FIXED
Και που'σαι, όταν το PS5 παίξει smooth και σε καλές αναλύσεις με ένα 500άρικο, μην εξαφανιστείς για τα επόμενα 3-4 χρόνια για να μου έρθεις μετά με σύνθεση PC του 2022 για να μου πεις ότι μόλις με 1000ευρώ τότε παίζεις καλύτερα.
Aim assist μπορεί να έχει αλλά τουλάχιστον ξέρεις ότι όταν χάνεις είναι επειδή κάποιος άλλος έκανε κάτι καλύτερα από σένα.
Χίλιες φορές δικαιοσύνη και ας παίζω PONG, παρά 4Κ@240fps και να με κλέβουν μπροστά στα μάτια μου. Εσύ μπορεί να γουστάρεις, δικαίωμα σου. Εμείς οι περίεργοι θέλουμε δικαιοσύνη.
Εν το μεταξύ ήδη το Xbox (και σε αυτή τη γενιά) παίζει με mouse/keyboard κάποια παιχνίδια.
Εμφάνιση 466-480 από 2836
Θέμα: Console vs PC gaming
-
28-11-19, 14:10 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #466
-
28-11-19, 14:36 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #467
-
28-11-19, 14:40 Απάντηση: Console vs PC gaming #468Benchmarks που να μη δείχνουν ότι χάνει ο fx....
Πως γίνεται ένας επεξεργαστής που έχει 75W λιγότερα σε load, και 700Mhz λιγότερα, να έχει περισσότερη ευαισθησία στην τάση;
Το ξέρεις ότι την εποχή που βγήκαν οι Vishera, τέλος 2012 δηλαδή, υπήρχαν μητρικές με P67, όπως αυτή που είχα πάρει εγώ τότε, που ήταν τσάμπα, επειδή ήταν δυο χρονών παλιά,ε;
Δες τιμές...Vishera review, FX 8350 199$ October 2012.
Holiday Intel Build, December 2011, σχεδόν ένα χρόνο πριν δηλαδή, Core i5 2500K, 220$
Δε ξέρεις να φτιάχνεις PC, αλλά δε φταίω εγώ.
Δηλαδή σε έναν r5 1600 των 90 ευρώ, r5 2600 των 110 ευρώ, r7 2700 των 140 ευρώ, τι κάρτες θα έβαζες; GTX 960?
Ναι το πρόβλημα είναι ότι εφόσον χάνει στα 24 benchmarks από τα 27, με την καλύτερη κάρτα γραφικών που υπάρχει, αυτό απλά σημαίνει ότι είναι πιο αδύναμος.
Το ότι κοιμάται είναι προφανές. Γεννήθηκε κοιμισμένος.
Σοβαρά, άμα δε καταλαβαίνεις βασικά πράγματα και εκφράσεις, συν το ότι δε δέχεσαι απλές αποδείξεις για cpu limits, το να με λες άσχετο, μάλλον κομπλιμέντο είναι...!
To 2007, υπήρχε ο Q6600 G0. Έκανε 266$.
Ένα μήνα μετά το GTA IV, βγήκε η GTX 295.
https://www.anandtech.com/show/2708
Ήταν όντως ακριβούτσικη στα 500$.
ΑΛΛΑ ο συνδυασμός των δυο, και η σύγκριση του Digital Foundry για το GTA IV, των τριών εκδόσεων, PS3, XBOX 360, PC, έχει πολύ γέλιο.
Παιχτε 720p@20fps και αφήστε τους άλλους να πληρώνουν το χόμπι τους, μέχρι εκεί που αντέχει η τσέπη τους. Άμα σας ζητήσουν δανεικά, να παραπονεθείτε. Μη λέτε ότι έχετε το ίδιο τελικό αποτέλεσμα όμως.
