• Game Preview: Crysis 3

    Το 2010 απ' αυτό εδώ το forum, διστακτικά και φοβούμενος μη μου κατεβάσουν ένα θέμα για ένα παιχνίδι που δεν είχε καν κυκλοφορήσει ούτε screenshot, ξεκίνησα ουσιαστικά αυτή την τρέλα με τα reviews παιχνιδιών. Εκείνη τη στιγμή, λοιπόν, δε πίστευα πως δυο χρόνια μετά όχι μόνο θα μιλούσαμε για την επιτυχία του Crysis 2 και για το ουσιαστικό reboot που έκανε στη σειρά, αλλά πως και πάλι με την ιστορία να επαναλαμβάνεται, ένα ακόμα preview θα ανέβαινε για το 3ο παιχνίδι αυτή τη φορά.
    Και το λέω αυτό γιατί πίστευα πως αφού κάναμε 4 χρόνια για να δούμε νέο Crysis, την 3ετία την είχαμε στο τσεπάκι για ένα τρίτο παιχνίδι. Αιφνιδιάζοντάς μας όλους, όμως, EA και Crytek ανακοίνωσαν πριν μερικές μέρες το τρίτο κεφάλαιο στη σειρά παιχνιδιών που πρωταγωνιστεί ο Nanosuited ήρωάς μας. Απ' αυτό εδώ το θέμα, λοιπόν, εύχομαι για τον επόμενο χρόνο έως ότου κυκλοφορήσει το 3ο παιχνίδι να έχουμε μια ενδιαφέρουσα κουβέντα ανακαλύπτοντας σιγά-σιγά το τι θα κάνει αυτή τη φορά η Crytek για να μας εντυπωσιάσει, ειδικότερα αφού το Crysis 3 θα βασιστεί στην ίδια μηχανή γραφικών (και όχι στην CryEngine 4 -άλλωστε είναι σχετικά νωρίς για κάτι τέτοιο) και έτσι δεν έχουμε να περιμένουμε εντελώς νέα οπτική στα γραφικά. Το review δεν είναι spoiler-free, οπότε αν δεν έχετε παίξει το 2ο παιχνίδι ίσως σας χαλάσω διάφορες εκπλήξεις στο σενάριό του.

    Ιστορία - Πληροφορίες (Τελευταία ενημέρωση: Νοέμβριος 2012)
    Το Crysis 2 όπως θυμάστε όλοι έκανε ένα time leap 3 χρόνων απ' τα γεγονότα του πρώτου παιχνιδιού. Εδώ το παιχνίδι το παρακάνει, πηδώντας 24 χρόνια και αυτή τη φορά εκτυλίσσεται το 2047, σε μια ερειπωμένη και κατεστραμμένη Νέα Υόρκη. Η πλοκή ακολουθεί το ρεαλισμό, καθώς αν πραγματικά γινόταν επίθεση εξωγήινων στην πόλη είναι σχεδόν απίθανο να μη την έκλειναν σε καραντίνα για καμιά 100στή χρόνια... Έτσι, αντίθετα με τον τόνο happy end που έδωσε στο τέλος το 2ο παιχνίδι, η Νέα Υόρκη δεν ξανακατοικήθηκε αλλά περικλείστηκε σε έναν θόλο, που η Crytek αποκαλεί "Nanodome". Απ' το teaser που κυκλοφόρησε (δείτε το εδώ) φαίνεται πως κι εδώ χρησιμοποιήθηκε το ίδιο concept με τις κυψέλες που έχει και η Nanosuit. Αυτό δεν είναι παράξενο μιας και τον θόλο κατασκεύασε η CELL, η ιδιωτική στρατιωτική εταιρία η οποία κατασκεύασε και τη στολή που φοράει ο παίκτης. Στην πόλη δε μένει πλέον κανείς (πέραν των στρατιωτών της CELL) και όπως είναι λογικό, 24 χρόνια χωρίς ανθρώπινη παρέμβαση, η φύση έχει πάρει πάλι τα ηνία και έτσι παντού πια υπάρχουν δέντρα, βάλτοι, λίμνες και ποτάμια. Οι περισσότεροι ουρανοξύστες έχουν καταρρεύσει αλλά κι αυτοί που έμειναν όρθιοι έχουν γίνει η στέγη για κάθε λογής φυτά και -ίσως- ζώα. Επάνω και κατά μήκος των δρόμων έχουν φυτρώσει θάμνοι, ενώ λίμνες και ποτάμια που τροφοδοτούνται απ’ τον ωκεανό, έχουν σκεπάσει κάποιες εκτάσεις της πόλης.
    Ο παίκτης που χειριζόμαστε αυτή τη φορά είναι ο Prophet, ο οποίος αν και αυτοκτόνησε στην αρχή του δεύτερου παιχνιδιού, φαίνεται πως με κάποιον τρόπο επέστρεψε στη μάχη. Αν και μεταξύ των παικτών αυτό μεταφράστηκε περισσότερο στο ότι απλά επαναφέρθηκαν μέσω της Nanosuit οι σκέψεις, η φωνή και ο χαρακτήρας του Prophet και άρα σκέφτεται και δρα διά μέσω του Alcatraz, του παίκτη του δεύτερου παιχνιδιού, η Crytek φαίνεται πως προχωράει το όλο θέμα παρακάτω υποστηρίζοντας πως ο Prophet ήταν αιχμάλωτος της CELL (εξ’ ου και το μεγάλο χρονικό κενό).
    Ο Prophet (είτε λόγω των κινήτρων της CELL πίσω απ’ τον θόλο, είτε λόγω της αιχμαλωσίας) επιστρέφει σε μια αποστολή εκδίκησης κατά της διεφθαρμένης διοίκησης της για να ανακαλύψει την αλήθεια πίσω απ’ τον θόλο στον οποίο περικλείστηκε η Νέα Υόρκη, καθώς ο “Nanodome” παρά το ότι παρουσιάστηκε ως μια λύση προστασίας του πληθυσμού απ’ τα απομεινάρια των Ceph, είναι στ’ αλήθεια ο πόθος της CELL για παγκόσμια κυριαρχία.
    Μέχρι στιγμής έχουν παρουσιαστεί οι ακόλουθες πληροφορίες από δύο περιοδικά για το παιχνίδι.

