• Game Preview: Crysis 3

    Το 2010 απ' αυτό εδώ το forum, διστακτικά και φοβούμενος μη μου κατεβάσουν ένα θέμα για ένα παιχνίδι που δεν είχε καν κυκλοφορήσει ούτε screenshot, ξεκίνησα ουσιαστικά αυτή την τρέλα με τα reviews παιχνιδιών. Εκείνη τη στιγμή, λοιπόν, δε πίστευα πως δυο χρόνια μετά όχι μόνο θα μιλούσαμε για την επιτυχία του Crysis 2 και για το ουσιαστικό reboot που έκανε στη σειρά, αλλά πως και πάλι με την ιστορία να επαναλαμβάνεται, ένα ακόμα preview θα ανέβαινε για το 3ο παιχνίδι αυτή τη φορά.
    Και το λέω αυτό γιατί πίστευα πως αφού κάναμε 4 χρόνια για να δούμε νέο Crysis, την 3ετία την είχαμε στο τσεπάκι για ένα τρίτο παιχνίδι. Αιφνιδιάζοντάς μας όλους, όμως, EA και Crytek ανακοίνωσαν πριν μερικές μέρες το τρίτο κεφάλαιο στη σειρά παιχνιδιών που πρωταγωνιστεί ο Nanosuited ήρωάς μας. Απ' αυτό εδώ το θέμα, λοιπόν, εύχομαι για τον επόμενο χρόνο έως ότου κυκλοφορήσει το 3ο παιχνίδι να έχουμε μια ενδιαφέρουσα κουβέντα ανακαλύπτοντας σιγά-σιγά το τι θα κάνει αυτή τη φορά η Crytek για να μας εντυπωσιάσει, ειδικότερα αφού το Crysis 3 θα βασιστεί στην ίδια μηχανή γραφικών (και όχι στην CryEngine 4 -άλλωστε είναι σχετικά νωρίς για κάτι τέτοιο) και έτσι δεν έχουμε να περιμένουμε εντελώς νέα οπτική στα γραφικά. Το review δεν είναι spoiler-free, οπότε αν δεν έχετε παίξει το 2ο παιχνίδι ίσως σας χαλάσω διάφορες εκπλήξεις στο σενάριό του.

    Ιστορία - Πληροφορίες (Τελευταία ενημέρωση: Νοέμβριος 2012)
    Το Crysis 2 όπως θυμάστε όλοι έκανε ένα time leap 3 χρόνων απ' τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού. Εδώ το παιχνίδι το παρακάνει, πηδώντας 24 χρόνια και αυτή τη φορά εκτυλίσσεται το 2047, σε μια ερειπωμένη και κατεστραμμένη Νέα Υόρκη. Η πλοκή ακολουθεί το ρεαλισμό, καθώς αν πραγματικά γινόταν επίθεση εξωγήινων στην πόλη είναι σχεδόν απίθανο να μη την έκλειναν σε καραντίνα για καμιά 100στή χρόνια... Έτσι, αντίθετα με τον τόνο happy end που έδωσε στο τέλος το 2ο παιχνίδι, η Νέα Υόρκη δεν ξανακατοικήθηκε αλλά περικλείστηκε σε έναν θόλο, που η Crytek αποκαλεί "Nanodome". Απ' το teaser που κυκλοφόρησε (δείτε το εδώ) φαίνεται πως κι εδώ χρησιμοποιήθηκε το ίδιο concept με τις κυψέλες που έχει και η Nanosuit. Αυτό δεν είναι παράξενο μιας και τον θόλο κατασκεύασε η CELL, η ιδιωτική στρατιωτική εταιρία η οποία κατασκεύασε και τη στολή που φοράει ο παίκτης. Στην πόλη δε μένει πλέον κανείς (πέραν των στρατιωτών της CELL) και όπως είναι λογικό, 24 χρόνια χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση, η φύση έχει πάρει πάλι τα ηνία και έτσι παντού πια υπάρχουν δέντρα, βάλτοι, λίμνες και ποτάμια. Οι περισσότεροι ουρανοξύστες έχουν καταρρεύσει αλλά κι αυτοί που έμειναν όρθιοι έχουν γίνει η στέγη για κάθε λογής φυτά και -ίσως- ζώα. Επάνω και κατά μήκος των δρόμων έχουν φυτρώσει θάμνοι, ενώ λίμνες και ποτάμια που τροφοδοτούνται απ’ τον ωκεανό, έχουν σκεπάσει κάποιες εκτάσεις της πόλης.
    Ο παίκτης που χειριζόμαστε αυτή τη φορά είναι ο Prophet, ο οποίος αν και αυτοκτόνησε στην αρχή του δεύτερου παιχνιδιού, φαίνεται πως με κάποιον τρόπο επέστρεψε στη μάχη. Αν και μεταξύ των παικτών αυτό μεταφράστηκε περισσότερο στο ότι απλά επαναφέρθηκαν μέσω της Nanosuit οι σκέψεις, η φωνή και ο χαρακτήρας του Prophet και άρα σκέφτεται και δρα διά μέσω του Alcatraz, του παίκτη του δεύτερου παιχνιδιού, η Crytek φαίνεται πως προχωράει το όλο θέμα παρακάτω υποστηρίζοντας πως ο Prophet ήταν αιχμάλωτος της CELL (εξ’ ου και το μεγάλο χρονικό κενό).
    Ο Prophet (είτε λόγω των κινήτρων της CELL πίσω απ’ τον θόλο, είτε λόγω της αιχμαλωσίας) επιστρέφει σε μια αποστολή εκδίκησης κατά της διεφθαρμένης διοίκησης της για να ανακαλύψει την αλήθεια πίσω απ’ τον θόλο στον οποίο περικλείστηκε η Νέα Υόρκη, καθώς ο “Nanodome” παρά το ότι παρουσιάστηκε ως μια λύση προστασίας του πληθυσμού απ’ τα απομεινάρια των Ceph, είναι στ’ αλήθεια ο πόθος της CELL για παγκόσμια κυριαρχία.
    Μέχρι στιγμής έχουν παρουσιαστεί οι ακόλουθες πληροφορίες από δύο περιοδικά για το παιχνίδι.

