Το Επιδόσεις κονσόλας σε μια ευθεία γραμμή είναι τελείως fail, αφού είναι παντελώς άχρηστη πληροφορία για τον gamer.
Τι σημαίνει επιδόσεις; TFlops; Τον gamer τον ενδιαφέρει να υπάρχει πρόοδος, όχι να ανεβαίνουν τα TFlops.
Έχεις δει παιχνίδια στην αρχή και στο τέλος κάθε γενιάς;
Καμία σχέση. Και μιλάμε για τα ίδια παιχνίδια.
Αυτό είναι το progress ΜΟΝΟ μιας χρονιάς. Αν υπήρχε βίντεο PES2015 με PES2020... η διαφορά είναι τρομακτική.
Για να μη μιλήσω για animations και ball physics που είναι πολλά επίπεδα πάνω.
Εμφάνιση 511-525 από 2836
Θέμα: Console vs PC gaming
-
06-12-19, 14:20 Απάντηση: Console vs PC gaming #511
Τελευταία επεξεργασία από το μέλος johnson : 06-12-19 στις 14:30.
-
06-12-19, 14:38 Re: Console vs PC gaming #512
Εγώ βλέπω ότι σας πουλάνε κάθε χρόνο το ίδιο παιχνίδι, με ίδιο animation/mechanics/whatever, βάζουν δυο shaders παραπάνω, διαφορετικούς μάλλον, όχι παραπάνω και πάτε και τα ξανασκάτε σα χαϊβάνια!
Υπάρχει και σχετικό meme για τα ποδοσφαιράκια.
Τα tflops είναι ΙΔΙΑ. Οι επιδόσεις, ναι είναι FLATLINE. Το αν μπορεί ένα engine να τα εκμεταλλευτεί σωστά από την αρχή, είναι άλλο θέμα. Αν βελτιώνεται όσο περνάει ο καιρός το Unreal Engine πχ, την ίδια βελτίωση θα πάρει και στο PC και στις κονσόλες. Το hardware είναι αυτό που αλλάζει στο PC ενώ δεν αλλάζει στις κονσόλες.
Άντε θα σου κάνω το χατίρι να συμπεριλάβω και το blip που έγινε με PS4 Pro, X1X, γιατί μάλλον γλυκάθηκαν και θα το ξαναδούμε. Οκ στο περίπου το γράφημα, αλλά καταλάβατε τι θέλω να πω.
Αφού πλέον αντιγράφουν το PC, δεν έχουν πρόβλημα για upgrades. Εγώ είμαι +1000 για αυτό.Τελευταία επεξεργασία από το μέλος psolord : 06-12-19 στις 16:17.
PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
06-12-19, 15:14 Απάντηση: Console vs PC gaming #513
Δε καταλαβαίνεις αυτο που λέω ξανά και ξανά.
Κανέναν gamer ποτέ δε τον ενδιέφερε και ποτέ δε θα τον ενδιαφέρει το hardware.
Το gameboy να πάρεις και να το κάνεις να βγάλει HDR εικόνα, κανέναν gamer δεν ενδιαφέρει το ΠΩΣ.
Μόνο μα ΜΟΝΟ η εμπειρία μετράει. Αν συγκρίνεις αρχή και τέλος γενιάς θα δεις ότι πολλά games έχουν υποστεί τρομακτικές
βελτιώσεις σε πολλά επίπεδα και προφανώς και στα γραφικά.
Και μιας που έπιασα το pro, ας δούμε λίγο PC vs απλό PS4
PS4 (2013) vs PC με Ryzen 1600 / RX460 / 8GB DDR4 (2017)
- - - Updated - - -
Επίσης, αν νομίζεις ότι οι παρακάτω κινήσεις/animations έχουν καμιά σχέση με τα πρώτα PES του PS4, τότε απλά δεν έχεις παίξει το παιχνίδι. Μέχρι και τα διχτάκια αλλάξανε.
