εχεις απολυτο δικιο. εγραψα το σχολιο μου γτ αρκετοι εχουν αυτο τον πολεμο με τα τεχνικα χαρακτηριστικα και παει λεγοντας. φυσικα και μπορεις να εχεις καλα παιχνιδια και να διασκεδασεις και σε pc και σε κονσολα. εγω με ps1 ξεκινησα και μπορω να πω οτι μου χαρησε απλετες ωρες διασκεδασης, ειναι παντα στην καρδια μου. Φυσικα και τα καλυτερα παιχνιδια ειχαν βγει απο τις κονσολες
Εμφάνιση 1.366-1.380 από 2836
Θέμα: Console vs PC gaming
-
17-10-20, 20:40 Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1366
-
17-10-20, 20:59 Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1367
Ο πόλεμος με τα τεχνικά χαρακτηριστικά είναι όπως ο πόλεμος Ferrari vs Fiat ή ΟΣΦΠ vs ΠΑΟ ή Bitcoin vs altcoins. Tribal μάχη για την κοινωνική ιεραρχία. Έχει ενδιαφέρον ως κοινωνικό/ψυχολογικό πείραμα να δεις πως σκέφτονται οι μάζες και μέχρι εκεί.
Εδώ ρε συ αν πας σε κανά χωριό της Μαδαγασκάρης, θα δεις τα παιδάκια όλο χαρά να παίζουν με ξυλαράκια και πετρούλες... το πιο αρχέγονο παιχνίδι που υπάρχει (έτσι ήταν και η Ελλάδα του 50-60). Αν τους δώσεις κανά Atari VCS, κωλοτούμπες θα κάνουν!
Τα δικά μας τα σκασμένα και iPad να τους αγοράσεις, θα το βαρεθούν μετά από λίγο. Embarrassment of riches much?
Από εκεί να καταλάβεις διαφορά στην νοοτροπία...
Το σημαντικό είναι να μην ξεχνάμε τις ρίζες μας θεωρώ. Η συντριπτική πλειοψηφία των gamers με κονσόλα ξεκίνησε όλως τυχαίως.
Μην γινόμαστε σαν τον αρχοντοχωριάτη που ήρθε Αθήνα και ξαφνικά το παίζει πρωτευουσιάνος, ξεχνώντας το παρελθόν του. Αυτά είναι που δεν μπορώ με τίποτα.
Disclaimer: τα χωριά τα αγαπάω και τα σέβομαι για την προσφορά τους, αυτό που δεν σέβομαι με την καμία είναι η μετάλλαξη/έπαρση, βλ. γυναίκα Τσοχατζό.
Εδώ διαφωνώ, καλά παιχνίδια έχουν βγει παντού. Απλά (προσωπική άποψη) παλιότερα θεωρώ ότι έβγαιναν καλύτερα παιχνίδια σε PC (old school PCάς δηλώνω, όχι νεο-PCMR του RGB LED). Εννοώ εποχές από Wolfenstein 3D μέχρι και HL2, FC1 κλπ. Πλέον αυτό το μοτίβο AAA gaming το συντηρούν οι κονσόλες. Οπότε πήρα και μερικές κονσόλες να έχω την πλήρη γκάμα του gaming, αντί να κάνω port begging (beggars can't be choosers) στο change.org όπως κάνουν άλλοι.
Γενικά δεν μ' αρέσει να εκλιπαρώ/ζητιανεύω πουθενά και για τίποτα, είναι στάση ζωής/φιλοσοφία για μένα αυτό (όχι μόνο στα του gaming). Μακάρι να έκαναν και άλλοι το ίδιο, να έβλεπαν από πρώτο χέρι την άλλη μεριά του φράχτη, αντί να κάνουν υποθέσεις με βάση εμπειρίες άλλων.
-
17-10-20, 21:18 Απάντηση: Console vs PC gaming #1368
Και να ξέρετε, χάρη στις κονσόλες έχουμε ssd (ή NVMe)
Την ίδια ταχύτητα έχει το cartridge του snes με έναν NVMe σήμερα,
-
17-10-20, 21:25 Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #1369
Ναι, είναι επειδή το SNES έχει την ίδια ποσότητα RAM με ένα PS5... oh wait!