    Απ’ το (νορβηγικό μάλλον) “Play Box”
    - Το Crysis 3 δε θα είναι το τέλος.
    - Ο Richard Morgan, συγγραφέας του 2ου παιχνιδιού, δίνει τη σκυτάλη στον Steven Hall.
    - Κατά τη διάρκεια μεταξύ του C2 και C3, έλαβε χώρα παγκόσμια εισβολή των Ceph.
    - Προφανώς και θα μάθουμε τι έγινε στον υπόλοιπο πλανήτη.
    - Κρατηθείτε: Ο Psycho επιστρέφει!
    - Η Crynet (CELL) και οι Ceph δε θα είναι οι μόνες «κλίκες».
    - Θα υπάρχουν side mission, όπως και στο πρώτο παιχνίδι.
    - Θα υπάρχει νέο όχημα (ή είδος) Ceph, το “Scorcher” που θα είναι και φλογοβόλο!
    - Τα Speed και Strength modes, ενώ ενώθηκαν στο 2ο παιχνίδι, φαίνεται πως διαχωρίζονται ξανά.
    - Δύο νέες δυνάμεις: hack-άρουμε τα εξωγήινα turrets και χρησιμοποιούμε τα όπλα των Ceph.
    - Δυστυχώς, το περιβάλλον είναι λιγότερο destructible απ’ το πρώτο Crysis. Αυτό δεν είναι παράξενο αφού και στο δεύτερο Crysis το destructibility ήταν μικρότερο.
    - Σύμφωνα με ένα concept art (ή screenshot), υπάρχει ένας παγωμένος κόσμος έξω απ’ τον θόλο.

    Απ’ το σουηδικό “Game Reactor”
    - Οι devs της Crytek υπόσχονται πως μέσα στο Nanodome θα υπάρχουν τα ακόλουθα περιβάλλοντα: έρημος, νερό, δάσος και βουνό.
    - Σύμφωνα με το gameplay footage που είδαν οι δημοσιογράφοι του περιοδικού, «η βλάστηση ποτέ δεν ήταν καλύτερη».
    - Επίσης, το destructibility είναι πολύ καλό. «Ένα ιπτάμενο όχημα των Ceph «βρυχάται» πίσω απ’ τον παίκτη και διαλύει το έδαφος».
    - Το τόξο εφοδιάζεται με διαφορετικά είδη βελών. Δύο απ’ αυτά είναι τα απλά και τα εκρηκτικά.
    - Θα υπάρχει plasma gun, όπως και στο Halo.
    - Θα υπάρχει grenade launcher.

    Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες, το Crysis 3 θα ολοκληρώσει την ιστορία που ξεκίνησε στο πρώτο Crysis και συνεχίστηκε (αν και όχι άμεσα) στο Crysis 2. Ωστόσο, η Crytek στο 3ο κεφάλαιο θα δώσει περισσότερο βάρος και έμφαση στην ιστορία του πρώτου παιχνιδιού (φαίνεται άλλωστε και από τους πρωταγωνιστές του), σε μια κίνηση να ικανοποιήσει τους PC fans του πρώτου παιχνιδιού.
    Ειδικότερα για την πρώτη πληροφορία του περιοδικού "Play Box", ο Cevat Yerli ανακοίνωσε πως όντως είναι στα αρχικά στάδια σχεδιασμού ενός 4ου παιχνιδιού, το οποίο ωστόσο θα φύγει αρκετά απ' την ιστορία της τριλογίας (η ιστορία Prophet, Alcatraz, Psycho και Nomad τελειώνει στο 3) όπως επίσης και απ' το gameplay (υπάρχει σκέψη για να γίνει F2P).