Τελευταία επεξεργασία από το μέλος johnson : 06-12-19 στις 14:53.
-
06-12-19, 15:52 Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #514
Αυτό που δεν καταλαβαίνεις εσύ όμως, είναι ότι ακριβώς αυτή η gaming εμπειρία, εξαρτάται από τα tflops. Αν νομίζεις ότι η εμπειρία του gaming δεν έχει να κάνει με το hardware, γελιέσαι οικτρά. Θα υπήρχε ακριβώς ένα gaming σύστημα εδώ και 30 χρόνια, άμα ήταν έτσι.
Αυτό ακριβώς διαπραγματεύεται αυτό το thread. Αν εσύ δε καταλαβαίνεις ότι το να παίζεις 720p/30 το fallen order με φρηζαρίσματα, με το να το παίζεις 1080/60 σε ένα (ΟΚ ακριβότερο) PC 9ετίας, με κάρτα γραφικών 5 ετίας, δεν είναι ίδια gaming εμπειρία, τι άλλο θες να συζητήσουμε;
Για την ιστορία και μιας και ανέφερες την rx460 των 2.15tflops, το PES 2020 το τρέχει επίσης σε 1080p/60 όπως και το PS4 με 1.89tflops.
https://youtu.be/dtcAzbsTp9o?t=415
Αν ίσχυε αυτό που νομίζετε ότι ξέρω γω τα console flops είναι Χ3-4 φορές πάνω, για κάποιο μαγικό pixie dust λόγο, τότε το παιχνίδι θα έπρεπε να τρέχει στα 15-30fps στο PC.
Αντιθέτως, θα έλεγα να δείτε λίγο την rx470, που ήταν στα 5tflops στα 150$ και μπορούσε ένας χρήστης PC, να παίξει όλα τα παιχνίδια του, δύο φορές καλύτερα από το PS4 από τον απρίλιο 2016.
https://www.guru3d.com/articles-page...-review,4.html
Δε λέω για την 970 ακόμα πιο πριν, γιατί θα μου πείτε είναι ακριβή.
Αποδεχθείτε λοιπόν, ότι τα tflops γίνονται πολύ φθηνά στο PC, πολύ γρήγορα, συνδυάστε το με την άμεση επίπτωση που έχουν στην gaming εμπειρία και μετά θα καταλάβετε, ότι δεν παίζετε τα ίδια πράγματα, για αυτό έχετε 1080p/30 fps baseline και άμα βγει κάτι πιο δύσκολο, όπως το Fallen Order, tits up η κονσόλα, 720p/24fps.
Δες εδώ Fallen order σε rx470 των 150$
https://youtu.be/0l2heZ0VSwQ?t=28
και αναρωτήσου γιατί η Sony αποφάσισε να βγάλει PS4 Pro με αντίστοιχα tflops, που και πάλι είναι <<60fps συνολικά στο game.
https://youtu.be/PASZONr4-5k?t=756PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs
-
06-12-19, 16:44 Re: Console vs PC gaming #515
Όλοι ανεξαιρετώς οι FX αποτελούσαν τραγική επιλογή για gaming. Και όταν ακόμα στα λεφτά ενός i3 μπορούσες να πάρεις έναν "Octacore" FX πάλι ήταν πολύ χειρότερη επιλογή για gaming. Και δεν γλύτωνες φράγκα για αγορά καλύτερης GPU. Αν αγόραζες καλύτερη GPU για έναν FX, πετούσες την απόδοση της στα σκουπίδια λόγω bottleneck. Και αν δεν το έβλεπες άμεσα, θα το έβλεπες αργότερα.
Για renderings και multithreading θα ήταν καλύτερος ο FX... Αλλά σε αυτό το thread μιλάμε για gaming νομίζω. Όχι για rendering και encoding.
