Βρισκόμαστε στο 2012, στη «ζώνη» του Chernobyl, 26 χρόνια μετά τη πυρηνική καταστροφή που προήλθε από την δυσλειτουργία του υπ’ αριθ. «4» αντιδραστήρα.
Τυχοδιώκτες, συμμορίτες, επιστήμονες με στρατιωτική υποστήριξη συγκρούονται με καθεστωτική, εχθρική στρατιωτική παρουσία και σε συνδυασμό με επικίνδυνα αλλά και ανεξήγητα φυσικά – και όχι μόνο – φαινόμενα, συνάδουν ένα εκρηκτικό μείγμα, όπου στο βωμό του πλουτισμού ή στο κυνήγι της πραγματικής αλήθειας, ρισκάρουν τη προσωπική τους ύπαρξη και ταυτότητα.
Το παιχνίδι ξεκινά με ένα φορτηγό να διασχίζει βιαστικά τη «ζώνη»:
Όμως μια «ανωμαλία» επιφέρει ένα ατύχημα...:
...Όπου ένας STALKER εποπτεύει για επιζώντες...:
και ανασύρει τον... «Marked One»:
Η ήρωας μας υποφέρει αρχικά από αμνησία, αλλά μία αποστολή έχει καταγεγραμμένη στο PDAτου: Να σκοτώσει τον Strelok! Παρόλο αυτά, αναγκάζεται να δεχθεί αποστολές από τον «trader» που τον διέσωσε και τον περίθαλψε.
Με απειροελάχιστο οπλικό εξοπλισμό και κυριολεκτικά με φανελάκι «BALCO» ξεχύνεται στην επικίνδυνη «ζώνη». Ακόμη και σε εύκολο επίπεδο δυσκολίας, το παιχνίδι, ιδιαίτερα στην αρχή, είναι εξαιρετικά δύσκολο. Δε νομίζω ότι έχω ξαναχάσει (πεθάνει) τόσες φόρες σε οποιοδήποτε άλλο FPSή RPG που έχω παίξει ποτέ! Μην το βάζετε κάτω και απογοητευθείτε, διότι θα ανταμειφτείτε αργότερα!
[Τα screenshots προέρχονται από εξαιρετικά αδύναμη VGA]
Η «ζώνη» απαρτίζεται από ληστές, «περίεργους», άλλους S.T.A.L.K.E.R.S., επιστήμονες, στρατιωτικούς, αντάρτες και επαναστάτες, ζόμπι, μεταλλαγμένα πλάσματα και πολλούς άλλους!!
Ο «Marked One» πρέπει να τρώει ανά τακτά διαστήματα, γιατρεύεται από επιδέσμους και medpacks, καταναλώνει βότκα και anti-radar χάπια για να ελέγχει τη ραδιενέργεια στον οργανισμό του.
Μπορεί να κουβαλήσει έως 50 κιλά εξοπλισμό. Στην αρχή θα μαζεύετε ότι σαβούρα βρίσκεται σε νεκρά πτώματα και αλλού. Όμως πολύ γρήγορα θα διαπιστώσετε ότι πρέπει να διαχειριστείτε σωστά τον εξοπλισμό σας. Από 60 κιλά και πάνω, δεν θα μπορείτε να κάνετε βήμα. Επίσης διαφορετικά κουράζεστε όταν τρέχετε, αν κουβαλάτε 32 ή 48 κιλά εξοπλισμό. Επίσης, όταν είστε βαρύτερος, μια σφαίρα που θα σας βρει θα προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά! Όλα αυτά όμως, βρίσκονται σε συνάρτηση από τις διάφορες «στολές» που βρίσκετε αργότερα αλλά και από τα «artifacts». Τα τελευταία, είναι πετρώματα μυστηριώδους ύπαρξης και δημιουργίας, υψηλής χρηματικής αξίας, που προσφέρουν αντοχή, «υγεία», δύναμη και άλλα!
