Εμφάνιση 481-495 από 2836
Θέμα: Console vs PC gaming
-
28-11-19, 16:41 Απάντηση: Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #481
-
28-11-19, 16:41 Απάντηση: Console vs PC gaming #482
Και για να μην ξεχνομαστε cheaters (οπως και pay to win) υπαρχουν παντου αλλα στο pc ειναι τουλαχιστον δεκαπλασιοι...
-
28-11-19, 16:48 Απάντηση: Console vs PC gaming #483
-
28-11-19, 17:09 Απάντηση: Console vs PC gaming #484
Δεν εχω stats απλα βλεπω τι γινεται στο fortnite μεταξυ pc και ps4.Η μερα με τη νυχτα.Αλλα το φαινομενο ξεφευγει εντελως σε ολα τα δημοφιλη f2p στο pc (pubg lite,world of tanks,lol,cs go κ.ο.κ.).Απλα googl-αρε και δες τι συμβαινει αν δεν με πιστευεις...
-
28-11-19, 17:30 Απάντηση: Console vs PC gaming #485
Σε σύγκριση με τι; σε σύγκριση με το πόσους έχει στο Ps4; δεν θα πρέπει να βάλουμε μέσα και πόσους χρήστες στο σύνολο έχει η κάθε πλατφόρμα;
Το να έχει πχ 1000 στο σύνολο και 100 που κάνουν cheat το Pc και να έχει 100 το Ps4 με 20 να κάνουν cheat σημαίνει πως έχει παραπάνω κόσμο που κλέβει στο ps4
-
28-11-19, 17:47 Απάντηση: Console vs PC gaming #486
Κοιτα fortnite παιζει πολυ περισσοτερος κοσμος απο κονσολα παρα απο pc,μολις μπεις σε cross play αρχιζει το δραμα.Στο world of tanks ημουν σε ελληνικη clan και πανω απο τους μισους παραδεχονταν οτι ειχαν cheats.Στα lol και cs go εχω συνεχεια πιτσιρικια να παραπονουνται γιατι δεν μπορουν να κανουν εγκατασταση στα pc του μαγαζιου τα cheats τους.Στο pubg lite ο μονος λογος που δεν το περναω καν στα μηχανηματα ειναι ποσοι cheaters υπαρχουν,ως και οι περισσοτεροι reviewers το αναφερουν.Καλυτερα να παιζουν το κανονικο pubg με τις αδειες του μαγαζιου και τα μισα fps παρα να τους ακουω ολη μερα να βριζουν οπως σε αλλα nets.
-
28-11-19, 18:05 Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #487
Psolord ασχολείσαι με online MP/PvP gaming ή μιλάς εντελώς θεωρητικά;
Το aim assist αφενός υπάρχει για όλους (και για τους PCάδες που παίζουν cross-play MP με controller), αφετέρου ΔΕΝ είναι συνώνυμο του auto-aim. Μην τα μπερδεύουμε. Είναι σαν να μου εξισώνεις το ABS (μια μικρή βοήθεια του ΙΧ για καλύτερη οδηγική εμπειρία) με τα self-driving cars της Tesla. Από που κι ως που είναι το ίδιο πράγμα; Γιατί τόση ισοπέδωση; (το παρατηρώ σε πολλούς εκ της PCMR αυτό, δεν είσαι ο μόνος)
Υπάρχουν όμως και console online games με μηδέν aim assist (Killzone Shadow Fall, Splatoon). Εκεί φαίνεται ποιός ξέρει να σημαδεύει και πίστεψε με, ο μέσος ποντικάκιας PCMR δεν σημαδεύει ούτε στο μισό μέτρο σε αυτά. Εδώ θα μου πεις δεν μπορεί να σημαδέψει ούτε με aim assist + controller, πόσο μάλλον χωρίς βοήθειες!
Το Splatoon μάλιστα έχει και gyro aiming (από την αρχή του νήματος το ανέφερα και για κάποιον μυστήριο λόγο πέρασε στο ντούκου).
Αν δεν έχετε ασχοληθεί σε βάθος με κάποια πράγματα, δεν έχει νόημα η συζήτηση.
Περί cheating, το ξέρετε ότι η nVidia στους drivers της απαγορεύει να χρησιμοποιήσεις κάποια shader effects σε online MP games; Εννοώ αυτά που αλλάζουν τα γραφικά σε διαφορετικό στυλ...