-
28-11-19, 15:07 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #469
-
28-11-19, 15:29 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #470
Είπες
Χίλιες φορές δικαιοσύνη και ας παίζω PONG
Στην μια περίπτωση τον κάνεις report Και γίνεται μπαν (αυτόν με το memory manipulation ή βγάζεις fix σαν εταιρία) στην άλλη σου λένε pay to win και εσύ!
-
28-11-19, 15:42 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #471
Δε ξέρω τι να απαντήσω.
Να σε βοηθήσω με το να σου προτείνω να μην γράφεις για πράγματα που δε γνωρίζεις ή να σε αφήσω να νομίζεις ότι είσαι ΟΚ ενώ παράλληλα χαλάς την εικόνα σου.
Δεν είναι κακό να μη γνωρίζεις πράματα. πχ. εγώ στο hardcore τεχνολογικό χαμό που γίνεται δεν έχω πει κουβέντα, να σχολιάσω τι;
Υπάρχουν άτομα που ξεκάθαρα το κατέχουν περισσότερο. Άστο σε αυτούς που actually γνωρίζουν. Στη προκειμένη μπορώ με σιγουριά να σου πω ότι το PC σε θέμα cheating είναι μαύρο χάλι.
-
28-11-19, 15:44 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #472
-
28-11-19, 15:47 Re: Console vs PC gaming #473
Θα σου πω γιατί είναι μου φαίνονται τραβηγμένα όλα αυτά.
Έχουμε εδώ loading time του Monster Hunter World στο PC vs PS4. Στο PC κάνει ξέρω γω 5sec και στο PS4 κοντεύει να τερματίσει το παιχνίδι ο άλλος μέχρι να φορτώσει.
ΟΚ προφανώς χρειάζεται ταχύτερο storage στις κονσόλες. Το θέμα είναι, με το nvme τι προσπαθούν να μας δείξουν; Θα κάνει το μισό από ότι κάνει τώρα το PC; Δηλαδή 2.5sec;
Θα μου πεις, μα φίλε μου, τα παιχνίδια θα βαρύνουν, θα έχουν πολλά textures κλπ. Σωστό. ΠΟΣΟ θα βαρύνουν είναι το ερώτημα. Η GPU δύσκολα θα φτάσει διπλασιασμό του XBOX one X και η μνήμη άλλο τόσο. Δηλαδή θέλετε να πούμε από 100-150GB που είναι σήμερα, θα πάνε 200-300GB; Και αυτό σε λιγοστά ΑΑΑ titles. 100GB είναι το RDR2 μόνο και μερικά ακόμα, μετρημένα στα δάχτυλα.
Έχουμε αρκετά μεγάλα παιχνίδια, DOOM, Wolfenstein, Infinite Warfare, Mafia III, τα Forza, τα Gears, Battlefield κλπ, που είναι 50-100GB και φορτώνουν σφαίρα από σκληρό. Μέσα στο παιχνίδι δε καταλαβαίνεις καν οτι στρημάρει.
Προχτές μέτρησα το Fallen Order παιχνίδι των 55GBs, για να δω τι σόι δεδομένα στρημάρει όσο παίζω. Ιδού το αποτέλεσμα, κάτω κατω. (από Zeffo).
Φόρτωσε μερικά δεδομένα για μερικά δευτερόλεπτα, όταν πάτησα το continue στην αρχική οθόνη και μετά έκανε ελάχιστα accesses, όσο έπαιζα. Αυτό το graph είναι σε διάστημα 15 λεπτών gameplay. Γενικά δεν έχω καταλάβει φορτώματα όσο παίζω. Σε καμία περίπτωση δεν γίνεται φυσικά αυτό το φριζάρισμα που γίνεται στο PS4 https://www.youtube.com/watch?v=PASZ...youtu.be&t=550
Αυτό όμως είναι φυσικό, γιατί δεν έχει αρκετή μνήμη. Το PS5 προφανώς και δε θα είναι έτσι.