Σ’ αυτό το σημείο θα ήθελα να αναφέρω ότι το παιχνίδι, ακροβατεί μεταξύ φαντασίας και πραγματικότητας, ή καλύτερα συνομωσίας. Όποιοι αρέσκονται σε θεωρίες συνομωσίας, μπορούν ίσως να βρουν κάποιους συσχετισμούς: Όπως, τυχοδιώκτες, που παραβιάζουν την «απαγορευμένη και εγκαταλελειμμένη ζώνη» για να ανακαλύψουν μυστηριώδη πετρώματα, παράγωγα της ραδιενέργειας. Επίσης προς το τέλος του παιχνιδιού απενεργοποιείτε μια συσκευή, το «brainScorcher», όπου πιστεύεται, ότι πράγματι υπήρχε τέτοια «κεραία» που μετέδιδε ψυχοδιεργετικά κύματα προς τη δύση.
Συνεχίζοντας, ο «Marked One» αναλαμβάνει αποστολές και «ανοίγει το δρόμο προς το βορρά».
[από game reviews]:
Κάπου στη «μέση» της «ζώνης» υπάρχει μια μεγάλη βάση: Με αρένα (για χαλάρωμα - μόνο ένας θα βγει ζωντανός), μπαρ (δηλαδή επιπλέον αποστολές, πληροφορίες, άντε και καμιά βότκα). Επίσης εδώ βρίσκεται και ο αξιωματικός (Duty) που υποστηρίζει τους επιστήμονες. Στη συνέχεια βρίσκουμε και μια άλλη ομάδα, τους αντάρτες – επαναστάτες (Freedom), που δουλεύουν για τη πάρτη τους, αλλά και έρχονται σε αντιπαράθεση με τους Duty. Όλοι αυτοί είναι ουδέτεροι αρχικά απέναντί στον Marked One, αλλά μπορεί να επιλέξει – κάποια στιγμή να πάρει το μέρος του ενός ή του άλλου και να αναλάβει κάποιες αποστολές που θα τους πλήξουν αντίστοιχα (τους Dutyή τους Freedom). Το φρονιμότερο όμως θα ήταν να παραμείνετε ουδέτεροι γιατί θα τους χρειαστείτε αργότερα (κάποιους από αυτούς).
Μέχρις εδώ όλες οι τοποθεσίες είναι «fictional». Δηλαδή δεν έχουν πραγματική υπόσταση. Όμως προχωρώντας προς τη περιοχή του Chernobyl NPP, φτάνετε στο Pripyat. Αυτή είναι μια πραγματική πόλη, 4 χλμ. μακριά από τους αντιδραστήρες του Chernobyl, όπου εγκαταλείφθηκε 36 ώρες μετά το ατύχημα:
Huh??
Και κάποια τυχαία screenshots:
Το παιχνίδι πιστεύω αξίζει. Ο χειρισμός είναι καλός, τα όπλα αρκετά ρεαλιστικά όπως και οι συνθήκες διαβίωσης. Το σενάριο και η ιστορία ικανοποιητικές, επίσης. Υπάρχουν περιοχές για εξερεύνηση και γενικά νομίζω, έχει κάποια αντοχή στο χρόνο. Ο ήχος και η μουσική θα μπορούσαν να είχαν καλύτερη πιστότητα.
Δεν μου άρεσε ότι τα πιο θανατηφόρα όπλα τα αποκτάς στο τέλος (Chernobyl NPP) , όπου δεν μπορείς μάλιστα να γυρίσεις πίσω να κανονίσεις κάτι τυπάκια, όπου στην αρχή έτρωγες καρπαζιές.
Τέλος, υπάρχουν 7 διαφορετικά “endings”!! Το σωστό βέβαια (true ending) θα το ανακαλύψετε ποιο είναι.
-
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Δημοσιεύθηκε στις 29-07-08 02:51Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε πρώτα στο forum με θέμα: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Δημοσιεύθηκε από gogos7 Δείτε την αρχική δημοσίευση
kuja- 29-07-08, 19:36kuja- 02-08-08, 22:25Μήνυμα