Όποιος θέλει να δει την φιλοσοφία (microchip storage vs disk storage) την βλέπει χωρίς πολλά-πολλά.
Όποιος δεν θέλει, ψάχνει να πιαστεί από κάπου, ως συνήθως δηλαδή...
-
17-10-20, 21:41 Απάντηση: Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #1370
-
17-10-20, 21:44 Re: Console vs PC gaming #1371
Ο εφευρέτης της NAND/flash memory είναι η Toshiba το σωτήριον έτος 1980 (1 χρόνο δηλαδή πριν βγει το IBM PC):
https://en.wikipedia.org/wiki/Flash_memory
Neeeext...
-
17-10-20, 21:46 Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1372
-
17-10-20, 21:49 Re: Console vs PC gaming #1373
Άντε πάλι με τις ταχύτητες...
Ξανά λοιπόν: καμία απάντηση για SNES vs PS5 RAM έχουμε; Έχουν ανάγκη τις ίδιες ταχύτητες για να φουλάρει η RAM; Ίδια ποσότητα RAM έχουν; Που το ένα μετράει σε KB και το άλλο σε GB;
Ή απλά ήταν ένα strawman πυροτέχνημα της στιγμής (από τα γνωστά σου);
Οι ίδιοι οι game devs λένε ότι ξαναγυρνάμε στην εποχή του cartridge από άποψη I/O. Ούτε αυτοί ξέρουν δηλαδή;
-
17-10-20, 21:53 Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1374
-
17-10-20, 21:57 Re: Console vs PC gaming #1375
Δείξε μου που έγραψα για ίδιες ταχύτητες, ειδάλλως θα θεωρήσω ότι (για πολλοστή φορά) βάζεις λόγια στο στόμα μου.
Πουθενά δεν έγραψα ότι το SNES με 128 KiloBytes RAM έχει ανάγκη την ίδια ταχύτητα I/O με το PS5 των 16 GigaBytes RAM. Πρέπει να τα κάνουμε όλα νιανιά δηλαδή εδώ μέσα;
ΟΚ, καταλαβαίνω ότι ήθελες να πιαστείς από κάπου δήθεν να με ακυρώσεις, δεν σου βγήκε όπως ήλπιζες, άσ' το να πάει το παλιάμπελο... next time, better luck!
-
17-10-20, 22:02 Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1376
Σταμάτα το κλασικό σου το υφάκι.
Εσύ είπες πως χάρη στις κονσόλες και τα cartridge του snes έχουμε ssd και μετά Nvme και εγώ σου είπα πως αυτό απλά δεν ισχύει.
Αν δεν είχαμε Pc τώρα θα είχαμε ακόμα τις ταχύτητες flash της toshiba που έδινε μέχρι πρόσφατα για τις κάμέρες
πως το είπε μια ψυχή
Δεν είναι κακό να παραδεχτούμε την κονσόλα όταν υπερέχει σε κάτι (I/O, φυσικό μέσο/ιδιοκτησία). Αντίστοιχα όταν τα PC υπερέχουν π.χ. σε framerate.
-
17-10-20, 22:13 Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1377
Αρχισες παλι τα μερικοι και τα μερικες. Κανε quote της προκοπης φιλαρακο, δε θα παθεις τιποτα. Κουτοπονηριες του στυλ δεξι κλικ και open to private tab το κανει και η κερα-Κατινα.
Δε γυρισα κανενα goalpost, ουτε σπερνω πανικο. Αυτα ειναι δικα σου προνομια. Ανεκαθεν το σημαντικο στοιχειο στα games, ηταν η αλληλεπίδρασή του παιχτη με τον κοσμο του παιχνιδιου. Κατι που εχει να κανει με τις πληροφοριες που παρουσιάζονται στην οθονη, την ποιοτητα τους και τον ρυθμο αυτων. Αυτο θέλει hardware της προκοπης.
