Σωστά, αλλά να προσθέσω ότι δεν είναι μόνο 4 οι αρχιτεκτονικές. Είναι 4Χ2, για Nvidia και AMD και επίσης πλέον και κάνα δυο τρεις από Intel. Βασικά πες 3.5 αρχιτεκτονικές για να είμαστε πιο ακριβείς. 3,5Χ2+3. 10 vs 2 δηλαδή.
Όσο για την αρχιτεκτονική της κονσόλας, έτσι όπως έχουν γίνει τα πράγματα πλέον, που είναι PC αλλά χωρίς τα καλά του PC, οι Gen 8 έφτασαν μέχρι GCN 2.0. Και απλά θυμίζω τι efficiency είχε η V2, δηλαδή το polaris σε σχέση με τις κάρτες του PC εκείνης της εποχής.
https://www.techpowerup.com/review/s...-pulse/31.html
Τα PS4 pro και XBOX one X, είχαν να αντιμετωπίσουν τις Pascal, που ήταν 50-70% πάνω σε efficiency.
=========
Και γενικά όσον αφορά το efficiency, πρέπει να θυμηθούμε ότι υπάρχει και το streaming στο PC. Μπορείς να παίζεις παχνιδάκια με RTX 3060/2080/3080 η και του ίδιου του PS, και να πληρώνεις μόνο το ρεύμα που καίει το video decoding, δηλαδή τίποτα, αναλογικά με native 3d rendering. Και υπάρχει και η διαφορά PC+οθόνη vs Console+TV, καθότι οι οθόνες καίνε πολύ λιγότερο από τις τηλεοράσεις.
Δεν είναι πολλά, είναι λίγα. Και δεν είναι πρόβλημα κάτι που λύνεται με το επόμενο του release patch, τις περισσότερες φορές.
Πράγματι υπήρχε θέμα σε Callisto Protocol, Sackboy, και μερικά άλλα. Όλα λύθηκαν στο επόμενο ή στο μεθεπόμενο patch. Τo Callisto Protocol, που ήταν το χειρότερο όλων, το έπαιξα πριν λίγο καιρό και δεν έκανε ούτε τσικ, από την αρχή μέχρι το τέλος, γιατί το είχαν φτιάξει προ-πολλού.
Είναι αποκλειστικά φαινόμενο των Unreal Engine 4 παιχνιδιών. Το γιατί γίνεται σε κάποια games αυτό, δεν έχω ιδέα. Νομίζω ότι είναι εσκεμμένο και γίνεται για την πειρατεία, γιατί σε δύσκολα cracks, δεν έρχονται τα μεταγενέστερα patches, οπότε θέλουν να περάσουν στη νόηση του κόσμου, ότι πειρατεία = κακό gaming. Από την άλλη τα πρόσφατα Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Returnal, Scars Above, όλα έτρεχαν μια χαρά στο PC day one. Ούτε shader recompilation stutters ούτε τίποτα. Και να πεις ότι δεν έχουμε παίξει 10 χρόνια Unreal Engine 4 games, να πω πάει στο .
Σε σχέση με το τι γίνεται στις κονσόλες με το Unreal Engine 4, ναι θα προτιμήσω το PC, thank you very much. Και όταν λέω τι γίνεται, εννοώ τραγικότητες του τύπου Kakarot, One Piece, Evil West, Dead Space Remake, Forspoken, Gotham Knights, που φαίνονται να επαναλαμβάνονται. Όπως για παράδειγμα στο πρόσφατο remake, Yakuza, Like a Dragon Ishin!
Σε PS5+XBOX τρέχει σε 2560Χ1440@60fps και έχει και κάτι framedrops. Στο Series S 1920X1080 και έχει και framedrops @40fps.
Στο PC τρέχει maxed σε 2560Χ1440@60fps στην ταπεινή GTX 1070 με τον 2500Κ του 2011 και περισσεύει και 1/4 επεξεργαστικής ισχύος στην κάρτα!
Δηλαδή δεν ξέρω αν γίνεται κατανοητό, το τι σημαίνει η 1070 να έχει ίδιο performance με το PS5 και με το Series X. Η 1070 έχει λιγότερο από τη μισή δύναμη του Series X. Όχι Χ2 δεν είναι οι κονσόλες εδώ, αλλά πιο κοντά στο Χ0.5 με Χ0.4.