    Απ’ το (νορβηγικό μάλλον) “Play Box”
    - Το Crysis 3 δε θα είναι το τέλος.
    - Ο Richard Morgan, συγγραφέας του 2ου παιχνιδιού, δίνει τη σκυτάλη στον Steven Hall.
    - Κατά τη διάρκεια μεταξύ του C2 και C3, έλαβε χώρα παγκόσμια εισβολή των Ceph.
    - Προφανώς και θα μάθουμε τι έγινε στον υπόλοιπο πλανήτη.
    - Κρατηθείτε: Ο Psycho επιστρέφει!
    - Η Crynet (CELL) και οι Ceph δε θα είναι οι μόνες «κλίκες».
    - Θα υπάρχουν side mission, όπως και στο πρώτο παιχνίδι.
    - Θα υπάρχει νέο όχημα (ή είδος) Ceph, το “Scorcher” που θα είναι και φλογοβόλο!
    - Τα Speed και Strength modes, ενώ ενώθηκαν στο 2ο παιχνίδι, φαίνεται πως διαχωρίζονται ξανά.
    - Δύο νέες δυνάμεις: hack-άρουμε τα εξωγήινα turrets και χρησιμοποιούμε τα όπλα των Ceph.
    - Δυστυχώς, το περιβάλλον είναι λιγότερο destructible απ’ το πρώτο Crysis. Αυτό δεν είναι παράξενο αφού και στο δεύτερο Crysis το destructibility ήταν μικρότερο.
    - Σύμφωνα με ένα concept art (ή screenshot), υπάρχει ένας παγωμένος κόσμος έξω απ’ τον θόλο.

    Απ’ το σουηδικό “Game Reactor”
    - Οι devs της Crytek υπόσχονται πως μέσα στο Nanodome θα υπάρχουν τα ακόλουθα περιβάλλοντα: έρημος, νερό, δάσος και βουνό.
    - Σύμφωνα με το gameplay footage που είδαν οι δημοσιογράφοι του περιοδικού, «η βλάστηση ποτέ δεν ήταν καλύτερη».
    - Επίσης, το destructibility είναι πολύ καλό. «Ένα ιπτάμενο όχημα των Ceph «βρυχάται» πίσω απ’ τον παίκτη και διαλύει το έδαφος».
    - Το τόξο εφοδιάζεται με διαφορετικά είδη βελών. Δύο απ’ αυτά είναι τα απλά και τα εκρηκτικά.
    - Θα υπάρχει plasma gun, όπως και στο Halo.
    - Θα υπάρχει grenade launcher.

    Σύμφωνα με τις τελευταίες πληροφορίες, το Crysis 3 θα ολοκληρώσει την ιστορία που ξεκίνησε στο πρώτο Crysis και συνεχίστηκε (αν και όχι άμεσα) στο Crysis 2. Ωστόσο, η Crytek στο 3ο κεφάλαιο θα δώσει περισσότερο βάρος και έμφαση στην ιστορία του πρώτου παιχνιδιού (φαίνεται άλλωστε και από τους πρωταγωνιστές του), σε μια κίνηση να ικανοποιήσει τους PC fans του πρώτου παιχνιδιού.
    Ειδικότερα για την πρώτη πληροφορία του περιοδικού "Play Box", ο Cevat Yerli ανακοίνωσε πως όντως είναι στα αρχικά στάδια σχεδιασμού ενός 4ου παιχνιδιού, το οποίο ωστόσο θα φύγει αρκετά απ' την ιστορία της τριλογίας (η ιστορία Prophet, Alcatraz, Psycho και Nomad τελειώνει στο 3) όπως επίσης και απ' το gameplay (υπάρχει σκέψη για να γίνει F2P).

    Gameplay (Τελευταία ενημέρωση: Νοέμβριος 2012)
    Το 3ο παιχνίδι φαίνεται πως επιστρέφει στις ρίζες του. Σύμφωνα μ’ αυτά που ανέφερε η Crytek στην ανακοίνωση του 3ου παιχνιδιού, αλλά και με βάση ό,τι διέρρευσε τις τελευταίες μέρες, η εταιρία θέλει να δώσει μια μίξη από το (γραμμικό μεν, αλλά απίστευτο στον χειρισμό) gameplay του Crysis 2 και από το sandboxed gameplay του πρώτου Crysis. Αυτό εμμέσως πλην σαφώς σημαίνει πως -αν όχι πλήρως, τουλάχιστον σε αρκετά σημεία- το παιχνίδι θα είναι open-world, με τον χειρισμό του να είναι ο ίδιος με το δεύτερο παιχνίδι. Σχεδόν δεδομένη πρέπει να θεωρείται, επίσης, μια βελτιωμένη Nanosuit, αν και απ’ αυτά που αναφέρθηκαν πιο πάνω φαίνεται πως όντως θα υπάρχουν ορισμένες διαφορές παρόλο που απ’ τις εικόνες του C3 φαίνεται να είναι ίδια εξωτερικά με τη Nanosuit 2.0 (χωρίς να θέλω να κάνω τον αναλυτή, πρόσεξα πως στις νέες εικόνες η στολή στα δάχτυλα έχει πορτοκαλί γραμμές, ενώ στο C2 είχε κίτρινες). Σίγουρη ακόμα πρέπει να θεωρείται και η επαναφορά του minigun απ’ του πρώτο παιχνίδι, το οποίο και φαίνεται στο teaser που κυκλοφόρησε.
    Επιπρόσθετα, το setting του παιχνιδιού αλλάζει, επαναφέροντας την ιδεά της ζούγκλας απ’ το original Crysis. Η επαναφορά των Psycho και Prophet ακόμα, θα κάνουν το παιχνίδι να μοιάζει περισσότερο ως διάδοχος του C1 και όχι τόσο του C2. Βέβαια, αυτό που αλλάζει είναι ο σκοπός του παιχνιδιού. Ενώ σε όλα τα προηγούμενα ο παίκτης καταδιωκόταν (από εξωγήινους ή στρατιώτες), εδώ παίρνει το ρόλο του κυνηγού (το δείχνει και το preliminary slogan: “This time we hunt them”).
    Σύμφωνα τώρα με τα τελευταία βίντεο και δηλώσεις των devs του παιχνιδιού, η open-world sandboxed εμπειρία του πρώτου Crysis επιστρέφει, με μεγάλες ανοιχτές περιοχές, όχι σε τέτοιο βαθμό όσο το Crysis 1, αλλά πολύ μεγαλύτερες και ελεύθερες απ' το γραμμικό gameplay του Crysis 2. Η Crytek μάλιστα δήλωσε πως πέραν του μεγέθους οριζοντίως, θα δώσει μεγάλο βάρος και στην κάθετη επέκταση, εννοώντας μ' αυτό τον τρόπο πως ο κόσμος δε θα είναι απλά μεγάλος ως προς έκταση, αλλά και στο ύψος, μέσα σε ουρανοξύστες και κτίρια, όπου ο παίκτης θα μπορεί να ανεβοκατεβαίνει κατά το δοκούν.

