Σχεδόν όλοι μας, τον τελευταίο καιρό, έχουμε βαρεθεί να βλέπουμε παιχνίδια από μεγάλες εταιρίες του χώρου, τα οποία δεν κάνουν τον υπολογιστή μας να φτάνει στα όριά του. Σα να τα έφτιαξαν οι εταιρίες αυτές χωρίς όρεξη, απλά και μόνο για να βγάλουν έναν ακόμα τίτλο στα ράφια των καταστημάτων. Και έπειτα, έρχεται η άλλη μεγάλη διαπίστωση που εξηγεί αυτό το νέο κύμα "κακών" παιχνιδιών: οι κονσόλες. Λίγο η πειρατεία, λίγο η πιο εύκολη ανάπτυξη ενός παιχνιδιού σε κονσόλα (λόγω του σταθερού hardware), κάνουν τις εταιρίες να τρέχουν να βγάλουν κατά πρώτον και κύριον παιχνίδια που κάθονται σε XBOX 360 και PS3. Και καθότι οι κονσόλες δεν έχουν τις δυνατότητες hardware των desktop PCs, οι νέες κυκλοφορίες κάνουν θυσίες ως προς τα γραφικά και αφήνουν απογοητευμένους τους φαν του είδους. Τι γίνεται όμως όταν μια εταιρία αναπτύσσει ένα παιχνίδι με βασική πλατφόρμα τον Η/Υ (για να έρθουν σε δεύτερη μοίρα οι κονσόλες) την εποχή των τεράτων GTX 500 Series/HD 6000 Series και του DirectX 11;
Σενάριο
7/10
Το παιχνίδι διαδραματίζεται στο κοντινό μέλλον (2014), όπου χειριζόμαστε τον Sergeant Henry Blackburn. Αρχικά, έπειτα από ένα εντυπωσιακό intro και μια μάχη επάνω σε ένα κινούμενο συρμό του μετρό, ο Blackburn διηγείται αποστολές του που έκανε στο παρελθόν (όπου για μας είναι in-game missions) γι' αυτόν και την πενταμελή ομάδα του. Θα επισκευτούμε αρκετές πόλεις ανά τον κόσμο (κάποιες είναι η Νέα Υόρκη και το Παρίσι, όπως φαίνεται στα trailer) για να λύσουμε ένα μυστήριο που, να πω την αλήθεια, έχει ακρετά "αμερικάνικα" κλισέ. Ρώσοι τρομοκράτες, περίεργα χημικά όπλα και μυστικές συνεργασίες αν και θυμίζουν ολίγον από CoD MW (1, 2 και 3), ωστόσο δεν έχουν νεύρο και σε καμία περίπτωση δε μπορείς να πεις πως σε κάνουν να περιμένεις να παίξεις το επόμενο level για να δεις την υπόθεση. Δυστυχώς, ο τομέας του σεναρίου -ειδικά και γενικά- ταλανίζει τα FPS και τη σειρά Battlefield, αλλά σε κάθε περίπτωση αυτές είναι προσωπικές εκτιμήσεις. Άλλωστε, με τον ανοιχτό κόσμο, την ποικιλία των όπλων και των οχημάτων που θα χρησιμοποιήσουμε αλλά και των landmarks όπου θα πολεμήσουμε, το σενάριο δε μοιάζει και τόσο αρνητικό για τη συνολική μας εμπειρία.
Χειρισμός
9/10
Συνήθως, ο χειρισμός των FPS είναι άριστος, ωστόσο εδώ υπάρχουν κάποια θεματάκια τα οποία εντοπίζονται στο combat. Περνάει λίγος χρόνος για να καταλάβεις τι σου ζητάει το παιχνίδι να κάνεις και το γεγονός πως δεν υπάρχει ένα σταθερό μοτίβο πλήκτρων ώστε να μαντεύεις το τι πρέπει να πατήσεις, οδηγεί σε διάφορα loops. Στη γνωστή σκηνή -απ' όσους είδαν το trailer- που παλεύεις με έναν Ιρανό, σκοτώθηκα πάνω από 4-5 φορές έως ότου καταλάβω τον χειρισμό που ζητούσε να κάνω το παιχνίδι. Το γεγονός, μάλιστα, πως όταν έκανα λάθος στα πλήκτα μού εμφάνιζε το σκαρίφημα ενός ποντικιού που κουνιόταν δεξιά αριστερά και με έκανε να κουνάω και το δικό μου ποντίκι δεξιά αριστερά (ενώ απλά, ήθελε να μου τονίσει πως έκανα λάθος), έκανε τα πράγματα πιο περίπλοκα. Ίσως, βέβαια, να φταίει το γεγονός πως παίζω λίγο γρήγορα και νευρικά, ενώ αν έπαιζα ήρεμα και αργά να πατούσα σωστά τα πλήκτρα, αλλά αυτό που θέλω να πω είναι πως σε ορισμένα σημεία οι συνδυασμοί είναι λίγο κακοσχεδιασμένοι.
Στο υπόλοιπο gameplay τώρα, η on-screen υπενθύμιση είναι πολύ χρήσιμη και υπάρχει μια τεράστια γκάμα κινήσεων -αν σ' αυτή προσθέσουμε τα οχήματα (από jet, έως F-16) που μπορούμε να χειριστούμε. Συνολικά, κανείς δε θα μείνει δυσαρεστημένος απ' τον χειρισμό του παιχνιδιού.