Γιατί το κάνει αυτό; Προφανώς γιατί διάφοροι πονηροί/επιτήδειοι θα το εκμεταλλευτούν για να μαρκάρουν πιο εύκολα τους παίκτες σε PvP. Μπαίνει λοιπόν φρένο στην άκρατη ελευθερία του ελβετικού σουγιά.
Για να cheatάρεις στην κονσόλα σε online MP με hacked executables, πρώτον πρέπει να σπάσεις την κονσόλα (δεν είναι εύκολο στις μέρες μας), δεύτερον πρέπει να έχεις το latest firmware (το PS4 CFW έχει μείνει στην v5.05), τρίτον πρέπει να έχεις PS+ για να μπεις online (με εξαίρεση τα F2P).
Βλέπετε πόσα hoops πρέπει να πηδήξεις στην κλειστή πλατφόρμα; Και άντε και σου λέω το έκανες... θα ρισκάρεις να φας ban ΚΑΙ στην κονσόλα ΚΑΙ στον PS+ λογαριασμό; Πλέρω μετά μάγκα μου νέα κονσόλα (νέος σειριακός) και νέο λογαριασμό με PS+. Πόσοι θα το κάνουν αυτό νομίζεις;
Ελπίζω τώρα να καταλάβαμε όλοι μας ποιό είναι το πλεονέκτημα της proprietary πλατφόρμας/συνδρομής σε online MP και γιατί το cheating είναι non-existent. Στα SP δεν μας ενοχλεί η ελευθερία του modding, οπότε εκεί καλώς είναι πολυεργαλείο το PC.
Τα microtransactions δεν ξέρω γιατί τα χρεώνουμε στις κονσόλες. Δεν ξεκίνησε από τις κονσόλες, προϋπάρχει στα mobile games εδώ και χρόνια και ελέω AAA production costs μας ήρθε σε κονσόλες και PC. Ή μήπως το FIFA του PC δεν έχει FUT;
Βάλτε τα με την ΕΑ που έχει βρει αγελάδες να αρμέγει. Δεν είναι πιτσιρικάδες όλοι, ξέρω άτομα 40+ φεύγα που είναι απίστευτα εθισμένοι.
Τα παιχνίδια και θα βαρύνουν (λόγω 4K assets), αλλά και θα μικρύνουν (ω ναι).
Ιδού γιατί:
"But data adds up too. "If you look at a game like Marvel's Spider-Man," Cerny says, "there are some pieces of data duplicated 400 times on the hard drive." The SSD sweeps away the need for all that duping—so not only is its raw read speed dramatically faster than a hard drive, but it saves crucial space. How developers will take advantage of that space will likely differ; some may opt to build a larger or more detailed game world, others may be content to shrink the size of the games or patches. Either way, physical games for the PS5 will use 100-GB optical disks, inserted into an optical drive that doubles as a 4K Blu-ray player."
https://www.wired.com/story/exclusive-playstation-5/
Κάτσε και αναρωτήσου τώρα γιατί υπάρχουν PC games (RDR2, CoD:MW) που ζητάνε 150-175GB. Και όχι, δεν έχουν όλα 4K texture packs.
Και ποιός σου είπε ότι μιλάω για fast travel;
Μιλάω για σοβαρές αλλαγές στο game design. Έχεις αναρωτηθεί ποτέ σου γιατί οι game designers βάζουν elevators; Μήπως γιατί όσο είσαι μέσα στο ασανσέρ φορτώνει assets στην RAM;
Τέρμα λοιπόν αυτά τα tricks με SSD baseline. Tricks από εποχής PS1 ελέω CD-ROM loading. Πρόοδος για όλους λέγεται αυτό.
Ρε συ δεν θέλω να σε βγάλω άσχετο, αλλά γιατί πας να βγάλεις εμένα άσχετο ότι δεν ξέρω τι είναι το DMA; Και ποιός σου είπε ότι μιλάω για DMA τόση ώρα;
Δεν έχεις γνήσιο ενδιαφέρον για κάποια πράγματα (PvP, consoles), οπότε δεν το έχεις ψάξει τόσο καλά όσο νομίζεις.
