Γραφικά
8/10
Συνημμένο Αρχείο 85450
Όσοι έπαιξαν το Crysis 2 και δουν αυτή βαθμολογία θα πουν «μα καλά, είναι τρελός;». Όσοι δε το έπαιξαν ακόμα, αλλά έχουν παίξει το πρώτο Crysis, θα πουν «ωχ, χάλια θα είναι»… Η αλήθεια, βρίσκεται κάπου στη μέση. Είναι το Crysis 2 τόσο όμορφο όσο το πρώτο; Όχι. Αυτό σημαίνει πως είναι άσχημο, οπτικά; Και πάλι όχι. Το δεύτερο Crysis, παρόλο που γράφτηκε στην πανίσχυρη CryEngine 3, δέχτηκε αρκετές υποβαθμίσεις –από άποψη γραφικών– λόγω των περιορισμένων δυνατοτήτων των κονσόλων, στις οποίες και έπρεπε να τροποποιηθεί για να παίζει. Μπορεί να μην έχει τις επιλογές του πρώτου (physics, water quality κλπ) αλλά απλά τρία modes γραφικών, μπορεί να μη μείνετε με το στόμα ανοιχτό όσοι παίξατε το πρώτο και δείτε το δεύτερο, αλλά όλοι συμφωνούμε πως έχουμε ένα πανέμορφο παιχνίδι. Η Νέα Υόρκη φαίνεται αληθοφανέστατη, το face animation δίνει ρέστα, οι αντανακλάσεις και οι ακτίνες του ήλιου μοιάζουν με πίνακα ζωγραφικής, ωστόσο η «κονσολοποίηση» είναι εμφανέστατη. Το παιχνίδι είναι αρκετά γραμμικό (πάει το παλιό καλό Crysis, όπου μπορούσαμε να πάμε από 100.000 διαφορετικούς δρόμους κάπου), ο κόσμος δεν είναι ανοιχτός όπως παλιά και το Crysis 2 δε γονατίζει πια το PC μας.
Για να λέμε και του στραβού το δίκιο, ήταν λογικό να φτάσουμε εδώ. Το budget του νέου παιχνιδιού ήταν κατά πολύ μεγαλύτερο του πρώτου και με κάποιον τρόπο έπρεπε να σιγουρευτούν στην EA/Crytek πως θα πάρουν τα χρήματά τους πίσω. Η λύση; Κονσόλες, άρα κακά μαντάτα για τους PC Gamers. Ωστόσο, το παιχνίδι δε πέφτει στις παγίδες άλλων παρόμοιων (π.χ. CoD: Black Ops, είδατε πώς κατάντησε για τις κονσόλες) και είναι ένα απ’ τα πιο όμορφα games της δεκαετίας. Ειδικά, αν το παίζετε στο full με high-end κάρτα (HD 6900 Series ή GTX 500 Series) δε θα καταλάβετε μεγάλες διαφορές.
Με λίγα λόγια: όχι δεν είναι το Crysis που γνωρίσαμε, αλλά και πάλι είναι πανέμορφο. Ούτως ή άλλως, τα γραφικά του Crysis ήταν τέτοια που είχαν μεγάλο περιθώριο για «κακοποίηση» έως ότου φτάσουν στο σημείο να μην βλέπονται… (Περί τεχνικών λεπτομερειών και ελλείψεων, στο τέλος)
AI
9/10
Αν και δεν υπάρχει τέτοιος τομέας, πρέπει να πω πέντε πράγματα για την AI του παιχνιδιού, καθώς στο Crysis 1 ήταν λίγο «προβληματική».
Η AI του Crysis 2, είναι πάρα πολύ βελτιωμένη. Οι εχθροί είναι πολύ πιο έξυπνοι. Πλέον, εάν πλησιάσετε κάποιον από κοντά με ενεργοποιημένο τον αόρατο μανδύα, αυτός θα σας καταλάβει και θα αρχίσει να πυροβολεί στο ψαχνό. Εάν εξαφανιστείτε από ένα σημείο, οι εχθροί δε θα παγώσουν όπως στο Crysis 1, αλλά θα συνεχίσουν να πυροβολούν στο τελευταίο σημείο που βρισκόσασταν. Οι εξωγήινοι (που αποτελούν τα ¾ του παιχνιδιού, με το ¼ τους στρατιώτες της Crynet) δε θα σας επιτίθενται από ένα σημείο, αλλά εάν δε καταφέρουν να σας σκοτώσουν, θα σας περικυκλώσουν και θα σας αιφνιδιάσουν από πίσω, ενώ εάν εξαπολύσετε χειροβομβίδες σ’ αυτούς, θα τις ξεφύγουν γρήγορα χωρίς να σκοτωθούν.
Ωστόσο, δεν λείπουν τα κολλήματα και τα κενά σε διάφορα σημεία. Σε πολλές περιπτώσεις, ενώ γνωρίζουν το σημείο σας, όταν βρίσκεστε στην κάλυψη, αντί να έρθουν όλοι μαζί να σας «φάνε», θα περιμένουν στην απέναντι μεριά, ρίχνοντας κλεφτές ματιές. Αυτά τα λάθη, όμως, δε είναι αρκετά για να ρίξουν πολύ τη γενική εικόνα.
Ήχος
10/10
Αν θεωρήσουμε πως το βάθος του σεναρίου ήταν απ’ τα πράγματα που δεν περιμένετε από ένα FPS, ο ήχος είναι ακόμα καλύτερος. Την επιμέλεια του soundtrack την είχε ο γνωστός Hans Zimmer (έχει γράψει τα soundtracks για τις ταινίες “The Dark Knight”, “Inception”, “Pirates of the Caribbean” αλλά και για το “CoD: World at War”), οι ήχοι απ’ τα όπλα προέρχονται από ηχογράφηση πραγματικών όπλων στην έρημο, ενώ το voice acting είναι υποδειγματικό, με τον James Vincent Meredith να επιστρέφει στο ρόλο του Prophet. Να συμπληρώσω πως είναι μία απ’ τις λίγες φορές που γράφτηκε ξεχωριστό OST για ένα παιχνίδι, το οποίο και κυκλοφόρησε ξεχωριστά σε CD.
Ευκολία Εκμάθησης & Αντοχή στο Χρόνο
10/10 & 8/10
Σχετικά με τον πρώτο τομέα, δεν έχω να πω πολλά. Όλα τα σύγχρονα FPS είναι πανεύκολα στην εκμάθηση, με την on-screen υπενθύμιση των πλήκτρων κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ενώ απ’ όσο ξέρω, και στις κονσόλες ο χειρισμός είναι πολύ έξυπνος.
Όσον αφορά τον δεύτερο τομέα, το παιχνίδι είναι σχετικά μικρότερο του πρώτου Crysis. Τα levels είναι μικρά (ωστόσο, όχι απαράδεκτης διάρκειας), παρόλα αυτά όλοι θα θέλαμε ένα FPS που να διαρκεί πολλές, πολλές ώρες. Αυτό συνέβη κατά βάση λόγω των κονσόλων, δεν είναι όμως και συγχωρητέο για το Crysis 2.
-
Crysis 2 (SP)Σελ. 2 από 4:Crysis 2: Σελίδα 2Δημοσιεύθηκε στις 24-03-11 20:07Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε πρώτα στο forum με θέμα: Crysis 2 Δημοσιεύθηκε από PiXel Δείτε την αρχική δημοσίευση
Μήνυμα