    Gameplay (Τελευταία ενημέρωση: Νοέμβριος 2012)
    Το 3ο παιχνίδι φαίνεται πως επιστρέφει στις ρίζες του. Σύμφωνα μ’ αυτά που ανέφερε η Crytek στην ανακοίνωση του 3ου παιχνιδιού, αλλά και με βάση ό,τι διέρρευσε τις τελευταίες μέρες, η εταιρία θέλει να δώσει μια μίξη από το (γραμμικό μεν, αλλά απίστευτο στον χειρισμό) gameplay του Crysis 2 και από το sandboxed gameplay του πρώτου Crysis. Αυτό εμμέσως πλην σαφώς σημαίνει πως -αν όχι πλήρως, τουλάχιστον σε αρκετά σημεία- το παιχνίδι θα είναι open-world, με τον χειρισμό του να είναι ο ίδιος με το δεύτερο παιχνίδι. Σχεδόν δεδομένη πρέπει να θεωρείται, επίσης, μια βελτιωμένη Nanosuit, αν και απ’ αυτά που αναφέρθηκαν πιο πάνω φαίνεται πως όντως θα υπάρχουν ορισμένες διαφορές παρόλο που απ’ τις εικόνες του C3 φαίνεται να είναι ίδια εξωτερικά με τη Nanosuit 2.0 (χωρίς να θέλω να κάνω τον αναλυτή, πρόσεξα πως στις νέες εικόνες η στολή στα δάχτυλα έχει πορτοκαλί γραμμές, ενώ στο C2 είχε κίτρινες). Σίγουρη ακόμα πρέπει να θεωρείται και η επαναφορά του minigun απ’ του πρώτο παιχνίδι, το οποίο και φαίνεται στο teaser που κυκλοφόρησε.
    Επιπρόσθετα, το setting του παιχνιδιού αλλάζει, επαναφέροντας την ιδεά της ζούγκλας απ’ το original Crysis. Η επαναφορά των Psycho και Prophet ακόμα, θα κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο ως διάδοχος του C1 και όχι τόσο του C2. Βέβαια, αυτό που αλλάζει είναι ο σκοπός του παιχνιδιού. Ενώ σε όλα τα προηγούμενα ο παίκτης καταδιωκόταν (από εξωγήινους ή στρατιώτες), εδώ παίρνει το ρόλο του κυνηγού (το δείχνει και το preliminary slogan: “This time we hunt them”).
    Σύμφωνα τώρα με τα τελευταία βίντεο και δηλώσεις των devs του παιχνιδιού, η open-world sandboxed εμπειρία του πρώτου Crysis επιστρέφει, με μεγάλες ανοιχτές περιοχές, όχι σε τέτοιο βαθμό όσο το Crysis 1, αλλά πολύ μεγαλύτερες και ελεύθερες απ' το γραμμικό gameplay του Crysis 2. Η Crytek μάλιστα δήλωσε πως πέραν του μεγέθους οριζοντίως, θα δώσει μεγάλο βάρος και στην κάθετη επέκταση, εννοώντας μ' αυτό τον τρόπο πως ο κόσμος δε θα είναι απλά μεγάλος ως προς έκταση, αλλά και στο ύψος, μέσα σε ουρανοξύστες και κτίρια, όπου ο παίκτης θα μπορεί να ανεβοκατεβαίνει κατά το δοκούν.

    Γραφικά (Τελευταία ενημέρωση: Νοέμβριος 2012)
    Εδώ αρχίζουν τα δύσκολα. Τι να πει κανείς για τα γραφικά ενός παιχνιδιού πριν καν το δει; Θα ακολουθήσω την ίδια τακτική με το προηγούμενο preview, παρουσιάζοντας όποιες πληροφορίες υπάρχουν καθώς και δικές μου εκτιμήσεις, αλλά αυτή τη φορά θα παρουσιάσω και 10 εικόνες στο τέλος της παραγράφου (η 3η και η 6η είναι από τα εξώφυλλα των περιοδικών που έδωσαν τις πιο πάνω πληροφορίες), για να δείτε μόνοι σας.
    Το 3ο παιχνίδι αρχικά, δε θα βασίζεται σε κάποια νέα μηχανή γραφικών, αλλά και πάλι στην CryEngine 3. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να μην είναι ακριβώς η ίδια μηχανή με το 2ο παιχνίδι, αλλά μια βελτιωμένη έκδοσή της. Δε ξέρω κατά πόσο αυτό μεταφράζεται σε κάτι του τύπου “CryEngine 3.1” ή “CryEngine 3.5”· μπορεί κάλλιστα να είναι ακριβώς η ίδια μηχανή, με λίγες βελτιώσεις. Η ανακοίνωση της Crytek πάντως αναφέρει πως «αύξησαν αποδοτικά την ισχύ της τελευταίας CryEngine». Είμαι επιφυλακτικός, όμως, γιατί δεν είπαν κάτι σε «ναι, θα είναι μια ανανεωμένη CryEngine».
    Το press release αναφέρεται πάντως σε “unparalled visuals” και απίστευτο “sandboxed gameplay” που σίγουρα ανοίγουν την όρεξη, ενώ και οι δηλώσεις των δημοσιογράφων παραπάνω για ρεαλιστική αναπαράσταση της βλάστησης και για πολύ καλό destructibility -είτε απ’ τον παίκτη, είτε με in-game triggers- δείχνουν πως αν όχι τέλειο, σίγουρα θα έχουμε ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα. Παρακάτω μπορείτε να δείτε τις εικόνες που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής.



    Να σημειωθεί πως πλέον γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι θα βασιστεί στην CryEngine 3.4, με ανανεωμένα γραφικά και textures, καλύτερα εφέ, lens flare και built-in υποστήριξη του DirectX 11 απ' την κυκλοφορία και όχι με patch, όπως έγινε στο Crysis 2.