Καταρχάς όταν μιλάμε για αποθηκευτικό μέσο μιλάμε για IDE πρωτόκολλο. Αυτό το πρωτόκολλο δεν είχε καλή υλοποίηση εποχές 8086 όπως λες. Η κατάσταση βελτιώθηκε εποχές Pentium MMX, τότε που έγινε ψιλοστάνταρ το PATA/UDMA. Μάλλον δεν θυμάσαι τι εστί PIO και πόσο stallαρε την CPU:
https://en.wikipedia.org/wiki/Programmed_input/output
Πιο πριν ήσουν αναγκασμένος να τα σκάσεις σε πανάκριβο SCSI controller. Ειδικά όσοι εκείνη την εποχή ασχολιόντουσαν με αντιγραφές CD (6ψήφιο ποσό σε δρχ), ξέρουν πολύ καλά τι εννοώ. Λίγο να σου πάγωνε το PC (δεν υπήρχε σοβαρό multi-tasking, ούτε multi-core CPUs), το δισκάκι γινόταν σουβέρ (και δεν ήταν φτηνά τα άτιμα!). Ωραίες εποχές για όσους τις πρόλαβαν. Ο Wan μπορεί να επιβεβαιώσει όσα λέω, κάποιοι εξ ημών είχαμε χρυσώσει το γνωστό "στέκι" στην Αμφιθέας.
Το SATA δεν το αναφέρω καν, γιατί εξαρχής έπαιζε σωστά και επί της ουσίας εκτόπισε το SCSI για οικιακή χρήση (υπάρχει βέβαια το SAS για πιο business χρήση).
Καλή η ιστορική αναδρομή, αλλά πάμε παρακάτω, γιατί αλλού ήταν το point μου (το DMA είναι ψωμοτύρι 20+ χρόνια τώρα).
Όταν μιλάω για dedicated co-processor, αναφέρομαι στον Zlib decoder:
https://en.wikipedia.org/wiki/PlaySt...rdware_modules
Ένα σκασμό co-processors έχει όπως βλέπεις... και όμως, η glorious PCMR δεν τα γνωρίζει αυτά (εδώ στα PC σνομπάρουν τα αντίστοιχα nVidia/AMD blocks), αλλά ξέρουν να κρίνουν τον Jaguar με PC μέτρα και σταθμά (CPU = το παιδί για όλες τις δουλειές).
Κάτι αντίστοιχο (LZ decoder) έχει και το XB1:
http://vgleaks.com/world-exclusive-d...-move-engines/
http://www.redgamingtech.com/xbox-on...tech-tribunal/
Αυτό λέγεται φιλοσοφία Amiga, μιας και είναι το μηχάνημα που το ξεκίνησε. Αν δεν έχεις χρησιμοποιήσει IBM PC στα 80s psolord, δεν νομίζω ότι μπορείς να διανοηθείς για τι χάλι τεχνολογία μιλάμε.
Η τεχνολογία των PC βελτιώθηκε μεν δραστικά από τότε, αλλά έλα όμως που η κακώς εννοούμενη νοοτροπία PCίλας (CPU uber alles) παραμένει μέχρι και τις μέρες μας. Θα το στηλιτεύω στον αιώνα τον άπαντα αυτό το πράγμα.
Στα PC είναι μεγάλη μάστιγα οι Κινέζοι. Θυμάμαι στο PUBG είχαν μπανάρει γύρω στα 300k άτομα ένα φεγγάρι.
Και όχι, δεν είναι ρατσιστικό αυτό που λέω, απλά τα PC/netcafe έχουν μεγάλη πέραση στην Κίνα και μιλάμε για την No1 χώρα σε πληθυσμό (και internet και γενικά), οπότε τους τρως στην μάπα, θες δεν θες. Μέχρι και ειδικές κάρτες γραφικών/SKUs έβγαζε η nVidia για πάρτη τους με 5GB VRAM, που ποτέ δεν τις είδαμε στην Δύση, αν μας λέει κάτι αυτό...
Οι κονσόλες δεν έχουν την ίδια πέραση, για τον ίδιο λόγο που στην Ευρώπη από τα mid-80s μέχρι τα mid-90s βασίλευε η Amiga (ελέω πειρατείας) και οι κονσόλες ήταν ακριβό σπορ για λίγους.Τελευταία επεξεργασία από το μέλος uncharted : 28-11-19 στις 18:22.