    Γραφικά (Τελευταία ενημέρωση: Νοέμβριος 2012)
    Εδώ αρχίζουν τα δύσκολα. Τι να πει κανείς για τα γραφικά ενός παιχνιδιού πριν καν το δει; Θα ακολουθήσω την ίδια τακτική με το προηγούμενο preview, παρουσιάζοντας όποιες πληροφορίες υπάρχουν καθώς και δικές μου εκτιμήσεις, αλλά αυτή τη φορά θα παρουσιάσω και 10 εικόνες στο τέλος της παραγράφου (η 3η και η 6η είναι από τα εξώφυλλα των περιοδικών που έδωσαν τις πιο πάνω πληροφορίες), για να δείτε μόνοι σας.
    Το 3ο παιχνίδι αρχικά, δε θα βασίζεται σε κάποια νέα μηχανή γραφικών, αλλά και πάλι στην CryEngine 3. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να μην είναι ακριβώς η ίδια μηχανή με το 2ο παιχνίδι, αλλά μια βελτιωμένη έκδοσή της. Δε ξέρω κατά πόσο αυτό μεταφράζεται σε κάτι του τύπου “CryEngine 3.1” ή “CryEngine 3.5”· μπορεί κάλλιστα να είναι ακριβώς η ίδια μηχανή, με λίγες βελτιώσεις. Η ανακοίνωση της Crytek πάντως αναφέρει πως «αύξησαν αποδοτικά την ισχύ της τελευταίας CryEngine». Είμαι επιφυλακτικός, όμως, γιατί δεν είπαν κάτι σε «ναι, θα είναι μια ανανεωμένη CryEngine».
    Το press release αναφέρεται πάντως σε “unparalled visuals” και απίστευτο “sandboxed gameplay” που σίγουρα ανοίγουν την όρεξη, ενώ και οι δηλώσεις των δημοσιογράφων παραπάνω για ρεαλιστική αναπαράσταση της βλάστησης και για πολύ καλό destructibility -είτε απ’ τον παίκτη, είτε με in-game triggers- δείχνουν πως αν όχι τέλειο, σίγουρα θα έχουμε ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα. Παρακάτω μπορείτε να δείτε τις εικόνες που έχουν κυκλοφορήσει μέχρι στιγμής.



    Να σημειωθεί πως πλέον γνωρίζουμε ότι το παιχνίδι θα βασιστεί στην CryEngine 3.4, με ανανεωμένα γραφικά και textures, καλύτερα εφέ, lens flare και built-in υποστήριξη του DirectX 11 απ' την κυκλοφορία και όχι με patch, όπως έγινε στο Crysis 2.

    Επίλογος
    Μετά από όλες τις πληροφορίες που διαβάσατε, γίνεται φανερό πως η Crytek μετά τα «χαστούκια» που έφαγε απ’ τις αντιδράσεις των PC Gamers με το Crysis 2, πήρε το μάθημά της. Με ένα νέο sequel, λοιπόν, με αρμονικά δεμένα και ζωντανά γραφικά, γρήγορο και απίστευτο gameplay -που έφερε το C2- και την αίγλη του αρχικού Crysis, φαίνεται πως είναι στο σωστό δρόμο. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2013 σε PC, PS3 και XBOX 360.
    Να πω πως τακτικά θα ενημερώνω το άρθρο με νέες πληροφορίες για μεγάλα γεγονότα, ενώ για νέα της τελευταίας στιγμής θα έχουμε την κουβέντα στα σχόλια, όπως και στα άλλα θέματα. Οι πληροφορίες του άρθρου αντλήθηκαν από εδώ και εδώ.

    Επίσημη σελίδα: Crysis.ea.com
    YouTube: www.youtube.com/crysis
    Άλλες σελίδες: incrysis.com, mycrysis.com

    Υ.Γ.1: Να ευχαριστήσω θερμά όλα τα μέλη που υποστήριξαν τα άρθρα μου στο παρελθόν και θέλησαν (ή και «απαίτησαν», με την καλή έννοια) να κάνω και αυτό το game preview, και ειδικότερα τους (αλφαβητικά) aristomenis, MaFiOzOs_GR και psolord (ελπίζω να μην ξεχνάω κανέναν άλλον!) που απ’ την αρχή στήριξαν τα άρθρα με νέα, πληροφορίες και στην περίπτωση του psolord, αποκλειστικά benchmarks, αλλά και ένα ευχαριστώ και στον nnn που για μια περίοδο τον έπρηζα σχεδόν κάθε βδομάδα με ανανεώσεις στο preview και στο review του Crysis 2. Να είστε καλά όλοι σας!
    Υ.Γ.2: Ελπίζω να επαναφερθεί η δυνατότητα rating και covers των άρθρων, που μετά το lifting του site απενεργοποιήθηκαν.

    Ενημέρωση (8 Δεκεμβρίου 2012)
    Η Crytek απ' τον επίσημο λογαριασμό του Crysis στο Facebook, ανακοίνωσε πως το Crysis 3 θα κυκλοφορήσει στις 19 Φεβρουαρίου 2013 για την Αμερική και στις 21 Φεβρουαρίου 2013 για την Ευρώπη.