    Επίλογος
    Μετά από όλες τις πληροφορίες που διαβάσατε, γίνεται φανερό πως η Crytek μετά τα «χαστούκια» που έφαγε απ’ τις αντιδράσεις των PC Gamers με το Crysis 2, πήρε το μάθημά της. Με ένα νέο sequel, λοιπόν, με αρμονικά δεμένα και ζωντανά γραφικά, γρήγορο και απίστευτο gameplay -που έφερε το C2- και την αίγλη του αρχικού Crysis, φαίνεται πως είναι στο σωστό δρόμο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2013 σε PC, PS3 και XBOX 360.
    Να πω πως τακτικά θα ενημερώνω το άρθρο με νέες πληροφορίες για μεγάλα γεγονότα, ενώ για νέα της τελευταίας στιγμής θα έχουμε την κουβέντα στα σχόλια, όπως και στα άλλα θέματα. Οι πληροφορίες του άρθρου αντλήθηκαν από εδώ και εδώ.

    Επίσημη σελίδα: Crysis.ea.com
    YouTube: www.youtube.com/crysis
    Άλλες σελίδες: incrysis.com, mycrysis.com

    Υ.Γ.1: Να ευχαριστήσω θερμά όλα τα μέλη που υποστήριξαν τα άρθρα μου στο παρελθόν και θέλησαν (ή και «απαίτησαν», με την καλή έννοια) να κάνω και αυτό το game preview, και ειδικότερα τους (αλφαβητικά) aristomenis, MaFiOzOs_GR και psolord (ελπίζω να μην ξεχνάω κανέναν άλλον!) που απ’ την αρχή στήριξαν τα άρθρα με νέα, πληροφορίες και στην περίπτωση του psolord, αποκλειστικά benchmarks, αλλά και ένα ευχαριστώ και στον nnn που για μια περίοδο τον έπρηζα σχεδόν κάθε βδομάδα με ανανεώσεις στο preview και στο review του Crysis 2. Να είστε καλά όλοι σας!
    Υ.Γ.2: Ελπίζω να επαναφερθεί η δυνατότητα rating και covers των άρθρων, που μετά το lifting του site απενεργοποιήθηκαν.

    Ενημέρωση (8 Δεκεμβρίου 2012)
    Η Crytek απ' τον επίσημο λογαριασμό του Crysis στο Facebook, ανακοίνωσε πως το Crysis 3 θα κυκλοφορήσει στις 19 Φεβρουαρίου 2013 για την Αμερική και στις 21 Φεβρουαρίου 2013 για την Ευρώπη.