Να το πω και αλλιώς. Το RDR1 ήταν 17GBs στο PS3 με 256ΜΒ Vram+256 system ram. Το RDR2 ήταν 105GB με Unified 8GB. Για 16φορές αύξηση στη μνήμη, τα assets του παιχνιδιού, αυξήθηκαν κατά 6 φορές. Έχουμε δηλαδή έναν λόγο 16:6. Άρα για τριπλασιασμό της μνήμης στο PS5, δηλαδή 24GBs, μπορούμε να περιμένουμε 105*2.66=279GBs.
Φανταστείτε λοιπόν το RDR3 στα 300GBs, δηλαδή τριπλάσιο από το τωρινό. Ας αφήσουμε το κόστος του να φτιαχτούν τόσα resources και ας υποθέσουμε ότι θα είναι τόσα. Ας πούμε επίσης ότι θα είναι 60 ώρες σε μήκος gameplay και ότι τα περισσότερα resources δε θα έχουν αντίκτυπο και στη διάρκεια του παιχνιδιού (δύσκολο). Άρα το παιχνίδι έχει 60ώρες στη διάθεση του, για να στρημάρει στην οθόνη μας 300GBs. Τι bandwidth θέλουμε για αυτό;
300GBs/60hrs=5GBs την ώρα. Συγγνώμη αλλά η VDSL μου κατεβάζει 22GBs την ώρα. Πόσο μάλλον ο δίσκος ή το SSD.
Βέβαια σε πολλά παιχνίδια, υπάρχει και το fast travel, που εκεί το engine καλείται να φορτώσει όλα τα δεδομένα της καλούμενης περιοχής εκ νέου. Εκεί σαφώς και παίζει ρόλο το SSD. Το θέμα είναι πόσα δεδομένα θα χρειαστεί να καλέσει ανά περιοχή; Πόσα τεράστια παιχνίδια έχουν fast travel κλπ. Οκ καλό είναι να προετοιμάζεσαι για το worst case scenario, αλλά πολύ φοβάμαι ότι το ξεχειλώνουμε λίγο.
Μετά μας λένε για το ότι δε θα απασχολεί τον επεξεργαστή. Το DMAπου υπάρχει από τον 8086, ξέρουμε τι είναι ή το διαγράψαμε; Και όλοι οι κατασκευαστές controllers στα PC είναι άμπαλοι τόσα χρόνια που φτιάχνουν SSDs και είναι αυτή οι δουλειά τους; Μόνο η SONY είναι έξυπνη;
Θυμίζω ότι σε ένα τυπικό nvme, έχουμε <2% cpu usage για να διαβάσει με υψηλή ταχύτητα.
Μετά διαβάζω και αυτό το θεικό: Game Image loading delay in HDD, causes unsynchronized graphic with sound! Σα ταμπέλα στη Μενεγάκη! Για να γίνει αυτό, έχει χάσει το παιχνίδι ο προγραμματιστής εξ ορισμού. Δε σε σώζει το hardware. Δε μιλάμε να έχεις borderline hardware, όπως το PS4 παραπάνω. Μιλάμε για ένα PC σωστό.
Σε γενικές γραμμές, μπορούμε σήμερα στο PC, να έχουμε 32GB 3200Mhz system ram με 140 ευρώ. Αν υποθέσουμε ότι οι περισσότεροι από εμάς έχουμε ήδη 16GBs, το κόστος της προσθήκης, είναι χαμηλότερο. Με 32GBs θα είμαστε αρκετά άνετοι για το μέλλον και μάλιστα με την προυπόθεση ότι τα παιχνίδια θα εκτιναχθούν Χ3. Τα περισσότερα παιχνίδια παίζουν άνετα σήμερα με 8GB RAM, ούτε καν 16.