    Crysis 3 Open MP Beta - Mini Review
    Την Τρίτη 29 Ιανουαρίου, δόθηκε η ανοιχτή Multiplayer Beta για χρήση από το Origin και στις 3 πλατφόρμες (PC, PS3 και XBOX 360) και όπως είναι προφανές αμέσως κατέβηκε και δοκιμάστηκε στον Η/Υ. Σαν πρώτη εντύπωση, θα έλεγα πως το Crysis 3 ως προς τα μενού, τις επιλογές και τα γραφικά, είναι το Crysis 2 όπως θα έπρεπε να είναι. Είναι εμφανέστατη η προσπάθεια της Crytek να προσεγγίσει ξανά τους παλιούς φίλους του franchise που δυσαρεστήθηκαν απ' το 2ο Crysis και την κονσολοποίησή του, από μικρές αλλά ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες. Καταρχήν, τα Advanced Graphics μοιάζουν πολύ περισσότερο μ' αυτά του Crysis 1, με τις επιλογές να είναι πάλι Low, Medium, High και Very High (Extreme, Ultra κλπ πετάχτηκαν στα σκουπίδια). Στις οθόνες φόρτωσης επέστρεψε η μπάρα %, θυμίζοντας τις οθόνες φόρτωσης του πρώτου Crysis, ενώ ακόμα και στα HUDs φαίνεται η προσπάθεια της εταιρίας να μοιάσουν μ' αυτά του original παιχνιδιού, με δυο μικρές μπάρες ενέργειας, μία για το Stealth και μία για το Armor, οι οποίες απ' ό,τι φαίνεται είναι ξεχωριστές και δε τρώει η μία την ενέργεια της άλλης. Speed και Power έγιναν decoupled, όπως είχε ανακοινωθεί, και πλέον δε τραβάνε ίχνος ενέργειας. Με άλλα λόγια, μπορούμε να τρέχουμε και να χρησιμοποιούμε το Power Kick, Power Jump, Slide ή Power Melee χωρίς να σπαταλάται η ενέργεια της στολής. Η ίδια η στολή, άλλωστε, μου φάνηκε πιο ανθεκτική, καθώς και το Stealth και το Armor "αντέχουν" και διαρκούν περισσότερο.
    Ως προς τους χάρτες τώρα, δοκίμασα μόνο το Airport που μου φάνηκε πιο "ανοιχτό" στα βίντεο απ' ό,τι το Museum και όντως, η όψη του και το gameplay του είναι και πάλι ανοιχτό και δυναμικό, όπως στο 1ο παιχνίδι. Εντάξει, μπορεί να μη μπορούμε να πάμε μέχρι εκεί που βλέπει το μάτι μας -στο 1ο Crysis σίγουρα θα μπορούσαμε- αλλά φαίνεται τόσο μεγάλος ο χώρος που μπορούμε να προσεγγίσουμε όπως θέλουμε, σε σύγκριση με το γραμμικό gameplay του Crysis 2, που όποιοι ενδοιασμοί υπάρχουν, εξαφανίζονται. Στο airport, λοιπόν, δοκίμασα το νέο Hunter Mode και είχα και την ευκαιρία ως CELL Trooper να σκοτώσω δυο φορές έναν Hunter -πράγμα που αναφέρω καθώς, δεν είναι τελικά και τόσο δύσκολο άπαξ και τον εντοπίσεις- χρησιμοποιώντας το νέο Typhoon που πραγματικά είναι απίστευτο σαν όπλο, ενώ έπαιξα και μια φορά ως Hunter και χρησιμοποίησα το τόξο, το οποίο και κλέβει την παράσταση. Εντάξει, το τόξο σαν τόξο δεν υπάρχει! Καταρχήν δεν ρίχνει το μανδύα, επιτρέποντας να ρίξεις πολλά βέλη αόρατος και ο χειρισμός του είναι απλούστατος, όπου απλά στοχεύομε με το δεξί πλήκτρο και ρίχνουμε όποτε θέλουμε το βέλος με το αριστερό (με πάτημα τραβάει το βέλος και όταν αφήσουμε το πλήκτρο, το πετάει).
    Οι CELL Troopers στο Hunter Mode, βέβαια, πρέπει να πω ότι είναι πολύ πιο ενδιαφέρον ρόλος καθώς εκτός του ότι χαίρεσαι περισσότερο αν κερδίσεις μια ομάδα δυο παικτών που είναι μονίμως αόρατοι και έχουν κατά κράτος πλεονέκτημα -σε αντίθεση με την ομάδα που ανήκεις, που δεν φοράει Nanosuit (άρα Power Jump κλπ δεν υπάρχουν)- ανεβάζει και περισσότερο την αδερναλίνη καθώς το μοναδικό πλεονέκτημα που έχεις για να εντοπίσεις έναν Hunter είναι το Proximity Alarm, όπου χτυπάει όταν κάποιος είναι κοντά σου και δυναμώνει όσο εσύ ή αυτός πλησιάζετε ο ένας τον άλλον. Φανταστείτε λοιπόν να ψάνχεις τον Hunter, να χτυπάει όλο και πιο δυνατά το P.A., να χτυπάς στα τυφλά μήπως και τον πετύχεις και να λες από μέσα σου "τώρα θα με φάει"... Η εμπειρία είναι πρώτης τάξεως!
    Η λειτουργία της Nanosuit, τώρα, δεν άλλαξε απ' το δεύτερο παιχνίδι αν και στο MP αφαιρέθηκε το Nanosuit menu που υπήρχε με middle click απ' το ποντίκι. Μικρές αλλαγές υπάρχουν σε κινήσεις και ήχους, τα HUDs είναι διαφορετικά αλλά αυτό που κερδίζει είναι σίγουρα τα γραφικά!
    Καταρχήν, να πω πως η καρτούλα μου (HD 6950) αν και ανήκει στα recommended χαρακτηριστικά (μαζί με την υπόλοιπη σύνθεση), δε κατάφερε να παίξει το παιχνίδι στο full. Τα γραφικά ως γραφικά είναι ανώτερα του προηγούμενου παιχνιδιού, αν και να πω πως destructubility δεν είδα, αλλά ίσως αυτό είναι χαρακτηριστικό του Multiplayer και στο SP υπάρχει, όπως φάνηκε στα viral videos. Στο μενού των γραφικών προστέθηκαν επιλογές για anti-alising και anisotroping filtering, ωστόσο το παιχνίδι είναι και πάλι πολύ απαιτητικό: είχα μέχρι και medium σε κάποια σημεία ώστε να έχω καλό framerate, ενώ στο Crysis 2 με τα πάντα στο Ultra (εκτός από μια ρύθμιση στο Extreme), το framerate ήταν ικανοποιητικότατο. Η Νέα Υόρκη στο βάθος είναι μαγευτική και οι λεπτομέρειες σε terrain και βλάστηση είναι λεπτομερέστατες. Φανταστείτε πώς θα είναι το SP...
    Κλείνοντας αυτό το mini-review, αν και δεν είμαι φίλος του mutliplayer των παιχνιδιών -εκτός κι αν είμαι με φίλους σε LAN -ευχαριστήθηκα και απόλαυσα το νέο Crysis, όπου φάνηκε πως στην Crytek έκαναν προσπάθεια και απέδωσε, βελτιώνοντας όλους τους τομείς που "ασθενούσε" το προηγούμενο παιχνίδι και προσέφεραν μια νέα και καλύτερη εμπειρία απ' ό,τι στο Crysis 2. Υπενθυμίζω πως η ανοιχτή Beta, κλείνει στις 12 Φεβρουαρίου, ενώ το τελικό παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στα καταστήματα στις 19 Φεβρουαρίου σε Β. Αμερική και 21 Φεβρουαρίου στην Ευρώπη (22/02 στην Ελλάδα) και θα κλείσει την ιστορία του Prophet, Psycho, Nomad που άνοιξε το πρώτο Crysis πριν 6 χρόνια και συνέχισε με τον Alcatraz στο Crysis 2 πριν 2.
    Αυτό το άρθρο δημοσιεύθηκε πρώτα στο forum με θέμα: Game Preview: Crysis 3 Δημοσιεύθηκε από PiXel Δείτε την αρχική δημοσίευση
    Σχόλια 95 Σχόλια
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Δεν ήθελα να το βάλω στο κυρίως άρθρο γιατί είναι επίκαιρο, έτσι το βάζω σε μήνυμα: το πλήρες gameplay trailer του Crysis 3 θα παρουσιαστεί στις 24 Απριλίου στο κανάλι YouTube του Crysis.
    1. Το avatar του μέλους MaFiOzOs_GR
      MaFiOzOs_GR -
      Πολύ ωραίο το άρθρο Pixel, ευχαριστούμε! Πολλές από τις πληροφορίες που παραθέτει δεν τις γνώριζα.