Και φυσικά έχουμε και GTX 970 σε maxed 1920X1080 με το 1/3 της gpu να περισσεύει, ενώ στο Series S ΔΕΝ είναι maxed.
Καλά για την 3060ti έχουμε 4k/60 άνετα και η μισή κάρτα κοιμάται.
Βλέπω το hardware του PC να ξεφουσκώνει επικίνδυνα και έχω αρχίσει να ανησυχώ!
Α! Και μιλώντας για Unreal Engine 4, βλέπω προχτές για το Gotham Knights, THEY FIXED IT!
Λέω α εντάξει ρε μλκ, το είχα παρεξηγήσει. Επι τέλους έβαλαν 60fps στις κονσόλες! Τελικά από 25fps το πήγαν στα 30. Νταξ!
Congrats to Gotham Knights for finally reaching a locked 30 fps on next gen consoles! And ONLY took 5 months too!Ναι....., όχι, θα μείνω με το PCάκι μου, ευχαριστώ. Θα περιμένω 1-2 patches και μετά θα το παίξω το κάθε παιχνιδάκι, για να αποφύγω το stutterfest AN υπάρχει εξ αρχής.When I saw this vid I thought they finally had a 60fps mode on consoles and i might try it out...but they went from 25fps to 30fps. Exciting.
Εμφάνιση 2.386-2.400 από 2836
Θέμα: Console vs PC gaming
-
23-03-23, 15:23 Απάντηση: Console vs PC gaming #2386
Τελευταία επεξεργασία από το μέλος psolord : 23-03-23 στις 15:29.
PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
23-03-23, 16:15 Απάντηση: Console vs PC gaming #2387
Απο περιεργεια, τι hardware απαιτει το gotham knights για να παιζει σταθερα 4Κ @ 30fps στο PC; Ή έστω 1080p @ 120fps (με τη λογική ότι κάνει render 4 φορές πιο γρήγορα τα 4 φορές λιγότερα pixels ανά frame).
Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
28-03-23, 09:29 Απάντηση: Console vs PC gaming #2388
Η σωστή ερώτηση, είναι τι hardware απαιτεί το gotham knights, για 4Κ/30 στο PC, με τα console settings. Αν ξέρεις τα console settings με σιγουρια, το συζητάμε. Η ανάλυση από μόνη της δε λέει τίποτα.
Επίσης καμία σχέση το load σε 4Κ/30 με το 1080/120. Το ένα σκίζει την κάρτα, το δεύτερο σκίζει και τον επεξεργαστή.
Το παιχνίδι έχει πρόβλημα με τη cpu κυρίως. Τι περίεργο, για open world game μέσα σε πόλη. Δε το έχουμε ξαναδεί ποτέ! Το λένε και στο DF.
Με τα νεότερα patches, πράγματι έχει έρθει μεγάλη βελτίωση, απλά στις κονσόλες το πήγαν μέχρι 30fps από....25.
Μπορώ να σου (σας) δείξω, δικά μου τεστάκια (non monetized εννοείται), για να βάλουμε τα πράγματα σε μια καλύτερη προοπτική, για το PC vs consoles, για άλλη μια φορά και τι σημαίνει να έχεις πρόσβαση σε σωστό οικοσύστημα, με settings της προκοπής κλπ. Εννοείται ότι είναι η αυθεντική έκδοση, για να μιλάω για τα νέα patches, γιατί η έκδοση από το θείο, είναι γτπκ.
Μπορώ αρχικά, να δείξω ένα σύγχρονο PC, με 12400f+3060ti, να τρέχει 4Κ/60/highest/dlss. Το dlss σημαίνει non native 4K προφανώς (άμα βρεις τις διαφορές σε 55'' TV θα σου πω μπράβο), αλλά η κάρτα δουλεύει με 50-70% load και ο επεξεργαστής με 30-40% load.
Μετά μπορώ να σου δείξω επεξεργαστή του 2017, σε uncapped run, 8600k+6600@1080p highest. Όπως θα δεις το παιχνιδάκι 100αρίζει. Τα είχα δείξει και στο Spiderman με αυτό το σύστημα, μόνο που τώρα η διαφορά είναι χαοτική. Θα μου πεις μα, είναι 1080p. Ναι αυτό το run είναι κυρίως cpu test, απλά δείχνω διαφορές επεξεργαστή του 2017 με κονσόλα gen9.
