Οι συστάσεις για το franchise που ανήκει το εν λόγω παιχνίδι νομίζω είναι περιττές. Το μεγαλύτερο κομμάτι των PC Gamers, είτε έχουν παίξει κάποιο απ’ τα παιχνίδια της σειράς είτε όχι, με τη λέξη “Crysis” τους έρχεται ένα πράγμα στο μυαλό: γραφικά όσο δε πάει. Ειδικότερα στο συγκεκριμένο forum με 2 game previews για το Crysis 2 και 3 και, μαζί μ’ αυτό εδώ το άρθρο, τρία reviews για όλα τα παιχνίδια της σειράς (πλην του Crysis Warhead), νομίζω πως όλα τα μέλη είναι εξοικειωμένα και γνώριμα με το ύφος, το setting και την ιστορία του παιχνιδιού. Το 2007 κυκλοφορεί το πρώτο Crysis και 4 χρόνια μετά ακολουθεί το Crysis 2 με το παιχνίδι να κάνει ντεμπούτο και στις κονσόλες και την Crytek να μαζεύει τα βραβεία ένα σωρό.
Δυο χρόνια μετά το δεύτερο κεφάλαιο της τριλογίας Crysis, λοιπόν, έρχεται το τρίτο και τελευταίο μέρος. Πολλά ακούστηκαν απ’ τη στιγμή που ανακοινώθηκε, πριν ένα και κάτι χρόνο για το παιχνίδι: επιστροφή στις ρίζες, open world, κάθετη επέκταση, γραφικά που θα «λιώσουν» τους υπολογιστές μας, sandboxed gameplay, ολοκλήρωση της ιστορίας, καλύτερη AI… Με τους gamers, όμως, να έχουν φάει την «κρυάδα» με το δεύτερο παιχνίδι, όπου οι οικονομικοί λόγοι έκαναν την Crytek να το αναπτύξει κατά βάση στις κονσόλες και άρα να ρίξει κατά πολύ τα γραφικά-ορόσημο του πρώτου Crysis, πολλοί περίμεναν κρατώντας μικρό καλάθι. Πάμε να δούμε λοιπόν κατά πόσον το καλάθι «γέμισε» ή… «ξεχείλισε»…
-
Crysis 3 (SP Review)Σελ. 1 από 5Δημοσιεύθηκε στις 23-02-13 23:01
Μήνυμα