      Η άποψη μου είναι ότι τα έχουν κάνει μπάχαλο εκεί στην crytec. Πως γίνεται να είχαν απαγάγει τον Prophet αφού ξεκάθαρα αυτοκτονεί στην αρχή του crysis 2 για να κόψει το δεσμό του με την nanosuit! Σε λίγο θα μας πούμε ότι κλωνοποίησαν τον prophet από dna που μάζεψαν από τη nanosuit!
    1. Το avatar του μέλους cuprakatos
      cuprakatos -
      Μπαγασάκο Pixel , μπράβο και πάλι , αλλά μη μας καλομαθαίνεις έτσι , απο τώρα , γιατί όταν έρθει το 3 θα πρέπει να ανταπεξέλθεις ανάλογα Τα λες ωραία ρε άτιμε , είσαι game άκιας , τελείωσε
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από MaFiOzOs_GR Εμφάνιση μηνυμάτων
      Πολύ ωραίο το άρθρο Pixel, ευχαριστούμε! Πολλές από τις πληροφορίες που παραθέτει δεν τις γνώριζα.

      Η άποψη μου είναι ότι τα έχουν κάνει μπάχαλο εκεί στην crytec. Πως γίνεται να είχαν απαγάγει τον Prophet αφού ξεκάθαρα αυτοκτονεί στην αρχή του crysis 2 για να κόψει το δεσμό του με την nanosuit! Σε λίγο θα μας πούμε ότι κλωνοποίησαν τον prophet από dna που μάζεψαν από τη nanosuit!
      Κάτι τέτοιο με κλωνοποίηση πρέπει να παίζει, εκτός κι αν ισχύσει το σενάριο με Alcatraz στη στολή και Prophet στη σκεψη/ομιλια. Υπαρχει βέβαια και μια τριτη εναλλακτική: στη δεύτερη αποστολή στο Battery Park, αν αφότου βγεις απ' το κτίριο που αυτοκτονεί ο Prophet επιστρέψεις, λείπει το πτώμα του. Game bug, κάτι άλλο...; Θα δείξει.

      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από cuprakatos Εμφάνιση μηνυμάτων
      Μπαγασάκο Pixel , μπράβο και πάλι , αλλά μη μας καλομαθαίνεις έτσι , απο τώρα , γιατί όταν έρθει το 3 θα πρέπει να ανταπεξέλθεις ανάλογα Τα λες ωραία ρε άτιμε , είσαι game άκιας , τελείωσε
      Σ' ευχαριστώ φίλε μου για τα καλα σου λόγια! Να κάτι τέτοια μου λέτε και θα κανω και preview το Crysis 4...
    1. Το avatar του μέλους Siba
      Siba -
      Ωραιος και μπραβο για το preveiw.
      Ελπιζω οντως η CryteΚ να πηρε το σημα, και δωσει πισω το ελευθερο gameplay και τις ανοιχτες επιλογες στις τακτικες μαχης οπως το Crysis/Warhead και να μην ξαναφαμε τα railway κονσερβε τυποποιημενα tactics για 10χρονα.
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από Siba Εμφάνιση μηνυμάτων
      Ωραιος και μπραβο για το preveiw.
      Ελπιζω οντως η CryteΚ να πηρε το σημα, και δωσει πισω το ελευθερο gameplay και τις ανοιχτες επιλογες στις τακτικες μαχης οπως το Crysis/Warhead και να μην ξαναφαμε τα railway κονσερβε τυποποιημενα tactics για 10χρονα.
      Σ' ευχαριστώ πολύ!
      Για τη γραμμικότητα, EA και Crytek σε Q&A στο Internet είπαν πως όντως το C3 θα είναι λιγότερο γραμμικό από το C2, ενώ θα έχουν και νέες επαναστατικές τεχνολογίες γραφικών.
    1. Το avatar του μέλους MaFiOzOs_GR
      MaFiOzOs_GR -
      EA Crysis 3 Official Announce Gameplay Trailer



      Το top comment με βρίσκει απόλυτα σύμφωνο....

      I don't care about being the "same" game , but it would be better if Crytek called it Crysis 2: Aftermath (or something else) instead of Crysis 3. I see this game as a expansion of Crysis 2, just like Warhead was from Crysis 1.

      Increasing the title number is a risk, this Crysis doesn't deserve a new title number.
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από MaFiOzOs_GR Εμφάνιση μηνυμάτων
      EA Crysis 3 Official Announce Gameplay Trailer