Και εγώ κάπου αρχίζουν τα παρατράγουδα. Γιατί μπορείς να έχεις 60fps gaming ακόμα και σε Sandy Bridge με τεχνολογία 12ετίας από εποχές PS3 και GTX 970 100% Gen8 hardware part. Βασικά εδώ είναι 100% gpu limited το run (video ram limited για την ακρίβεια), από την 970. Δηλαδή με σύγχρονη κάρτα παίζεις όπως θες. Σημαντικότατη σημείωση εδώ, το παιχνιδάκι δε βγήκε καν στις Gen8 κονσόλες, γιατί άμα σου μιλάει για 25fps cpu limits με τον Ryzen των Gen9, κατάλαβες τι θα γινόταν με το jaguar....!
Και φυσικά, έχεις και playability, με τον 4/4 2500κ του 1821, ο οποίος και πάλι τρέχει το παιχνίδι καλύτερα από τις Gen 9 κονσόλες. Αυτός έχει πολλά framedrops και δε μπορεί να κρατήσει 60fps, αλλά συγγνώμη κιόλας,ε;
Οι παραπάνω συγκρίσεις, έχουν να κάνουν ίσως περισσότερο με τις αρετές του οικοσυστήματος, παρά με hardware σύγκριση, γιατί δε μπορεί το hardware των gen9 να είναι τόσο χάλια.PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
28-03-23, 10:47 Απάντηση: Console vs PC gaming #2389
Δοκίμασε με διάφορους συνδυασμούς να δούμε το αποτέλεσμα. Τέλος, δεν έχει νόημα να ποστάρεις random συνθέσεις υπολογιστών αφού οι κονσόλες έχουν συγκεκριμένη ημερομηνία αγοράς.
Προφανώς αν είναι να πάρεις near EOL κονσόλα σε retail price, χίλιες φορές καλύτερα ένα PC. Σε λίγους μήνες μπαίνουμε στο 3ο χρόνο όμως, θα πρέπει να είσαι τίμιος και να τη συγκρίνεις με το hardware της τότε εποχής (αξία, κατανάλωση, επιδόσεις) για να δούμε και εμείς που αγοράσαμε κονσόλα τι χάσαμε και τι κερδίσαμε τελικά. Όσο δε γίνεται μεγάλο price cut στις τιμές της κονσόλας, τόσο χάνεται το value τους και προφανώς τόσο γέρνει η ζυγαριά στο PC. Είναι δεδομένο αυτό αλλά ποτέ το case δεν ήταν να συγκρίνουμε νεότερο με παλαιότερο hardware.
Το μοναδικά vs που δίνουν value σε αυτό το τόπικ είναι:
PS3 vs PC @ 2006 +- μήνες*
PS4 vs PC @ 2013 +- μήνες
PS5 vs PC @ 2020 +- μήνες
* με τη λογική ότι δεν αγοράζεις πάντα day1
Προφανώς ο οποιοσδήποτε μπορεί να αγοράσει είτε κονσόλα είτε PC όποτε γουστάρει αλλά πρέπει να έχουμε μια κοινή βάση.
Το ιδανικό συγκριτικό θα ήταν κάπως έτσι:
Ένας χρήστης αγοράζει PS3, μετά PS4 και στο τέλος PS5.
Ένας χρήστης αγοράζει PC το 2006, μετά αναβαθμίζει το 2013 (τι αλλάζει στο σύστημα; ) και μετά το 2020 (τι αλλάζει; ).
Δε θέλω να ακούσω μα μου σου του και ο Sandy bridge κλοκαρισμένος στο θεό παίζει ακόμα και αν πειράξουμε το bios στην 480 γίνεται 580 και αν ξεκλειδώσουμε την 6800LE μπορεί να γίνει 6800GT και άλλες τέτοιες μπούρδες.που εμπεριέχουν ρίσκο για το υλισμικό, καμία σιγουριά για το αποτέλεσμα, βγαίνουν εκτός εγγύησης και εκτινάσσουν και την κατανάλωση.Τελευταία επεξεργασία από το μέλος johnson : 28-03-23 στις 10:59.
Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
28-03-23, 11:04 Απάντηση: Console vs PC gaming #2390
Αυτό που σίγουρα χάσατε είναι η δυνατότητα να επιλέγετε τις ρυθμίσεις του παιχνιδιού, είτε επειδή είναι πιο βολικές στα fps, είτε επειδή είναι πιο βολικές στην κατανάλωση.
Θα αναφέρω μόνο 1-2 παραδείγματα από το wii u. Έβγαλαν ετεροχρονισμένα το AC III το οποίο ήταν last-gen παιχνίδι προφανώς γιατί το wii ούτε σε άλλο σύμπαν δεν το σήκωνε, και στο wii u ήταν άπαιχτο. Έπρεπε να δοκιμάζω ξανά και ξανά να βγάλω την αποστολή λόγω του λαγκ επειδή δεν έπιαναν τα όπλα γρήγορα.
Και αν αυτό ήταν 3rd party, ακόμα και το zelda:botw είχε στατερς στο wii u.
Κάθεσαι το παίζεις όπως είναι και δεν μπορείς να αλλάξεις τίποτα.
Τα έχουμε πει πάμπολλες φορές αυτά ήδη και είναι ευνόητα.
-
28-03-23, 11:15 Απάντηση: Console vs PC gaming #2391
Εννοείς ότι κερδίσαμε τον ελεύθερο χρόνο με το να παίζουμε με ρυθμίσεις που οι ίδιοι οι devs κάνανε για εμάς και το hardware μας και που καλύπτουν τα specs του κατασκευαστή; Μα αυτό είναι ευλογία.
Wii U really; Άντε και σε game boy color την επόμενη φορά.
Για να κάνεις σωστή σύγκριση με το Wii U θα πρέπει να φορτώσεις ένα desktop PC στις πλάτες σου, να το τροφοδοτήσεις κάπως και μετά να παίξεις σε μια οθόνη που θα κρατάς στα χέρια σου.
Δε θα σε ενδιαφέρουν τα fps εκεί όμως. Οκ οκ με μόλις 3 φορές περισσότερο κόστος λογικά θα έπαιρνες και ένα λάπτοπ (σε γραφείο) που θα παίζει καλύτερα και θα σου έβγαζε κανα 2ωρο gaming χωρίς ρεύμα, επιτυχία.Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
28-03-23, 11:19 Απάντηση: Console vs PC gaming #2392
Εγώ σου δίνω μία απάντηση για να σου λύσω την απορία τι έχασες. Αν είναι να την απορρίψεις επειδή γνωρίζεις ήδη την απάντηση δεν έχει νόημα να ρωτάς.
Παίζεις κονσόλα και γουστάρεις, δεν υπάρχει θέμα.
Και το game boy color έκανε στατερς και ήταν αρκετά ενοχλητικά. Και πάλι δεν μπορείς να κάνεις τίποτα.
-
28-03-23, 11:22 Απάντηση: Console vs PC gaming #2393
Gaming = παίζω
Tweaking = το πειράζω και αν μου μείνει χρόνος μπορεί και να παίξω κιόλας
Εδώ μας ενδιαφέρει το Gaming, οτιδήποτε άλλο αποτελεί μειονέκτημα γιατί μου τρώει χρόνο από το gaming.
Δεν ξέρω για εσάς αλλά εγώ λογικά κάποτε θα πεθάνω, δε θέλω να έχω φάει πολύ χρόνο σε ρυθμίσεις. Προτιμώ να το κάνουν άλλοι για μένα οι οποίοι πληρώνονται για αυτό.Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
28-03-23, 11:44 Απάντηση: Console vs PC gaming #2394
Καμία σχέση δεν έχει αυτό, με οτιδήποτε θεωρείς ως κοινή βάση. Για το PC, δεν χτυπαει το ρολόι κάθε 7 χρόνια. Από που και ως που προκύπτει ότι πρέπει να συγκρίνουμε PC ακριβώς στα launches των κονσολών,λολ;
Και στα παραπάνω παραδείγματα, έδειξα PC ΠΑΛΑΙΟΤΕΡΑ των gen9, να τρέχουν καλύτερα. Πως ακριβώς σε συμφέρει η σύγκριση με current gen hardware; Βασικά δείχνω αυτό που λέω. Ότι δηλαδή, δεν χρειάζεσαι τρέχον PC για να έχεις console parity, αλλά αρκετά παλαιότερο, συν μια καινούρια καρτούλα γραφικών, που αποτελεί και κύρια έριδα στο thread, όταν λέμε κάρτα vs console.