    Crysis 3 Open MP Beta - Mini Review
    Την Τρίτη 29 Ιανουαρίου, δόθηκε η ανοιχτή Multiplayer Beta για χρήση από το Origin και στις 3 πλατφόρμες (PC, PS3 και XBOX 360) και όπως είναι προφανές αμέσως κατέβηκε και δοκιμάστηκε στον Η/Υ. Σαν πρώτη εντύπωση, θα έλεγα πως το Crysis 3 ως προς τα μενού, τις επιλογές και τα γραφικά, είναι το Crysis 2 όπως θα έπρεπε να είναι. Είναι εμφανέστατη η προσπάθεια της Crytek να προσεγγίσει ξανά τους παλιούς φίλους του franchise που δυσαρεστήθηκαν απ' το 2ο Crysis και την κονσολοποίησή του, από μικρές αλλά ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες. Καταρχήν, τα Advanced Graphics μοιάζουν πολύ περισσότερο μ' αυτά του Crysis 1, με τις επιλογές να είναι πάλι Low, Medium, High και Very High (Extreme, Ultra κλπ πετάχτηκαν στα σκουπίδια). Στις οθόνες φόρτωσης επέστρεψε η μπάρα %, θυμίζοντας τις οθόνες φόρτωσης του πρώτου Crysis, ενώ ακόμα και στα HUDs φαίνεται η προσπάθεια της εταιρίας να μοιάσουν μ' αυτά του original παιχνιδιού, με δυο μικρές μπάρες ενέργειας, μία για το Stealth και μία για το Armor, οι οποίες απ' ό,τι φαίνεται είναι ξεχωριστές και δε τρώει η μία την ενέργεια της άλλης. Speed και Power έγιναν decoupled, όπως είχε ανακοινωθεί, και πλέον δε τραβάνε ίχνος ενέργειας. Με άλλα λόγια, μπορούμε να τρέχουμε και να χρησιμοποιούμε το Power Kick, Power Jump, Slide ή Power Melee χωρίς να σπαταλάται η ενέργεια της στολής. Η ίδια η στολή, άλλωστε, μου φάνηκε πιο ανθεκτική, καθώς και το Stealth και το Armor "αντέχουν" και διαρκούν περισσότερο.
    Ως προς τους χάρτες τώρα, δοκίμασα μόνο το Airport που μου φάνηκε πιο "ανοιχτό" στα βίντεο απ' ό,τι το Museum και όντως, η όψη του και το gameplay του είναι και πάλι ανοιχτό και δυναμικό, όπως στο 1ο παιχνίδι. Εντάξει, μπορεί να μη μπορούμε να πάμε μέχρι εκεί που βλέπει το μάτι μας -στο 1ο Crysis σίγουρα θα μπορούσαμε- αλλά φαίνεται τόσο μεγάλος ο χώρος που μπορούμε να προσεγγίσουμε όπως θέλουμε, σε σύγκριση με το γραμμικό gameplay του Crysis 2, που όποιοι ενδοιασμοί υπάρχουν, εξαφανίζονται. Στο airport, λοιπόν, δοκίμασα το νέο Hunter Mode και είχα και την ευκαιρία ως CELL Trooper να σκοτώσω δυο φορές έναν Hunter -πράγμα που αναφέρω καθώς, δεν είναι τελικά και τόσο δύσκολο άπαξ και τον εντοπίσεις- χρησιμοποιώντας το νέο Typhoon που πραγματικά είναι απίστευτο σαν όπλο, ενώ έπαιξα και μια φορά ως Hunter και χρησιμοποίησα το τόξο, το οποίο και κλέβει την παράσταση. Εντάξει, το τόξο σαν τόξο δεν υπάρχει! Καταρχήν δεν ρίχνει το μανδύα, επιτρέποντας να ρίξεις πολλά βέλη αόρατος και ο χειρισμός του είναι απλούστατος, όπου απλά στοχεύομε με το δεξί πλήκτρο και ρίχνουμε όποτε θέλουμε το βέλος με το αριστερό (με πάτημα τραβάει το βέλος και όταν αφήσουμε το πλήκτρο, το πετάει).
    Οι CELL Troopers στο Hunter Mode, βέβαια, πρέπει να πω ότι είναι πολύ πιο ενδιαφέρον ρόλος καθώς εκτός του ότι χαίρεσαι περισσότερο αν κερδίσεις μια ομάδα δυο παικτών που είναι μονίμως αόρατοι και έχουν κατά κράτος πλεονέκτημα -σε αντίθεση με την ομάδα που ανήκεις, που δεν φοράει Nanosuit (άρα Power Jump κλπ δεν υπάρχουν)- ανεβάζει και περισσότερο την αδερναλίνη καθώς το μοναδικό πλεονέκτημα που έχεις για να εντοπίσεις έναν Hunter είναι το Proximity Alarm, όπου χτυπάει όταν κάποιος είναι κοντά σου και δυναμώνει όσο εσύ ή αυτός πλησιάζετε ο ένας τον άλλον. Φανταστείτε λοιπόν να ψάνχεις τον Hunter, να χτυπάει όλο και πιο δυνατά το P.A., να χτυπάς στα τυφλά μήπως και τον πετύχεις και να λες από μέσα σου "τώρα θα με φάει"... Η εμπειρία είναι πρώτης τάξεως!
    Η λειτουργία της Nanosuit, τώρα, δεν άλλαξε απ' το δεύτερο παιχνίδι αν και στο MP αφαιρέθηκε το Nanosuit menu που υπήρχε με middle click απ' το ποντίκι. Μικρές αλλαγές υπάρχουν σε κινήσεις και ήχους, τα HUDs είναι διαφορετικά αλλά αυτό που κερδίζει είναι σίγουρα τα γραφικά!
    Καταρχήν, να πω πως η καρτούλα μου (HD 6950) αν και ανήκει στα recommended χαρακτηριστικά (μαζί με την υπόλοιπη σύνθεση), δε κατάφερε να παίξει το παιχνίδι στο full. Τα γραφικά ως γραφικά είναι ανώτερα του προηγούμενου παιχνιδιού, αν και να πω πως destructubility δεν είδα, αλλά ίσως αυτό είναι χαρακτηριστικό του Multiplayer και στο SP υπάρχει, όπως φάνηκε στα viral videos. Στο μενού των γραφικών προστέθηκαν επιλογές για anti-alising και anisotroping filtering, ωστόσο το παιχνίδι είναι και πάλι πολύ απαιτητικό: είχα μέχρι και medium σε κάποια σημεία ώστε να έχω καλό framerate, ενώ στο Crysis 2 με τα πάντα στο Ultra (εκτός από μια ρύθμιση στο Extreme), το framerate ήταν ικανοποιητικότατο. Η Νέα Υόρκη στο βάθος είναι μαγευτική και οι λεπτομέρειες σε terrain και βλάστηση είναι λεπτομερέστατες. Φανταστείτε πώς θα είναι το SP...
    Κλείνοντας αυτό το mini-review, αν και δεν είμαι φίλος του mutliplayer των παιχνιδιών -εκτός κι αν είμαι με φίλους σε LAN -ευχαριστήθηκα και απόλαυσα το νέο Crysis, όπου φάνηκε πως στην Crytek έκαναν προσπάθεια και απέδωσε, βελτιώνοντας όλους τους τομείς που "ασθενούσε" το προηγούμενο παιχνίδι και προσέφεραν μια νέα και καλύτερη εμπειρία απ' ό,τι στο Crysis 2. Υπενθυμίζω πως η ανοιχτή Beta, κλείνει στις 12 Φεβρουαρίου, ενώ το τελικό παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στα καταστήματα στις 19 Φεβρουαρίου σε Β. Αμερική και 21 Φεβρουαρίου στην Ευρώπη (22/02 στην Ελλάδα) και θα κλείσει την ιστορία του Prophet, Psycho, Nomad που άνοιξε το πρώτο Crysis πριν 6 χρόνια και συνέχισε με τον Alcatraz στο Crysis 2 πριν 2.
    Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε πρώτα στο forum με θέμα: Game Preview: Crysis 3 Δημοσιεύθηκε από PiXel Δείτε την αρχική δημοσίευση
    Σχόλια 95 Σχόλια
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από orestian Εμφάνιση μηνυμάτων
      Βλέπεις τι κανουν οι αλήτες;;;;; Αντε τώρα με την κρίση να πάρω κάρτα γραφικών στο desktop...
      Χαχαχαχαχ Ε είναι ακριβό "άθλημα" το gaming, δυστυχώς...
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Crysis 3 - The Fields Part 2 (Singleplayer Gameplay footage)