Γραφικά
9/10
Θυμάμαι χαρακτηριστικά πως όταν είχε βγει ένα trailer του B3 στην επίσημη σελίδα του FB, που παρουσίαζε in-game υλικό με γραφικά που έκοβαν την ανάσα και είχα σχολιάσει "Poor Crysis :P", αμέσως πολύς κόσμος έκανε like. Αυτό δε το λέω σχετικά με το τι έγραψα (άλλωστε, δεν είμαι ο μόνος που έκανε την παρατήρηση), αλλά σχετικά με την έννοια της φράσης. Τόσο καιρό έχουμε συνδέσει το Crysis με τα γραφικά, τα γραφικά με το Crysis και δεν έλεγε να βγει κάτι καλό. Ε επιτέλους, βγήκε! Τοπία από άλλο κόσμο, απίστευτος φωτορεαλισμός ("Is it real? Or just Battlefield 3?") και επιτέλους, πραγματική χρήση του DirectX 11 σε ένα παιχνίδι χτισμένο επάνω στο νέο σετ. Τα ίδια τα specs του παιχνιδιού το αποδεικνύουν: ζητάνε πολύ ισχυρό υπολογιστή (ακόμα και ως "required") για να μπορέσει κάποιος να παίξει το νέο Battlefield.
Παρόλα αυτά, κάποια κομμάτια δε με ευχαρίστησαν. Να πω την αλήθεια, ψάχνω κι εγώ ψύλους στ' άχυρα, αλλά όταν περιμένω το "βασιλιά" -όπως έγραψα στο byline- θέλω να δω το "βασιλια"... Συγκεκριμένα, οι κακοτεχνίες είναι στα χέρια του παίκτη: φαίνεται, σα να του έχουν βάλει πούδρα σε όλη τη διάρκεια. Δε ταιριάζουν, κοντολογίς, με το υπόλοιπο περιβάλλον... Τα όπλα επίσης, δε δείχνουν να έχουν δουλεμένο skin, αλλά απλά σίδερο ενώ το firing effect δε μ' άφησε ικανοποιημένο.
Απ' την άλλη, όπως είπα πριν, τα τοπία είναι το κάτι άλλο. Δεν έχετε ξαναδεί κάτι τέτοιο σε κανένα παιχνίδι που κυκλοφόρησε μέχρι στιγμής. Το face animation είναι επίσης καταπληκτικό. Πρώτη φορά είδα τόση έκφραση σε ένα πρόσωπο που δεν έγινε με CGI από ανθρώπινο κεφάλι...
Ήχος
8/10
Συνεχίζοντας να είναι του ύψους και του βάθους, το Battlefield 3 σε σημεία στον τομέα του ήχου, δεν εντυπωσιάζει. Ενώ το voice acting είναι πολύ καλό, ο ήχος των όπλων είναι πανομοιότυπος (μεταξύ των κοινών όπλων), ενώ -είτε λόγω bugs, είτε λόγω ελλείψεων- τα χτυπήματα σφαιρών σε ορισμένα αντικείμενα, δεν κάνουν τον ανάλογο θόρυβο (π.χ., πυροβολούσα έναν κάδο και αντί να ακούγεται ήχος από σίδερο, ήταν σα να χτυπούσα σοβά). Απ' την άλλη, σε εκρήξεις και φυσικές καταστροφές και οι κύριοι θόρυβοι αλλά και οι θόρυβοι του background (πέτρες και μπάζα που πέφτουν), δίνουν μικρές λεπτομέριες τελειότητας στο παιχνίδι. Όμως, απ' τη στιγμή που παίζουμε FPS και υπάρχει εκνευριστική ομοιομορφία στον ήχο των όπλων, με κάνει να βάλω το 8 που βλέπετε παραπάνω.
Ευκολία Εκμάθησης & Αντοχή στο Χρόνο
9/10 & 9/10
Για την ευκολία εκμάθησης ανέφερα στον χειρισμό το προβληματικό -κατ' εμέ- τμήμα του combat. Κατά τα άλλα δεν υπάρχει θέμα στην εκμάθηση του παιχνιδιού. Σχετικά με την αντοχή στο χρόνο τα πράγματα είναι λίγο διαφορετικά απ' τις δηλώσεις της DICE τον περασμένο Μάρτιο, όπου είχαν πει πως το B3 θα διαρκεί... 12 ώρες. Η campaign δε κρατάει πάνω από 6-7 ώρες -εκτός κι αν χάνετε συνέχεια- και οι αποστολές (αν και αρκετές) τελειώνουν σχετικά γρήγορα. Απ' την άλλη πάλι, το παιχνίδι έχει μια αξιοπρεπή διάρκεια, σε σύγκριση με άλλα του χώρου, και δε θ' αφήσει κανέναν δυσαρεστημένο.
Γενικά
9/10
Το Battlefield 3 μας επαναφέρει στο πεδίο της μάχης μετά από μια περίοδο "απραγίας". Έπειτα από ένα κακό διάστημα παιχνιδιών που θυσίαζαν το όνομα μαζί με τα γραφικά τους για χάριν των κονσολών, η DICE δείχνει "το δρόμο" σε άλλες εταιρίες πως μπορούν να έχουν και τα λεφτά (από τις πωλήσεις του XBOX 360 & PS3) αλλά και να κάνουν τη διαφορά τεχνολογικά, με το βήμα που έκανε στα γραφικά. Υπέροχα τοπία, άφθονη δράση, καλό σενάριο και τα φόντα για ένα ακόμα blockbuster -όπως στο Black Ops- σε πωλήσεις. Αλλά αυτή τη φορά, πωλήσεις με το σπαθί του.
-
Battlefield 3
Δημοσιεύθηκε στις 27-10-11 20:04Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε πρώτα στο forum με θέμα: Battlefield 3 Δημοσιεύθηκε από PiXel Δείτε την αρχική δημοσίευσηTags: battlefield 3, review
Μήνυμα