Για τα loading times, compressions, zlib2 κλπ, εσυ μας τα εχεις κανει τσουρεκια. Βρηκες ενα δευτερευον ψηγμα υπεροχης και το εχεις κανει σημαια. Απλα πηρες απαντηση για αυτη τη σημαια. Τιποτα παραπανω. Προσωπικα ανεκαθεν για framerates και πραγματικες αναλυσεις μιλαγα. Critical aspects των video games. Καμια αλλαγη.
Το γνωσιακο σου υποβαθρο ειναι αξιοπρεπες. Αυτο θα σου το δωσω. Ο τεχνολογικος ρομαντισμος σου ομως, η τρομολαγνεια σου και η ηθελημενη παραδοση σε marketιστικα τεχνασματα, δε συμβαδίζουν με τις γνωσεις σου.
Απλα πραγματα. Μας ειπες για Χ2 επιδοσεις, παπατζα. Μας εκθείασες το zlip, χειροτερη παπατζα. Μας λες τι καλος που ειναι ο Jaguar την ωρα που ολος ο τεχνολογικος κοσμος τον κλανει, εκει εσυ. Μας λες το PS3 δε θα εξομειωθει ποτε because 35GB/sec cell (super wow) interconnect, 100fps/4k ο emulator. Ακους για hardware compressor στις next gen κονσολες, βγαινεις στις επαλξεις, ακουστε κοσμε, θα πεθανετε ολοι οι pcmr, να παρετε 3950Χ για βιντεο games. Μας ανεβαζεις review του FS2020, που ελεγε ο χριστιανος για τα 30fps οτι ειναι αρκετα για το συγκεκριμενο παιχνιδι και πας και κανεις bold οτι σου γουσταρει, δηλαδη απλα μας εδειξες τι καταλαβαινεις εσυ απο αυτα που διαβαζεις, ενω αλλα ελεγε ο ανθρωπος.
Και καθε τρεις και λιγο, μας λες τι ελεγες για το T&L και τι σου λεγανε καποιοι(?) αντιρρησίες τοτε και ποσο δικιο ειχες τελικα, για να ισχυροποιησεις τις σημερινες αντιπαραθεσεις.
Μιας και σου αρεσουν τα ψυχολογικα παιχνιδια, ψαξε μονος σου να δεις σε τι logical fallacy υποκειται αυτο.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_fallacies
Ειμαι σιγουρος οτι ηδη ξερεις, γιατι το εχεις μελετησει το θεμα, αφου γουσταρεις να κανεις pre-emptive strikes, αλλα δε περνανε αυτα εδω φιλαρακο.
Επειδη ο φιλος χρησιμοποιεί παλι ψυχολογικες μεθοσους, απλα για την ιστορια θα αναφερω οτι εγω για τον 2500Κ μιλαω συνεχως καθως και για polaris vs polaris συγκρισεις κυριως, ενω εχω χρησιμοποιησει και τις καρτες που εχω 970 και 1070. Medium range το πολυ. Δεν εχω παει ΚΑΝ σε high end συγκρισεις, γιατι αντε γεια.
Για 15 χρονα.
Καλα. Μπορεις να ανηκεις σε οποια σχολη θελεις. Η ιστορια εχει γραψει και αυτο που εχει γραψει ειναι αυτο.
4threads @5Ghz vs 16threads@2.5Ghz. Strong cores win.
Για να στο κανω multithreaded ταληρακια οπως μας λες και εσυ πολλες φορες, οσον αφορα τις περισσοτερες περιπτωσεις του gaming, το multi threading χωραει μεσα στο strong core, το strong core δε χωραει μεσα στο multi threading.
Η τρεχουσα κατασταση εινα αποτελεσα 14 χρονων παρουσιας multi threading...