-
29-11-19, 22:56 Απάντηση: Console vs PC gaming #488
-
30-11-19, 12:03 Re: Console vs PC gaming #489
https://www.microsoft.com/de-de/p/xb...ot:overviewtab
Respect η τιμή!
To πήρα. Για το controller πιο πολύ, και γιατί η TV στο σαλόνι δεν είναι smart ! Θα δω βέβαια και κανά game, γιατί έχω το xbox pass ενεργό.
Antec P280 | beQuiet S9-700 | Arctic Liquid Freezer II 240 | MSI X470 Gaming Pro Max | R9 5900X | 3600CL16 32GB | RTX3070 | XPG8200Pro | ROG PG258Q
-
30-11-19, 15:07 Re: Console vs PC gaming #490
Όντως, καλό deal. Καλοδούλευτο!
-
30-11-19, 23:06 Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #491
Η single player ασχολία μου είναι μακράν μεγαλύτερη της multi player. Βρίσκω πολύ περισσότερο ενδιαφέρον να ασχολούμαι με καινούρια πράγματα, παρά να κολλάω στο ίδιο πράγμα συνέχεια.
Έχω κάνει και εγώ την πορεία μου βέβαια από αυτά και δεν ενθουσιάστηκα. Cheaters...Ok, υπάρχουν, δεν είχα πρόβλημα με όσο ασχολήθηκα. Προσωπικά προτιμάω την ανοιχτή πλατφόρμα και ας έχει τα αρνητικά της. Αυτό είναι στο θέμα του dev να τα λύσει. Πως ξέρουν να τα χιλιοκλειδώνουν;
Το θέμα τώρα είναι ότι αφήσαμε το hardware, που είναι fixed και δε φτιάχνεται και είναι το κύριο σημείο τριβής και πάμε στο software που δεν είναι fixed και φτιάχνεται. Βρήκαμε καινούριο φρουτάκι.
Άμα αφήνουν τα ίδια resources σε πολλαπλάσια σημεία, σε ένα σύστημα που γενικά δεν έχει πρόβλημα με τα access times, τότε θέλουν παράσημο! ΟΚ θα δούμε που θα πάει το πράγμα.
Κάτσε να δούμε πόσο baseline θα είναι, γιατί η Sony υποσχέθηκε PS4 support μέχρι 2022. Άρα θα έχουμε και το PS4 να σέρνεται από πίσω στη σειρά υποστήριξης του dev.
Όπως και να έχει, με το καλό να έρθουν τα νέα features. Γιατί θα πρέπει να φοβάται το PC για αυτό δε καταλαβαίνω. Το PC είναι ήδη εκεί.
Πως ακριβώς βοηθάει το zlib, lz decoder και πως αυτό είναι κάτι που βοηθάει το PC; Πάμε πάλι να συμπληρώσουμε check boxes που δεν έχουν καμία σημασία; Πως ακριβώς είναι στο PC το CPU uber alles, τη στιγμή που έχουμε την GPU που είναι από μόνη της ένας πολυ-επεξεργαστής και είναι αυτή που έχει να κάνει κυρίως με το gaming; Τις προόδους που έχει κάνει η Nvidia κυρίως με τις μεθόδους συμπίεσης και ότι τα textures γίνονται on the fly decompressed τα ξεχνάμε; Το zlib θα σώσει τις κονσόλες;
Δε σου είπα ότι είσαι άσχετος όσον αφορά το DMA. Για τις εικόνες που παρέθεσες αναφέρθηκα, που πάλι πάνε να ανακαλύψουν τον τροχό. Σου δείχνω read test 2.5GB/sec που έχει 2% cpu usage. Τι άλλο θες;
Μόλις πει κάτι η Sony, ω γουαου κοίτα τι βάλανε ρε φίλε. Κοίτα τι υπάρχει ήδη στο PC θα έλεγα εγώ.PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
30-11-19, 23:36 Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #492
-
30-11-19, 23:46 Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #493
Συνεχίζεις να πιάνεις τα άκρα. Υπάρχουν και πιο normal επιλογές. Πχ τι θα έκανε ένας FX σε σχέση με έναν 2500Κ, με μία 1070 ας πούμε, από τη στιγμή που ο FX είναι ήδη cpu limited με μία 970 και δεν δίνει καν 60fps; Και τι γίνεται αν θέλουμε να πάμε σε μία 5700 των 319 ευρώ;
Άμα έχεις κανένα link να μας διαφωτίσει, θα χαρώ να το μελετήσω.