Μπα; Ένα κύριο χαρακτηριστικό του PC, που είναι συνυφασμένο με την όλη ελευθερία, δηλαδή ελευθερία και στο power draw, θες να το αφήσουμε στην άκρη;
Ποια εγγύηση λες, ο 2500Κ είναι Ιανουαριου 2011. Εντάξει τρία χρόνια εγγύηση είχε, έληξε! Το ίδιο και των 2700Κ και 8600Κ. Μπορεί στο PC, τα critical parts να έχουν Χ3 Χ5 και Χ10 εγγύηση, αλλά εντάξει, δεν αγχώνομαι για hardware του 2011 ΠΟΥ ΑΚΟΜΑ παίζει μια χαρά με τα ρολόγια στο θεό.
Και τέλος πάντων, φαίνεται να σου διαφεύγει τελείως όμως, ότι οι sandy χρειάστηκαν πουσάρισμα τώρα επι της ουσίας, δηλαδή ΠΟΛΛΑ χρόνια μετά το launch τους. Αν τρέχουν ακόμα παιχνίδια επαρκώς και σε κάποια ξεπερνάνε ακόμα και τις Gen 9, φαντάσου τι διαφορά είχε με τις Gen 7 και Gen 8. Λιγο perspective δε βλάπτει....
Όσο για την καταναλωση, καλα προφανώς και ένας Sandy 32nm θα έχει χειρότερη καταναλωση από την 7nm cpu των Gen 9, αλλά πρώτον δεν χρειάζεται OC στο θεό για τα πάντα και δεύτερον υπάρχει και μεγαλύτερο κομμάτι της κατανάλωσης, η κάρτα γραφικών, που εκεί τη ρυθμίζεις ακόμα πιο ευκολα.
πχ δες μετρήσεις από Diablo IV.
Με την ίδια κάρτα γραφικών και παίζοντας μόνο με το DLSS, έχεις τις εξής επιλογές:
Native 4k = 210W
4k dlss quality = 120W
4k dlss balance = 101
4k dlss performance = 98W
4k dlss ultra performance = 84W
Για κάντο αυτό με τις κονσόλες και για σύγκρινε το dlss/fsr με το checkerboard των κονσολών, από άποψη ποιότητας...
- - - Updated - - -
25 ευλογημένα fps που έγιναν 30!
Κυριε elehcon, Κυριε elehcon, Κυριε elehcoooon,
Τελευταία επεξεργασία από το μέλος psolord : 28-03-23 στις 13:20. Αιτία: 4k
PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
28-03-23, 12:20 Απάντηση: Console vs PC gaming #2395
Γιατι συνεχίζεται αυτή η συζήτηση αφού...
Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
28-03-23, 12:50 Απάντηση: Console vs PC gaming #2396
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.450
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
...Aφού κάνεις τη νύχτα μέρα για να ανάγεις την προσωπική σου εμπειρία και ευκολία σε θέσφατο;
Να το ξαναπούμε λοιπόν, ακριβότερο το PC gaming σίγουρα, αλλά σαφώς ανώτερο και ποιοτικότερο από console gaming σε κάθε τρόπο. Το δεύτερο δίνει μια διευκόλυνση και προσβασιμότητα σε ΑΑΑ παιχνίδια και σίγουρα έχει παίξει τεράστιο ρόλο για να γίνει γενικά το gaming τρόπος ζωής πλέον και τιτανοτεράστια βιομηχανία που διαχέεται πια σε όλους τους τομείς διασκέδασης, από ταινίες και σειρές, έως μουσική και τέχνη.
Δεν θα είχαμε φτάσει εδώ αν δεν είχαμε τις κονσόλες που το έκαναν τόσο προσβάσιμο. Αυτό το δίνω, αλλά από εκεί και πέρα αν θέλεις ποιότητα, το PC gaming είναι μονόδρομος.