To IO εχει μηδενικη σημασια, οσον αφορα το rendering. Απλα επειδη τα marketing τμηματα, εχουν check boxes να γεμισουν, πρεπει να στρεψουν την προσοχη του κοσμου αλλου. Πχ δειτε τι καλο ΙΟ εχουμε, που θα επηρεασει κατα μερικα secs το game, αλλα μη δειτε ολα τα πετσοκομμενα πραγματα που εχουμε βαλει μεσα, που θα επηρεασουν το 99.99% του χρονου.
Δεν ειναι αφήγημα. Δε θα μπορεις να εγκαταστησεις ολα τα παιχνιδια, οπου εσυ γουσταρεις. Και αυτα που πρεπει να αγορασεις θα ειναι πανακριβα. Αυτο ειναι αλλο ενα θεμα που μπορουμε να διαφωνουμε μεχρι να σβησει ο ηλιος. Θα δειξει ο χρονος πως θα επηρεασουν τα critical gaming aspects ολα αυτα.
Αμα ειναι 50GB το Rachet, το φορτωνω σε ramdisk παντως.(<-αυτο ειχε μια δοση PCMR, το παραδεχομαι)
Παντως εγω γυφτογκουμουτσες να κρεμονται εξω απο το κουτι δε γουσταρω. Μεσα τι μπορεις να βαλεις; 1ΤΒ/220$; Ευχαριστω.
Πραγματι, πηγαμε σε τιμες των 80 ευρω! Αριστερο gaming incoming....
Απο το πολυ αριστερο gaming, το πρωτο παιχνιδι του PS5, το Godfall, θα βγει στα 80 ευρω και δε θα υπαρχει σε PS4. Σκασε και 500αρα για Ps5 για να το παιξεις. Σε ποσα παλια PC θα παιζει επαρκως; Δε ξερω θα δουμε. Σε ποσα PS4; Σε 0. Σε ποσα XBOX; Σε 0!Τελευταία επεξεργασία από το μέλος psolord : 17-10-20 στις 22:23.
PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
17-10-20, 22:18 Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1378
Pot. Kettle. Black.
Δεν σου αρέσει να σε κυνηγάνε, αλλά σου αρέσει να κυνηγάς άλλους! Πως το λένε αυτό να δεις...
Που το έγραψα αυτό; Επακριβώς λέξη προς λέξη. Ειδάλλως θα το θεωρήσω εσκεμμένη διαστρέβλωση όπως είπα.
ΠΟΥΘΕΝΑ δεν έγραψα ότι χάρις στα ROM cartridges έβγαλε NAND η Toshiba, αν είναι δυνατόν. Το ένα είναι ROM, το άλλο είναι rewritable. Και τα 2 όμως είναι microchip storage (χωρίς μηχανικά μέρη, πως το λένε δηλαδή). Πρέπει δηλαδή να αναλύσω πως δουλεύουν οι δίσκοι και πως τα ηλεκτρόνια; Έλεος.
Αν ήσουν καλόπιστος συνομιλητής, θα συμφωνούσες με αυτό. Ότι δηλαδή ξαναγυρνάμε σε microchip storage και μάλιστα ως baseline λόγω των κονσολών (εξού και η ανάγκη για DirectStorage). Ποιά η διαφωνία εδώ;
Τα PC θέτουν το hardware/API baseline; Πότε έθεσαν τελευταία φορά; Το 2007 με το Crysis 1;
Η Toshiba δεν έφτιαξε τις NAND ειδικά για PC, τις έφτιαξε γενικά για πάσα χρήση.
NAND storage σε μεγάλη κλίμακα πρώτα υιοθέτησε το mobile (ναι, το μισητό σου iPhone) και μετά τα PC. Είχε και το iPhone NVMe το 2016 ξέρεις, όταν τα Android είχαν eMMC και μερικά UFS:
https://bgr.com/2016/08/18/iphone-vs...storage-speed/
Μια χαρά αντικειμενικός είμαι, χωρίς να έχω iPhone. Εσύ πάλι δεν είσαι, γιατί φοβάσαι μην σου κλέψουν το ψωμάκι. iPhone & console hate uber alles!
-
17-10-20, 22:23 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1379
-
17-10-20, 22:24 Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #1380
Bookmarks