      Η Crytek συνεχίζει το δυνατό promotion του Crysis 3 με βίντεο μέσω του καναλιού του παιχνιδιού στο YouTube. Αυτή τη φορά, έδωσε στη δημοσιότητα το δεύτερο μέρος του SP gameplay footage του τρίτου Crysis, όπου ο Prophet και ο Psycho συνεχίζουν την εξερεύνησή τους στη "ζούγκλα" της post-apocalyptic NYC, αυτή τη φορά αντιμετωπίζοντας Ceph. Αν και συνηθίζω να μη σχολιάζω μέσα στο κείμενο των ειδήσεων, αυτή τη φορά θα σπάσω τον "κανόνα" και θα προσθέσω πως τα γραφικά είναι απίστευτα. Δείτε το βίντεο.


      Σχόλιο: Οι Ceph για κάποιον περίεργο λόγο (εξελίχθηκαν κι αυτοί στο κενό 24 χρόνων μεταξύ 2 και 3...?) μοιάζουν λίγο περισσότερο μ' αυτούς απ' το πρώτο παιχνίδι. Αν και συνεχίζουν να περπατάνε στα δυο τους πόδια, κάποιοι έχουν ένα "στεφάνι" από κέρατα, που όσοι θυμούνται μοιάζει με το είδος των leader troopers των Ceph απ' το original Crysis και επίσης έχουν και κάποιες μπλε πινελιές -ομοίως, μας φέρνει στο μυαλό τους μπλε Ceph πάλι του πρώτου παιχνιδιού.
      Σ' ένα δεύτερο σχόλιο, επιβεβαιώθηκαν οι φήμες για το decoupling speed και strength mode, που στο Crysis 2 βρίσκονταν μαζί στο "power mode", καθώς στο βίντεο φαίνεται καθαρά πως όταν ο Prophet κάνει sprint χρησιμοποιώντας το speed mode της Nanosuit (προφανώς, ενεργοποιείται αυτόματα με το shift), η ενέργεια της στολής δεν πέφτει. Ενδιαφέρουσα βελτίωση, ακόμα, πως ο μανδύας δε πέφτει αμέσως ρίχνοντας βέλη, αλλά μένει ενεργός για αρκετό χρόνο, προσφέροντάς μας για πρώτη φορά μια απόλυτη θέση στο παιχνίδι (σε άλλα βίντεο που έχω παρακολουθήσει, κρατάει για πάνω από 4-5 βέλη).

      Να σημειώσω πως η Crytek κυκλοφόρησε τις προηγούμενες μέρες δύο βίντεο από μια σειρά 7, με θέμα τα "7 θαύματα της Νέας Υόρκης" -αναφορικά με την ιστορία του Crysis 3. Τα επόμενα βίντεο μπορείτε να τα παρακολουθήσετε στο αμέσως επόμενο διάστημα, στο επίσημο κανάλι του Crysis στο YouTube. Για την ώρα, δείτε:



      Κλείνοντας, να ευχηθώ χαρούμενα Χριστούγεννα και ευτυχισμένη Πρωτοχρονιά, με υγεία, χαρά και ξεγνοιασιά σε όλους!
    1. Το avatar του μέλους cuprakatos
      cuprakatos -
      Μόλις προπαράγγειλα το CRYSIS 3 απο το Plaisio , με ημερομηνία παράδοσης 22/02 Αντε να δούμε τι λέει το 3 .......................

      Pixelάκη ; Ετοιμάσου για παρουσίαση τζι τζί , όπως ξέρεις να τις κάνεις !
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από cuprakatos Εμφάνιση μηνυμάτων
      Μόλις προπαράγγειλα το CRYSIS 3 απο το Plaisio , με ημερομηνία παράδοσης 22/02 Αντε να δούμε τι λέει το 3 .......................

      Pixelάκη ; Ετοιμάσου για παρουσίαση τζι τζί , όπως ξέρεις να τις κάνεις !
      Είναι στο πρόγραμμα φίλε μου! Απλά ίσως αργήσει λίγο -αναφορικά με την κυκλοφορία του παιχνιδιού- γιατί θα είμαι στα τελειώματα της πτυχιακής εκείνη την περίοδο.
    1. Το avatar του μέλους cuprakatos
      cuprakatos -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από PiXel Εμφάνιση μηνυμάτων
      Είναι στο πρόγραμμα φίλε μου! Απλά ίσως αργήσει λίγο -αναφορικά με την κυκλοφορία του παιχνιδιού- γιατί θα είμαι στα τελειώματα της πτυχιακής εκείνη την περίοδο.
      Πλάκα μας κάνεις ; Συγκρίνεται η όποια πτυχιακή με το CRYSIS 3 ;

      Σε πειράζω , περιμένουμε
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από cuprakatos Εμφάνιση μηνυμάτων
      Πλάκα μας κάνεις ; Συγκρίνεται η όποια πτυχιακή με το CRYSIS 3 ;

      Σε πειράζω , περιμένουμε
      Χαχαχ, δε συγκρίνεται λες ε; Κάτι θα κάνουμε
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Crysis 3 - Open Multiplayer Beta & Nanosuit Trailer