Και κάπως έτσι τελειώνουμε τη συζήτηση εκτός και αν πας πάλι να βγάλεις άλλους 'λαγούς' με δήθεν ερωτήματα αθώας φύσηςThe Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
-
28-03-23, 13:57 Απάντηση: Console vs PC gaming #2397
Εσεις θελετε να συγκρινετε κονσολες που εχουν συγκεκριμενο date of release με οτι hardware γουσταρετε, οχι εγω.
Εγω ημουν ξεκαθαρος, πρεπει να υπαρχει μια κοινη βαση.
Όπως επισης ημουν ξεκαθαρος οτι η ζυγαρια γερνει ΥΠΕΡ του PC οσο η κονσολα γερναει και δεν δεχεται σοβαρο price cut.
Κατα τ'αλλα πρότεινα κάτι που για δικους σας λογους δε θελετε να κανετε:
Ένας χρήστης αγοράζει PS3 η Xbox 360, μετά PS4 ή Xbox One και τέλος PS5 ή Xbox Series X.
Ένας χρήστης αγοράζει PC το 2006, μετά αναβαθμίζει το 2013 (τι αλλάζει στο σύστημα; ) και μετά αναβαθμίζει το 2020 (τι αλλάζει; ).
Τι ακριβώς δε σας αρέσει στο παραπάνω σενάριο;
Πάρτε ιδέες από συνθέσεις εδώ:
https://www.adslgr.com/forum/archive...f-171-p-2.htmlΤελευταία επεξεργασία από το μέλος johnson : 28-03-23 στις 14:28.
Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
28-03-23, 14:41 Απάντηση: Console vs PC gaming #2398
Έχεις κολλήσει στο δικό σου καλούπι, αυτό τότε άρα και αυτό πρέπει τότε και μόνο έτσι σύγκριση κτλ. κτλ.
Να επαναλάβω παίξε ότι σου κάνει κέφι.
Επειδή μου αρέσουν οι παραλληλισμοί, θα θέσω ένα παράδειγμα από την καθημερινότητα.
Εσύ θα πας και θα δώσεις 4€ να φας μία κονσέρβα με φασόλια και θα πεις μια χαρά το απόλαυσα.
Και εγώ θα δώσω 4,5€ και θα διαλέξω τοστ με κασέρι, γαλοπούλα, μανούρι, πατάτες, ντομάτα, ρώσικη και θα το απολαύσω όπως το θέλω εγώ. Και την άλλη μέρα θα αλλάξω 1-2 υλικά και θα έχω και ανανέωση.
Εσύ την άλλη μέρα θα φας πάλι κονσέρβα με φασόλια.
Και αν σε ευχαριστεί με γεια σου με χαρά σου, αυτό είναι το μήνυμα. Δεν σε καταπιέζει κανένας να αλλάξεις συνήθεια.
-
28-03-23, 17:05 Απάντηση: Console vs PC gaming #2399
Από δικαιολογίες και εντελώς άστοχους παραλληλισμούς έχουμε χορτάσει εδώ μέσα.
Α και από μια κάβα embedded youtube videos με random hardware της όποτε-μας-βολεύει-εποχής-και-τιμής που πλέον απορώ αν υπάρχει κάποιος που όντως τα βλέπει.
Προσπαθώ να παραθέσω ένα real life σενάριο σαν κοινή βάση, στο concept κονσόλες vs pc, αλλά εσείς πέρα βρέχει...Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.
-
30-03-23, 16:56 Απάντηση: Console vs PC gaming #2400
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.450
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
Για να τα λέμε όλα - και θα το έγραφα αυτό στο "ποιο παιχνίδι παίζετε τώρα" αλλά νομίζω πως εδώ είναι πιο σχετικό - ντροπή και αίσχος στη Naughty Dog για αυτό το χάλι PC port που έχουν βγάλει για Last Of Us.
Μιλάμε ότι 3 ώρες και τα shaders φόρτωσαν στο μόλις 50%
Bέβαια άμεσα η Naughty Dog αναγνώρισε τα προβλήματα αλλά αίσχος που το έβγαλαν έτσι ενώ στην κονσόλα έτρεχε ως χάρμα οφθαλμούThe Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
Bookmarks