
    Αφού ρε παιδία βγήκε στη φόρα, όλα τα animations κτλ τα κάνανε outsourcing στην ΕΑ Βουκουρεστίου. Ενώ για όλα τα animation χρησιμοποίησαν μια νέα τεχνολογία όπου φτιάχνει αυτόματα τα animations στα πρόσωπα. Ούτε QA pass δεν έκανε η bioware. Όλα ήταν απόφαση του upper Management της BIOWARE.
    Καινουριο καφενείο στο Κολωνάκι; Πού;


  10. #55
    Εγγραφή
    06-02-2006
    Ηλικία
    45
    Μηνύματα
    6.151
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16280/920
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΑΛΥΣΙΔΑ
    Router
    Asus DSL-N66U
    SNR / Attn
    9(dB) / 13.5(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Και ναι τέλος.

    Το 1% (για το 100% completion) χάθηκε σε 3 bugged quests για τα οποία δυστυχώς δεν είχα το τελευταίο patch (το οποίο λογικά τα λύνει).

    Πατήστε στην εικόνα για να τη δείτε σε μεγέθυνση. 

Όνομα:  MassEffectAndromeda_2017_04_09_03_40_50_236.jpg 
Εμφανίσεις:  12 
Μέγεθος:  565,9 KB 
ID: 182208

    Θα ακολουθήσει review (λογικά μέσα στις 2 επόμενες εβδομάδες), απλά να πω ότι το παιχνίδι έχει "χορταστικό" ending όπου κάποια major choices παίζουν το ρόλο τους (όχι game breaking ρόλο, απλά μικρές -ευχάριστες- διαφορές στην τελευταία απόστολή). Είναι όμως φανερό ότι το παιχνίδι θα είναι το πρώτο (από πόσα θα φτιαχτούν τελικά, ουδείς γνωρίζει), το οποίο κάνει set την ιστορία του νέου γαλαξία, καθώς υπάρχουν πολλά choices (ειδικά στο τέλος) που σου κλείνουν το μάτι για sequel. Επίσης πληροφορίες που λαμβάνεις στο τέλος σχετικά με 1-2 θέματα, επίσης καθιστούν φανερό ότι οι ιστορίες αυτές θα γίνουν resolve σε sequel. Γενικά θα επαναλάβω αυτό που είπα και στις αρχικές μου εντυπώσεις. Αν μπεις στο παιχνίδι "υποψιασμένος" και με σχετικά μέτριες προσδοκίες, θα σου αρέσει. Αν μπεις με τη λογική να παίξεις το Witcher 3 circa Bioware θα απογοητευτείς πάρα πολύ.
    CPU: i7-6700k || MB: Asus Maximus VIII Hero || RAM: Kingston HyperX Fury 16GB 2400mhz cl15 || GPU: Asus GTX 970 Strix || CPU cooler: Noctua NH-D15 || HDD: Samsung 850 EVO 250GB, WD 1TB Caviar Black || PSU: Seasonic 700W || Monitor: LG M2762D/1080p || Speakers: Harman Kardon SoundSticks III || Case: Silverstone Temjin TJ07

  11. #56
    Εγγραφή
    28-10-2005
    Περιοχή
    Χαλάνδρι
    Ηλικία
    37
    Μηνύματα
    421
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    204800/20480
    ISP
    HOL
    Router
    Speedport Smart
    Path Level
    Interleaved
    @bandit
    ΩΡΑΙΟΣ!!

    ποια ήταν τα 3 quest ρε συ για να μάστε υποψιασμένοι;; και γω για 100% πάω. το mining στους land-able πλανήτες παίζει ρόλο; πρέπει να κάνεις depleted όλα τα κοιτάσματα δηλαδή; ή δεν μετράνε στο 100%??
    Phanteks Enthoo Pro | i7 6700k @ 4.6Ghz | CM Hyper 212 EVO | Gigabyte GTX 970 G1 @ 1502/7600 | Asus Z170-A | Kingston HyperX Fury DDR4 2666Mhz | 256GB Adata SSD | 11TB total HDD's | EVGA SuperNova G2 850W | Windows 8.1 Enterprise x64 | Corsair K70 RGB CherryMX Red | Razer DeathAdder Chroma | 2 x DELL U2414H
    Steam/Origin : kavadias199

  12. #57
    Εγγραφή
    06-02-2006
    Ηλικία
    45
    Μηνύματα
    6.151
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16280/920
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΑΛΥΣΙΔΑ
    Router
    Asus DSL-N66U
    SNR / Attn
    9(dB) / 13.5(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Τα tasks που μου έμειναν ήταν 2:

    1) Nomad Shield Crafting
    2) Remnant Data Cores

    Το πρώτο το παίρνεις αρκετά νωρίς, στον Voeld από έναν Resistance Fighter και πρέπει να κατασκευάζεις ένα shield regenerator για το Nomad. Ε, πήγα στο research center στο Tempest, το έφτιαξα και το quest δεν έκανε complete ποτέ. Αυτό ήταν πριν το patch.

    Το δεύτερο task δεν το είχα πάρει ποτέ. Εμφανίστηκε στο άσχετο, αφού πέρασα το patch. Υποτίθεται πρέπει να βρεις 9 Remnant Data Cores και λέει ότι είναι στο 7/9. Έλα όμως που εγώ στο inventory έχω...64 Remnant Data Cores που μάζευα δεξιά και αριστερά. Άρα συμπεραίνω, bugged και αυτό.