      Το top comment με βρίσκει απόλυτα σύμφωνο....
      Εγώ πάλι δε θα έλεγα πως συμφωνώ απόλυτα. Μπορεί όντως το Crysis 3 να έχει την ίδια αίσθηση/περιβάλλον/οπτική με το Crysis 2, αλλά αυτό δε σημαίνει πως είναι πιο πολύ expansion του δεύτερου Crysis. Το Warhead ήταν expansion όχι επειδή είχε κι αυτό ίδια οπτική με το πρώτο Crysis, αλλά γιατί α) πραγματευόταν μια ιστορία παράλληλη με το C1 και β) γιατί δε μπορείς να αποκαλέσεις stand alone ένα παιχνίδι με 7 levels. Εδώ έχουμε ένα πλήρες παιχνίδι, προφανώς με περισσότερες αποστολές και διαφορετική ιστορία, που διαχωρίζεται και πολύ κιόλας -απ' αυτά που κυκλοφόρησαν- απ' το δεύτερο παιχνίδι. Αυτό που φαίνεται "ξένο" είναι πως ενώ το C1 σε σχέση με το C2 ήταν η μέρα με τη νύχτα (και λογικό, αφού γράφτηκαν σε διαφορετικές μηχανές, το ένα με τεχνολογία του 2006 και το άλλο με τεχνολογία του 2010), τώρα το C3 μοίαζει πολύ με το C2. Δε το βλέπω απαραίτητα ως κακό. Αντίθετα, ξέρω τι θα αντιμετωπίσω, ξέρω τι γραφικά πρόκειται να δω (σίγουρα όχι χειρότερα, μάλλον καλύτερα) και επίσης -για να το κάνουμε πιο συγκεκριμένο- ξέρω ότι δε θα έχω πάλι τις ίδιες ιστορίες με έλλειψη DX11, μιας και αφού το παιχνίδι "κάθεται" στην ίδια μηχανή με το προηγούμενο, θα έχει με την κυκλοφορία υποστήριξη του τελευταίου σετ γραφικών.
      Με λίγα λόγια, χαλαρώστε και αφήστε τα τυπικά. Αν θα είναι expansion που το είπαν sequel, αλλά μοιάζει περισσότερο με το προηγούμενο, με περισσότερα levels και άλλα τέτοια, είναι νομίζω περιττά
    1. Το avatar του μέλους MaFiOzOs_GR
      MaFiOzOs_GR -
      Ε καλά χαλαροί είμαστε έτσι και αλλιώς, δεν έχουμε μετοχές στην Crytec!!
      Κουβέντα να γίνεται κυρίως.

      Ποιο πολύ συμφωνώ με την πρόταση να είχε όνομα Crysis 2: Aftermath ή κάτι παρεμφερές, αντί για Crysis 3. Όχι ότι θα κρίνουμε το τελικό αποτέλεσμα από το όνομα φυσικά!

      Καλά αφού είχαμε κάνει hard reset την NY πως ξαναγέμισε Ceph?? Με τον ίδιο τόπο που αναστήθηκε ο Προφήτης;;;
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Crysis 3: Native υποστήριξη DX11 και λιγότερη γραμμικότητα από το Crysis 2

      Οι ειδήσεις για το Crysis 3 έχουν ξεκινήσει και δε σταματούν! Η Crytek ανακοίνωσε πως το 3ο παιχνίδι θα έχει native υποστήριξη του DX11 σετ γραφικών απ' την κυκλοφορία και όχι με patch που θα κυκλοφορήσει αργότερα καθώς και μεγαλύτερη ποικιλία επιλογών γραφικών απ' το δεύτερο. Αυτό αν και είναι λογικό (αφού το παιχνίδι βασίζεται ακριβώς στην ίδια μηχανή με το Crysis 2 μπορούν να χρησιμοποιήσουν τον ίδιο κώδικα -τουλάχιστον ως βάση- με το DX11 patch του προηγούμενου παιχνιδιού), είναι η πρώτη φορά που δηλώνεται επίσημα από τη γερμανική εταιρία.
      Επίσης, σε Q&A στο Internet ο Cevat Yerli, CEO της Crytek, επιβεβαίωσε τις φήμες που κυκλοφορούσαν τον τελευταίο καιρό, δηλώνοντας πως το τρίτο παιχνίδι θα είναι λιγότερο γραμμικό απ' ό,τι το δεύτερο. Ακόμα, το Crysis 3 θα υποστηρίζει νέες τεχνικές AA, συμπεριλαμβανομένου του SMAA σε όλες τις πλατφόρμες, μαζί με το TXAA της nVidia αλλά και "κάτι νέο", χωρίς να διευκρινίζεται για το τι πρόκειται να είναι αυτό.
      Τέλος, όπως υπέδειξε ο MaFiOzOs_GR παραπάνω, σήμερα κυκλοφόρησε και το reveal trailer του Crysis 3, με in-game footage και voice over του βασικού πρωταγωνιστή.

      Πηγές: inCrysis.com (DX11), Neogamr.net (Υπόλοιπα νέα).


      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από MaFiOzOs_GR Εμφάνιση μηνυμάτων
      Ε καλά χαλαροί είμαστε έτσι και αλλιώς, δεν έχουμε μετοχές στην Crytec!!
      Κουβέντα να γίνεται κυρίως.

      Ποιο πολύ συμφωνώ με την πρόταση να είχε όνομα Crysis 2: Aftermath ή κάτι παρεμφερές, αντί για Crysis 3. Όχι ότι θα κρίνουμε το τελικό αποτέλεσμα από το όνομα φυσικά!
      Ε καλά, εννοείται κουβέντα να γίνεται. Γι' αυτό έκανα το preview και γι' αυτό πόσταρα και την απάντηση, για να ανάψει η κουβέντα

      Καλά αφού είχαμε κάνει hard reset την NY πως ξαναγέμισε Ceph?? Με τον ίδιο τόπο που αναστήθηκε ο Προφήτης;;;
      Υποθέτω πως μετά την παγκόσμια εισβολή επέστρεψαν. Απ' την άλλη πάλι, ποιος μας λέει πως μετά το "reset" όπως λες, καθάρισε τελείως η Νέα Υόρκη;
      Βασικά πιστεύω πως αυτοί για να αλλάξανε συγγραφέα αφενώς άκουσαν τα παράπονα πολλών πως το σενάριο του C2 δεν ήταν και ότι καλύτερο και αφετέρου μάλλον έχουν σκοπό όλα να απαντηθούν μέσα στο παιχνίδι αλλά όχι με το στυλ "απλά επέστρεψαν". Θα υπάρχει ιστορία φαντάζομαι.
    1. Το avatar του μέλους aristomenis
      aristomenis -
      CryENGINE 3 SDK 3.4.0 Trailer
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Screenshots, concept arts και λεπτομέρειες απ' τα γραφικά του παιχνιδιού