      Όπως υποσχέθηκε πριν σχεδόν τρεις μήνες, η Crytek ανακοίνωσε την ανοιχτή multiplayer beta έκδοση του Crysis 3. Σ' αυτήν έχουν πρόσβαση όλοι οι παίκτες απ' τις 29 Ιανουαρίου και στις 3 πλατφόρμες (PC, PS3 και XBOX 360). Διαθέσιμα, θα είναι δύο modes:

      • Το Hunter Mode, ένα πρωτότυπο νέο είδος multiplayer που παρουσίασε η Crytek στην Ε3 2012, όπου 2 παίκτες με Nanosuits και τίποτα άλλο παρά τα φονικά τόξα τους θα προσπαθούν να νικήσουν μια ομάδα έως και 14 άλλων παικτών, οι οποίοι δε θα φορούν Nanosuits αλλά θα έχουν στη διάθεσή τους μια μεγάλη γκάμα όπλων και εξοπλισμού.

      • Το Crash Site Mode, γνωστό απ' το προηγούμενο παιχνίδι, με κάποιες όμως βελτιώσεις. Σ' αυτό το mode, ένα Ceph Dropship θα ρίχνει ένα εξωγήινο "pod" σε τυχαίο σημείο στο χάρτη και οι παίκτες θα πρέπει να υπερασπιστούν τη γύρω περιοχή απ' αυτό για να κερδίσουν πόντους. Κάθε pod θα έχει δύο ασπίδες τις οποίες οι παίκτες θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν ως όπλα. Επίσης, σε κάθε χάρτη θα υπάρχει ένα Ceph Pinger, το μηχανοκίνητο τρίποδο εξωγήινο όχημα που γνωρίσαμε στο προηγούμενο παιχνίδι. Πλέον, οι παίκτες μπορούν να επιβιβαστούν σ' αυτό και να το χρησιμοποιήσουν, ωστόσο κάθε στιγμή το Pinger θα είναι επιρρεπές σε hijacking από άλλους παίκτες, όσο κάποιος είναι μέσα.


      Οι χάρτες που θα είναι διαθέσιμοι, θα είναι δύο: το Μουσείο και το Αεροδρόμιο αν και είναι σχεδόν βέβαιο ότι η τελική έκδοση του παιχνιδιού θα περιλαμβάνει περισσότερους.
      Η συμμετοχή στην ανοιχτή Beta γίνεται μόνο μέσω του Origin, χωρίς χρεώσεις, αλλά απαιτείται λογαριασμός.
      Η δοκιμαστική έκδοση θα κλείσει στις 12 Φεβρουαρίου 2013, ενώ το παιχνίδι (SP και MP) θα κυκλοφορήσει στις 19 Φεβρουαρίου στην Β. Αμερική και στις 21 Φεβρουαρίου στην Ευρώπη (22/02 στην Ελλάδα).
      Μαζί με αυτά, η Crytek κυκλοφόρησε και ένα trailer που επικεντρώνεται στη Nanosuit και στον πρωταγωνιστή της Prophet.

    1. Το avatar του μέλους Siba
      Siba -
      GEFORCE R313 DRIVER FOR CRYSIS 3 BETA (313.95)

      - - - Updated - - -

      Crysis 3 - Beta Multiplayer Gameplay Tutorial

    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Mini review για την Open Beta στο τέλος του άρθρου!
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από cuprakatos Εμφάνιση μηνυμάτων
      Μόλις προπαράγγειλα το CRYSIS 3 απο το Plaisio , με ημερομηνία παράδοσης 22/02 Αντε να δούμε τι λέει το 3 .......................

      Pixelάκη ; Ετοιμάσου για παρουσίαση τζι τζί , όπως ξέρεις να τις κάνεις !
      Σήμερα το έκανα pre-order και εγώ. £32 από Amazon.co.uk (περίπου €38) και ημερομηνία παραλλαβής γύρω στις 25 Φεβρουαρίου. Καλό gaming να έχουμε
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      "The Hunt is On" και πρώτο gameplay video από αποστολή του νέου Crysis 3

      Όπως και με το προηγούμενο κεφάλαιο της τριλογίας, έτσι και τώρα, όσο πλησιάζουμε στην κυκλοφορία του παιχνιδιού (10 μέρες έμειναν άλλωστε), τόσο περισσότερα viral videos θα κυκλοφορούν για το νέο παιχνίδι. Τελευταίος "σταθμός" σ' αυτή την ενημέρωση, το βίντεο "The Hunt is On" που κυκλοφόρησε η Crytek, στο οποίο παίρνουμε μια γεύση από τα δύο (θα υπάρχουν κι άλλα; ) οχήματα που θα μπορεί ο παίκτης να οδηγήσει στο 3ο παιχνίδι. Το πρώτο, όπως είναι φυσικό, είναι ένα αυτοκίνητο -αλλά με προοπτική πρώτου προσώπου, όπως στο Crysis 1 και όχι με κάμερα από ψηλά, όπως στο Crysis 2- και το δεύτερο είναι ένα όχημα αέρος (των Ceph, της CELL θα δείξει), θυμίζοντας σε πολλούς την πτήση με το VTOL που είχε ο Nomad στο Crysis 1.