    Για τα κοιτάσματα δεν είμαι σίγουρος αν μετράνε η όχι. Αυτό που σίγουρα έχω δει είναι 3 bugg-αρισμένα κοιτάσματα, ένα στην Kadara και 2 (ή 3 δεν θυμάμαι) στον Elaaden. Μιλάμε έχω περάσει ώρες (δεν κάνω πλάκα) να εξερευνώ σχεδόν ένα ένα τα pixels της περιοχής, σπαμάροντας το R και δεν κατάφερα να τα κάνω deplete.
    CPU: i7-6700k || MB: Asus Maximus VIII Hero || RAM: Kingston HyperX Fury 16GB 2400mhz cl15 || GPU: Asus GTX 970 Strix || CPU cooler: Noctua NH-D15 || HDD: Samsung 850 EVO 250GB, WD 1TB Caviar Black || PSU: Seasonic 700W || Monitor: LG M2762D/1080p || Speakers: Harman Kardon SoundSticks III || Case: Silverstone Temjin TJ07

  13. #58
    Εγγραφή
    06-03-2005
    Περιοχή
    @ Copenhagen, DK
    Ηλικία
    44
    Μηνύματα
    15.569
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Άρθρα
    1
    ISP
    Οtenet
    νουμπλετ... 99% completion. Πάει χάλασε ο κόσμος...


  14. #59
    Εγγραφή
    28-10-2005
    Περιοχή
    Χαλάνδρι
    Ηλικία
    37
    Μηνύματα
    421
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    204800/20480
    ISP
    HOL
    Router
    Speedport Smart
    Path Level
    Interleaved
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από Banditgr Εμφάνιση μηνυμάτων
    Τα tasks που μου έμειναν ήταν 2:

    1) Nomad Shield Crafting
    2) Remnant Data Cores

    Το πρώτο το παίρνεις αρκετά νωρίς, στον Voeld από έναν Resistance Fighter και πρέπει να κατασκευάζεις ένα shield regenerator για το Nomad. Ε, πήγα στο research center στο Tempest, το έφτιαξα και το quest δεν έκανε complete ποτέ. Αυτό ήταν πριν το patch.

    Το δεύτερο task δεν το είχα πάρει ποτέ. Εμφανίστηκε στο άσχετο, αφού πέρασα το patch. Υποτίθεται πρέπει να βρεις 9 Remnant Data Cores και λέει ότι είναι στο 7/9. Έλα όμως που εγώ στο inventory έχω...64 Remnant Data Cores που μάζευα δεξιά και αριστερά. Άρα συμπεραίνω, bugged και αυτό.
    Τα remnant cores ειναι μέσα στα vaults (αφτερ patch βάλαν το μετρητή γι αυτό) όχι σε όλα αλλά νομίζω όλα τα main έχουν ένα. και τα ρίχνουν και οι architects.

    Το shield crafting πρέπει ναχει ακόμα θέμα γιατί και γω στο 1,05 κάνω κραφτ αυτό το blueprint και τίποτα..
    Phanteks Enthoo Pro | i7 6700k @ 4.6Ghz | CM Hyper 212 EVO | Gigabyte GTX 970 G1 @ 1502/7600 | Asus Z170-A | Kingston HyperX Fury DDR4 2666Mhz | 256GB Adata SSD | 11TB total HDD's | EVGA SuperNova G2 850W | Windows 8.1 Enterprise x64 | Corsair K70 RGB CherryMX Red | Razer DeathAdder Chroma | 2 x DELL U2414H
    Steam/Origin : kavadias199

  15. #60
    Εγγραφή
    06-02-2006
    Ηλικία
    45
    Μηνύματα
    6.151
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16280/920
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΑΛΥΣΙΔΑ
    Router
    Asus DSL-N66U
    SNR / Attn
    9(dB) / 13.5(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Αργήσαμε αλλά κάλιο αργά παρά ποτέ λέει η παροιμία.

    Mass Effect Andromeda Review
    CPU: i7-6700k || MB: Asus Maximus VIII Hero || RAM: Kingston HyperX Fury 16GB 2400mhz cl15 || GPU: Asus GTX 970 Strix || CPU cooler: Noctua NH-D15 || HDD: Samsung 850 EVO 250GB, WD 1TB Caviar Black || PSU: Seasonic 700W || Monitor: LG M2762D/1080p || Speakers: Harman Kardon SoundSticks III || Case: Silverstone Temjin TJ07

Σελ. 4 από 5 ΠρώτηΠρώτη ... 2345 ΤελευταίαΤελευταία

Παρόμοια Θέματα

  1. STAR WARS - Episode VIII - THE LAST JEDI - SPOILERS INSIDE
    Από WAntilles στο φόρουμ Πολιτιστικό στέκι
    Μηνύματα: 228
    Τελευταίο Μήνυμα: 13-04-19, 10:21
  2. Star Wars Episode VII: The Force Awakens - SPOILERS INSIDE
    Από PopManiac στο φόρουμ Πολιτιστικό στέκι
    Μηνύματα: 165
    Τελευταίο Μήνυμα: 23-01-17, 13:19
  3. Game of Thrones - Season 6 [SPOILERS INSIDE]
    Από PopManiac στο φόρουμ Πολιτιστικό στέκι
    Μηνύματα: 183
    Τελευταίο Μήνυμα: 15-07-16, 10:57

Bookmarks

Bookmarks

Δικαιώματα - Επιλογές

  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα θέματα
  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δεν μπορείτε να αναρτήσετε συνημμένα
  • Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματα σας
  •  
  • Τα BB code είναι σε λειτουργία
  • Τα Smilies είναι σε λειτουργία
  • Το [IMG] είναι σε λειτουργία
  • Το [VIDEO] είναι σε λειτουργία
  • Το HTML είναι εκτός λειτουργίας