      Εχθές, Crytek και EA Games αποκάλυψαν μερικά ακόμα screenshots απ' το Crysis 3, ενώ στη λίστα περιλαμβάνονται και μερικά concept arts. Δεν είναι μυστικό πως στην Crytek Γερμανίας έχουν πάρει "φωτιά" τα πληκτρολόγια των προγραμματιστών, ώστε να πετύχουν την ημερομηνία κυκλοφορίας που ανακοίνωσαν (άνοιξη του 2013), χωρίς να υπάρξει και πάλι push-forward, όπως έγινε και με το Crysis 2, οπότε δεν είναι καθόλου παράξενο που ήδη έχει κυκλοφορήσει μεγάλο πλήθος -συγκριτικά με άλλες περιπτώσεις- screenshots του παιχνιδιού.
      Σε συνέντευξη, τώρα, που παραχώρησε ο Rasmus Højengaard της Crytek, υποσχέθηκε πως η εταιρία έχει μάθει από τα λάθη της και δε θα έχουμε ένα αποτέλεσμα απογοήτευσης, όπως στο C2. "Υπήρχε αυτή η σχεδόν αλαζωνική προσέγγιση στη λεπτομέρεια των γραφικών του πρώτου παιχνιδιού, αλλά δεν υπήρχε χώρος γι' αυτήν στο Crysis 2" και συμπληρώνει, "Το setting αυτού του παιχνιδιού (C3) 'παρακαλάει' για υλικό όπως αυτό, οπότε θα έχουμε τέτοια πράγματα στο παιχνίδι". Αν και δεν είναι άμεση επιβεβαίωση του ότι "ναι, το Crysis 3 θα έχει γραφικά σαν το αρχικό Crysis", τουλάχιστον είναι μια επίσημη δήλωση πως εργάζονται προς αυτόν τον τομέα. Ο καιρός θα δείξει. Επόμενος σταθμός για το παιχνίδι, όπου θα πάρουμε μια χορταστική πρώτη γεύση, η E3 τον ερχόμενο Ιούνιο.

      Πηγή: Games.on.net
    1. Το avatar του μέλους Siba
      Siba -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από PiXel Εμφάνιση μηνυμάτων
      ... Αν και δεν είναι άμεση επιβεβαίωση του ότι "ναι, το Crysis 3 θα έχει γραφικά σαν το αρχικό Crysis", τουλάχιστον είναι μια επίσημη δήλωση πως εργάζονται προς αυτόν τον τομέα....
      Aντε να δουμε γιατι φαγαμε την θολουρα και την οξυτητα στο -10 με το κουταλι.
    1. Το avatar του μέλους aristomenis
      aristomenis -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από Siba Εμφάνιση μηνυμάτων
      Aντε να δουμε γιατι φαγαμε την θολουρα και την οξυτητα στο -10 με το κουταλι.
      χαχαχα
      ----------

      Σχετικά με την γραμμικότητα του 3, έχω επιφυλάξεις και πιστεύω πως παρόλο τις δηλώσεις θα ακολουθήσει την συνταγή του 2ου..
    1. Το avatar του μέλους Siba
      Siba -
      Παράθεση Αρχικό μήνυμα από aristomenis Εμφάνιση μηνυμάτων
      Σχετικά με την γραμμικότητα του 3, έχω επιφυλάξεις και πιστεύω πως παρόλο τις δηλώσεις θα ακολουθήσει την συνταγή του 2ου..
      Aυτο φοβαμαι και εγω, και για αυτο δεν ενθουσιαζομαι.
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Crysis 3 - Ενημέρωση 25/04 - 14/05

      Καθώς οι ειδήσεις από το νέο Crysis έχουν αρχίσει και κυκλοφορούν με μεγάλη ένταση, θα υιοθετήσω άτυπες ενημερώσεις κάθε 15 μέρες (με ό,τι "έκτακτο" να ανεβαίνει ξεχωριστά), ώστε και να μην έχουμε τεράστιους τίτλους ειδήσεων, αλλά και για να βρίσκετε μαζεμένα τα νέα, ανά τακτά χρονικά διαστήματα. Πάμε λοιπόν!

      Μετάθεση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού
      Σε αντίθεση με την καθυστέρηση που συνέβη στην κυκλοφορία του Crysis 2, όπου αρχικά προγραμματιζόταν για τα Χριστούγεννα του 2010 και τελικά κυκλοφόρησε το Μάρτιο του 2011, η EA Games ανακοίνωσε πως μεταθέτει νωρίτερα την ημερομηνία κυκλοφορίας του νέου παιχνιδιού, από την Άνοιξη του 2013 που ανακοινώθηκε, στο πρώτο τρίμηνο του 2013. Αυτό σημαίνει πως το Crysis 3 θα κυκλοφορήσει μεταξύ Ιανουαρίου και Μαρτίου 2013 και όχι αργότερα.

      Πηγή: inCrysis και EA Slides (σ. 25) (Παρόλο που αναφέρεται ως FY2013.Q4, το οικονομικό έτος μετράει διαφορετικά απ' το πραγματικό, οπότε το FY2013.Q4, είναι το 2013.Q1)

      Η Crytek δοκίμασε το Crysis 3 στο Wii U
      Παρά το γεγονός πως η γερμανική εταιρία δήλωσε πως το C3 θα κυκλοφορήσει μόνο σε PC, PS3 και XBOX 360, τον τελευταίο καιρό υπάρχουν αναφορές πως η ίδια κατάφερε να το τρέξει στην κονσόλα της Nintendo. Ο developer που τέσταρε το παιχνίδι, το έκανε σε μια προσπάθεια να δει πώς το σύστημα συμπεριφέρεται στον χειρισμό του οπτικά απαιτητικού τίτλου. Το Crysis 3 "έτρεξε" στα 30-35 FPS με ανάλυση 720p, αλλά η Crytek πιστεύει πως μπορούν να το κάνουν να τρέξει ακόμα και στα 1080p εάν απενεργοποιηθεί ο tablet controller της κονσόλας. Ωστόσο, δε μπόρεσαν να κλείσουν το streaming του controller στο προσωπικό τους dev kit και έτσι προς το παρόν δε γνωρίζουν εάν και πώς το παιχνίδι "τρέχει" στα 1080p.