Όσο για το Nvme, ακόμα και 25GBs per location να διαβάζει ένα παιχνίδι (δύσκολο) με ένα Nvme θα φορτώνει σε 10sec. Στα περισσότερα παιχνίδια δε, που είναι linear, ακόμα και τριπλασιασμός των assets να γίνει, όπως παραπάνω στο Fallen Order, θα τρέχει καλά ακόμα και από δίσκο. Δε χρειάζεται να τρελαινόμαστε.Τελευταία επεξεργασία από το μέλος psolord : 28-11-19 στις 16:02.
PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
28-11-19, 15:47 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #474
Όχι εσύ με προσβάλεις με το να μη σέβεσαι τον χρόνο μου.
Γιατί αν έλεγες εξαρχής ότι δεν είμαι gamer ή ότι δε γνωρίζω για τι πράμα μιλάω, θα κερδίζαμε όλοι χρόνο και η προσέγγιση θα ήταν διαφορετική.
Συγγνώμη αν σε προσέλαβα ωστόσο. Όταν το μαύρο γίνεται άσπρο, γελάω και το τραβάω.
Καταλαβαίνει κανείς πως έχω δίκιο όταν το τραβάω γιατί το κάνω πάντα καβατζωμένος.
Καβατζωμένος με γνώση και εμπειρία. Δε μίλησα ούτε για cuda cores ούτε για tflops εδώ μέσα, μιλάω για αυτά που γνωρίζω.
-
28-11-19, 15:51 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #475
Και σου ξαναλέω λοιπόν cheating Υπάρχει παντού, και στις consoles, όποτε μην μας λες "Χίλιες φορές δικαιοσύνη και ας παίζω PONG "
Την επόμενη φορά θα σου φέρω και δήλωση πολιτικών φρονημάτων.
Πιο πάνω σου απαντάει ο psolord με ενα σωρό κείμενο και του απαντάς, δεν με ενδιαφέρει το τεχνικό........
Και μιλάς για σεβασμό στον χρόνο σου;
-
28-11-19, 15:56 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #476
Άστο ρε sdikr, απλά άστο.
Εσύ δεν έκατσες ποτέ να εξετάσεις το memory address παιχνιδιών για να δεις:
- Διεύθυνση που κρατάει τα roster των παικτών
- To size των ροστερ στη μνήμη
- Πότε γίνεται το check για τα roster από το παιχνίδι
- Πως το hack πατσάρει τα modified roster από πάνω
- Τι μπορείς να κάνεις για να το αποτρέψεις αυτό
Πότε ήταν η τελευταία φορά που έγραψες κώδικα για video game;
Άστο
-
28-11-19, 15:57 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #477
-
28-11-19, 16:00 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #478
Κανέναν gamer δε τον ενδιαφέρει το τεχνικό. Τον ενδιαφέρει μόνο το end-user experience.
Τα παιδιά μπορούν να γράφουν όσο θέλουν για αυτό και πιθανότατα να συμμετείχα (από κ@υλα, όχι επειδή αφορά τον gamer).
- - - Updated - - -
Το PC είναι Ελβετικός σουγιάς μόνο αν ο ίδιος ο χρήστης του είναι Ελβετικός σουγιάς.
Αυτό, να το κρατάτε όλοι στο πίσω μέρος του μυαλού σας. Καλό απόγευμα.
-
28-11-19, 16:03 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Console vs PC gaming #479
-
28-11-19, 16:38 Απάντηση: Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #480
Μια χαρα βρισκει vfm builds ο psolord αν 8ελει (ειδικα τωρα που οι τιμες ειναι χωμα),το 8εμα ειναι οταν προσπα8ει να βγαλει vfm πολυ ακριβοτερα builds.Παντως με αλλα 35 ευρω παραπανω εγω 8α αγοραζα...
psu https://www.skroutz.gr/s/11790671/Co...ies-CX550.html
mobo https://www.skroutz.gr/s/15598886/As...450M-Pro4.html
box https://www.skroutz.gr/s/12232137/Cougar-MX330-X.html
Bookmarks