Δε μιλάω για σκουπίδι, μιλάω για Asrock P67 Extreme 6, που για τα λίγα λεφτά που ζήταγε, ήταν αστέρι. Δουλεύει ακόμα μια χαρά φυσικά και γιατί να μη δούλευε;
Τι εννοείς ποιος μου το είπε; Εσύ δε μας έχει ζαλίσει εδώ μέσα, πόσο φθηνότερος ήταν ο FX; Δηλαδή αλλάζουμε τώρα τροπάριο. Όχι μόνο περίμενε, αλλά πάρε και τον πιο αργό FX. Μας δουλεύεις ψιλό γαζί μου φαίνεται...
Θα σε παραπέμψω και πάλι στο sum up που είχα ανεβάσει νωρίτερα.
http://imgbox.com/g/WD0Z2nqdrh
Ο 8600Κ είναι στο Top 5 σε όλα τα benchmarks, εκτός από δυο που βγήκε 8ος, με 120fps και 180fps αντίστοιχα, καθώς και έβδομος με 80fps σε ένα τρίτο.
Και αυτό χωρίς να υπολογίσουμε τα 5Ghz, για όοοταν τα χρειαστούμε. Μέχρι να βγουν οι νέες κονσόλες, ο 8600Κ θα έχει κλείσει τριετία. Όχι ότι θα χρειαστεί αναβάθμιση, αλλά λύσει υπάρχουν αν παραστεί ανάγκη....!
Ήταν απλώς ένα παράδειγμα για το τι gpu μπορείς να βάλεις στο ευφάνταστο σχόλιο που έκανες, "το 8εωρω αδιαφορο διοτι απλουστατα δεν 8α συνοδευα ποτε μια cpu των 140 ευρω με gpus των 400+." Αυτά για το ποιος είναι ο υπέρτατος system builder. Δε θυμάσαι ούτε τι γράφεις μου φαίνεται... Απλά με τους επεξεργαστές που σου έφερα σαν παράδειγμα, σου έδειξα ότι το σχόλιο σου είναι άκυρο.
Δεν είπα περίμενε 6 χρόνια για καλύτερη gpu. Τόσα παραδείγματα έχω φέρει με τον 2500Κ, πολύ πρόσφατα να τρέχει το RDR2 στα 70fps με 2060! Ποιος περίμενε 6 χρόνια;
Η 5700 έφτασε τα 319 ευρώ. Την πήρε φίλος μου χτες, για χρήση με 2500Κ. Άμα θες μπορώ να σου ανεβάσω αποτελέσματα...!
Σοβαρά τώρα, οι devs του Fallen Order που είναι παιχνιδούρα, κοιμούνται επειδή ο FX είναι άχρηστος;
Είπες και μία σωστή κουβέντα.
Εγώ σου απάντησα στο σχόλιο για το GTA, ότι όταν βγήκε μπορούσες να βάλεις Q6600 στα 266%.
https://www.anandtech.com/show/2303
Άμα έκανε 850$ όταν βγήκε, φαντάσου πόσα οφέλη έχει ο χρήστης του PC, απλά περιμένοντας λίγο. Ο χρήστης του PS3 τι επεξεργαστή μπορούσε να βάλει, που έπεφτε στα 20fps;
Σου έδειξα τις δυνατότητες απλώς. Άμα είχες τη δυνατότητα μπορούσες, αυτό λέμε.
Προφανώς και υπήρχαν πολύ φθηνότερες λύσεις
https://www.techspot.com/review/139-...295/page8.html
Ευχαριστώ. Δε σας δίνω τίποτα, να πάρετε μόνοι σας.
- - - Updated - - -
Σιγά ρε Batman!
Ορίστε, πάρε κονσολίτσα VFM να παίζεις pong, χωρίς cheatερια.
Καλύτερο framerate από ps4!PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
30-11-19, 23:48 Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #494
-
30-11-19, 23:50 Απάντηση: Console vs PC gaming #495
Μετά απο την αναβάθμιση μου ήρθε και το δώρο με το παιχνίδι αλλά και το xbox pass για το Pc, ξέρετε μήπως είναι αυτό το καλό που το βάζεις και στην κονσόλα ή το Pc του γνωστού και έχετε και οι δυο τα ίδια παιχνίδια μήπως;
Bookmarks