      Πηγή: My Nintendo News

      Οπτικά "καλούδια" αποκλειστικά για τους PC χρήστες υπόσχεται η Crytek
      Ο γνωστός για τις δηλώσεις του και πριν λίγο καιρό Rasmus Højengaard, senior creative director της Crytek, δήλωσε πως σίγουρα θα υπάρχουν ορισμένα οπτικά "καλούδια" αποκλειστικά για τα super-high-end PCs. "Οι χρήστες υπολογιστών, θέλουν το Crysis να είναι μόνο για το PC, σωστά; Και, ξέρετε, είναι κατανοητό όταν σκέφτεσαι πώς το αρχικό παιχνίδι -αλλά ακόμα και η Crytek- ξεκίνησε".
      "Αλλά αναμφίβολλα ωθούμε αυτό το παιχνίδι πολύ προς την οπτική άποψη, και στα σίγουρα θα υπάρχουν ορισμένα οπτικά καλούδια με την έννοια ότι θα μπορείς να τα απολαύσεις μόνο αν έχεις ένα super-high-end PC".
      Πρόσθεσε, "Την ίδια στιγμή, θέλουμε να είμαστε σίγουροι πως αν δεν έχεις αυτό το super-high-end PC, το παιχνίδι θα φαίνεται και πάλι απίστευτο. Κυρίως, θέλουμε να είμαστε σίγουροι πως η εμπειρία δε θα είναι διαφορετική από πλατφόρμα σε πλατφόρμα".

      Πηγή: Softpedia
    1. Το avatar του μέλους aristomenis
      aristomenis -
      Θα δούμε τίποτα στην Ε3??
    1. Το avatar του μέλους PiXel
      PiXel -
      Crysis 3 - Ενημέρωση 15/05 - 06/05

      Αν και ο Μάιος ήταν ένας ήσυχος μήνας για το νέο κεφάλαιο στη σειρά Crysis, ο Ιούνιος αναμένεται καυτός, κυρίως λόγω της έκθεσης E3. Πάμε να δούμε τα σημαντικότερα νέα.

      Ημερομηνία Κυκλοφορίας
      Αρχικά το παιχνίδι προγραμματιζόταν να κυκλοφορούσε την Άνοιξη του 2013. Τον προηγούμενο μήνα η EA Games μετέφερε την ημερομηνία κυκλοφορίας στο πρώτο τρίμηνο του 2013 και μετά μια νέα φήμη ακολούθησε, σύμφωνα με την οποία το τρίτο παιχνίδι θα κυκλοφορούσε στις 28 Φεβρουαρίου του 2013. Τελικά, η Crytek οριοθέτησε την ημερομηνία κυκλοφορίας μέσα στον Φεβρουάριο του 2013 -επιβεβαιώνοντας εν μέρει τη φήμη, χωρίς να αναφέρεται όμως σε ακριβή ημερομηνία.

      Πηγή: Joystick

      Νέα Screenshots, concept arts και speqs για το τόξο του παίκτη

      Νέο set εικόνων απ' το επερχόμενο Crysis κυκλοφόρησε η Crytek. Με τις περισσότερες να αποτελούν concept arts, το νέο πόνημα της γερμανικής εταιρίας μοιάζει να εντρυφεί αρκετά στον καλλιτεχνικό τομέα καθώς πολλά απ' τα c.a. μοιάζουν να είναι παρμένα από ταινία.
      Επίσης, μαζί με τις εικόνες αυτές κυκλοφόρησε και μια εικόνα που παρουσιάζει τα specifications του τόξου του Prophet. Μαζί με τα απλά βέλη, όπως φαίνεται, υπάρχουν εκρηκτικά και ηλεκτρικά, αυτόματο σύστημα γεμίσματος βελών καθώς και σύστημα ηλεκτρικής υποστήριξης -κάτι που ίσως φανερώνει πως το τόξο θα συνεργάζεται με κάποιο τρόπο με τη στολή του παίκτη.

      Πηγή: Eurogamer

      Crysis 3 - E3 Gameplay Trailer

      Στη σημαντικότερη, ίσως, είδηση απ' όλες, η Crytek και η EA Games κυκλοφόρησαν νέο gameplay trailer απ' το Crysis 3 για την έκθεση παιχνιδιών E3. Σ' αυτό βλέπουμε μια μίξη gameplay και cinematic σκηνών από το νέο παιχνίδι, με τον Prophet στα καλύτερά του. Επιτέλους, έχουμε μια γεύση απ' την "επιστροφή στη ζούγκλα" που επικαλείται η Crytek, νέες και αρκετά δουλεμένες σε γραφικά τοποθεσίες, νέα όπλα, νέες τακτικής επίθεσης μέσω γραφικών αναπαραστάσεων χαρτών στα goggles της στολής, περισσότερο destructible περιβάλλον (δέντρα που πέφτουν όταν δέχονται σφαίρες -επαναφορά απ' το αρχικό Crysis), μέχρι και rappel απ' τον Prophet κατά μήκος καλωδίου! Δείτε το trailer εδώ (σ.σ. χρειάζεται σύνδεση με λογαριασμό λόγω ακατάλληλου περιεχομένου για ανηλίκους... )

      Με την E3 να έχει μόλις αρχίσει, τα νέα και ειδήσεις για το Crysis 3 μόλις ξεκίνησαν!
    1. Το avatar του μέλους MaFiOzOs_GR
      MaFiOzOs_GR -
      Ωραίος PiXel!

      Τσιμπήστε και το gameplay trailer!

      Όσο το έβλεπα ήταν σαν να βλέπω οπτικοποιημένο αυτό το βίντεο.....

      "But it's shinny!"

      Στο δια τάυτα, μάρεσε που ακούμε τις συζητήσεις του Prophet (straight from the dead ) με την κοπέλα που τον καθοδηγεί, σε αντίθεση με τον άψυχο Nomad Alcatraz (kudos @PiXel) που δεν ακούσαμε ούτε μία φορά τη φωνούλα του....

      Γραφικά και gameplay, παρόμοια με το 2, ειδικά το HUD παίζει να είναι ακριβώς το ίδιο. Η προσθήκη του τόξου συμπαθητική, αλλά δεν με έπεισε...
    1. Το avatar του μέλους aristomenis
      aristomenis -
      Σε γενικές γραμμές μου άρεσε!! τα γραφικά είναι καλά (υπόψιν ότι παίζει σε xbox 360)... και το περιβάλλον όσο μπορούμε να δούμε, αξίζει..
      Είναι νωρίς ακόμα, αλλά μου δίνει την εντύπωση πως δεν θα έπρεπε να λέγεται Crysis 3 , αλλά κάπως αλλιώς.. Έχει σχέση και με την γραμμικότητα που είχα αναφέρει πιο πάνω.. θα δω όμως και με αλλά gameplay.. Από κει και πέρα ο τύπος παίζει αθλία, δεν καταλαβαίνω γιατί πηγαίνει τόσο γρήγορα, είναι σαν να λέει άντε πάμε να τελειώσει και αυτή η πίστα με αποτέλεσμα στο 0:40 να είναι έτοιμος να χάσει .. επίσης στο 2:14 με 2:19 τι ακριβώς κάνει??