      Το δεύτερο βιντεάκι, δεν ανέβηκε απ' την Crytek αλλά απ' το γερμανικό περιοδικό (?) "Why So Serious" και δείχνει gameplay μιας ολόκληρης αποστολής απ' το νέο παιχνίδι ("The Swamps" λέγεται), σ' έναν υπολογιστή θηρίο (CPU: Intel Core i7-3930K, CPU Cooler: Corsair H80, MB: Asus Sabbertooth X79, GPU: Gainward GTX 680, RAM: 4x 4GB Corsiar). Το βιντεάκι δείχνει τον Prophet να περιπλανιέται σ' ένα ερειπωμένο κομμάτι της Νέας Υόρκης νύχτα, κυνηγώντας στρατιώτες της CELL, όχι όμως και Ceph. Αν και δε spoil-άρει τίποτα απ' την ιστορία του παιχνιδιού, επιβεβαιώνει ό,τι είχε πει πριν μερικούς μήνες ο Rasmus Højengaard περί "κάθετης επέκτασης" περισσότερο απ' της οριζόντιας, με τον Prophet να ανεβοκατεβαίνει σε γκρεμισμένα κτήρια, ψάχνοντας για καλύτερα σημεία όπου θα "σοδομίσει" τους εχθρικούς στρατιώτες. Μια μικρή γεύση παίρνουμε και απ' την ανεωμένη στολή (sprint, power jump, power kick κλπ δε καταναλώνουν καθόλου ενέργεια ενώ και το Cloak Mode, εάν μένουμε ακίνητοι, δε καταναλώνει ενέργεια -αν και αυτό μπορεί να είναι "ποιητική αδεία", μιας και αυτό φαίνεται στα πρώτα λεπτά του βίντεο όπου δεν έχουμε τον έλεγχο του παίκτη και βλέπουμε ένα είδος in-game video) αλλά και τον πιο δυνατό Visor, όπου απ' ό,τι φαίνεται μπορούμε να σκανάρουμε από απόσταση όπλα για να δούμε εάν είναι γεμάτα ή όχι -ώστε να τα πάρουμε ή να τα παρατήσουμε- ή να δούμε τι οπλισμό κουβαλάει ένας εχθρός από απόσταση, ώστε να τον προσεγγίσουμε διαφορετικά, ενώ έχω και την εντύπωση πως παίρνουμε και αναλυτικότερες πληροφορίες για τα POIs που υπάρχουν, σε σχέση με το Crysis 2.

    1. Το avatar του μέλους aristomenis
      aristomenis -
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Crysis 3 - Intro Movie (SPOILERS AHEAD!)

      Μόλις μία μέρα πριν το παιχνίδι κυκλοφορήσει στην Αμερική, διέρευσε το intro movie με τον Prophet να μας διηγείται μια ενδιαφέρουσα ιστορία. Δε θα μπω σε λεπτομέρειες καθώς έχουμε αρκετά spoilers. Όσοι μπείτε στη διαδικασία να το δείτε, βιαστείτε γιατί το βίντεο λογικά δε θα υπάρχει σε μερικές ώρες. Η ποιότητα, πάντως, είναι απ' το ίδιο το παιχνίδι και όχι από κάμερα.

      Spoiler:

    1. Το avatar του μέλους cuprakatos
      cuprakatos -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από PiXel Εμφάνιση μηνυμάτων
      Σήμερα το έκανα pre-order και εγώ. £32 από Amazon.co.uk (περίπου €38) και ημερομηνία παραλλαβής γύρω στις 25 Φεβρουαρίου. Καλό gaming να έχουμε
      Τελικά , λόγω φόρτου εργασίας , ο κούριερ του πλαίσο δε με έβρισκε τρείς μέρες και δεν παρέλαβα , ευτυχώς ! ! ! 53 ευρώ το είχα προ παραγγείλει και το πήρα πριν 10 λεπτά απο αυτό το μαγαζί http://theconsoleclub.gr/ (το οποίο έχει τα ΠΑΝΤΑ , απο παιγνίδια για πισι , κονσόλες κλπ , στα 39,90 ευρώ ! ! ! Μου είπε βέβαια το παιδί ότι η κάρτα μου , ΄΄οντως δεν κάνει ούτε στα low , οπότε αρχίζω έρευνα για κάρτα γραφικών ! !
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από cuprakatos Εμφάνιση μηνυμάτων
      Τελικά , λόγω φόρτου εργασίας , ο κούριερ του πλαίσο δε με έβρισκε τρείς μέρες και δεν παρέλαβα , ευτυχώς ! ! ! 53 ευρώ το είχα προ παραγγείλει και το πήρα πριν 10 λεπτά απο αυτό το μαγαζί http://theconsoleclub.gr/ (το οποίο έχει τα ΠΑΝΤΑ , απο παιγνίδια για πισι , κονσόλες κλπ , στα 39,90 ευρώ ! ! ! Μου είπε βέβαια το παιδί ότι η κάρτα μου , ΄΄οντως δεν κάνει ούτε στα low , οπότε αρχίζω έρευνα για κάρτα γραφικών ! !
      Εμένα βασικά μου είχε κάνει εντύπωση που δεν έκανες έρευνα αγοράς γιατί το Πλαίσιο έχει αρκετά τσιμπημένες τιμές (ειδικά σε παιχνίδια, λογισμικά κλπ). Οπότε να ευχηθώ καλή αγορά για την κάρτα και καλό gaming