Εγώ έχω ξεμείνει με έναν 3770k από το 2012. Θέλω να κάνω upgrade αλλά δεν καίγομαι κιόλας. Ο OC'ed 3770k δεν θα έχει πρόβλημα νομίζω να δει και RDR2 με 60fps, όπως δεν είχε κανένα πρόβλημα να παίξει άλλα βαριά games τύπου AC Origins & Odyssey, Shadow of the Tomb Rider, Gears 5, Forza Horizon 4 κλπ. 8 ετών επεξεργαστής...
Αν είχα πάρει FX τότε και με τα ρέστα μια δυνατότερη GPU από την 670 τι θα είχα καταφέρει; Η επιπλέον απόδοση της κάρτας θα πήγαινε στα σκουπίδια γιατί θα ήταν cpu limited. Και τι πέναλτι θα έτρωγα το 2017 που πήγα σε GTX 1080 με τον FX; Θα έπρεπε να κάνω αλλαγή μητρικής, επεξεργαστή και μνημών για Ryzen. Θα έδινα το 2017 δηλαδή 400+ ευρώ για κανά Ryzen 1500, μητρική και μνήμες, για να έχω εφάμιλλη gaming απόδοση με κάποιον που αγόρασε intel το 2012. Αυτό ήταν το VFM που είχε ο FX.
400 ευρώ λοιπόν μέσα σε έβαζε ένας FX in the long run. Και άλλα 100 ευκολα από το επιπλέον ρευμα σε ΔΕΗ. Δηλαδή minimum μια 500αρού. Όσο δηλαδή μια γαμηστερή κάρτα γραφικών!
Μπορεί κάποιος να πει δηλαδή, ότι το upgrade σε 1080, μου βγήκε τσάμπα!
Antec P280 | beQuiet S9-700 | Arctic Liquid Freezer II 240 | MSI X470 Gaming Pro Max | R9 5900X | 3600CL16 32GB | RTX3070 | XPG8200Pro | ROG PG258Q
-
06-12-19, 17:33 Απάντηση: Re: Απάντηση: Console vs PC gaming #516
-
06-12-19, 23:49 Απάντηση: Console vs PC gaming #517Όταν σου έδειξα ότι ο 2500Κ είχε 220$ όταν βγήκε ο 8350 στα 200$ ΔΥΟ ΧΡΟΝΙΑ ΜΕΤΑ ΚΙΟΛΑΣ, γυρνάς και μου λες ότι ο 8320 ήταν φθηνότερος και ξεκλείδωτος! Δηλαδή δε μας φτάνει που έχουμε ήδη αργότερο επεξεργαστή, το επιχείρημα σου είναι πήρα τον ακόμα αργότερο, που ήταν ξεκλείδωτος. Δηλαδή ο 2500Κ ήταν κλειδωμένος, για να καταλάβω; Σε ρώτησα και προχτές και σε ξαναρωτάω και τώρα. Την έννοια του goal post shifting την καταλαβαίνεις;
Μη μπερδεύεις το τι έβαλα εγώ στο σύστημα μου, με το ποια είναι η ουσιαστική διαφορά του FX με τον Sandy, σαν bare minimum κόστος απόκτισης.
Δεν ήθελες ποτέ να έχεις καλύτερη απόδοση από το PS4/Pro; Άμα βολεύεσαι με τη σαβούρα με 20 ευρώ διαφορά (επεξεργαστής μόνο, γιατί τα άλλα δεν ισχύουν) από ότι έκανε ένα σύστημα με τον 2500Κ, δεν έχει νόημα να μιλάμε. Τα 200 ευρώ είναι στη φαντασία σου, επειδή θες να δικαιολογήσεις τις κάκιστες επιλογές που έκανες. Δικαίωμα σου, αλλά μη πας να μας βγάλεις τρελούς.
Το ότι δεν τρέχει καλά σε κονσόλες και σε FX, δε δείχνει ότι είναι κακοπρογραμματισμένο.
Πάλι το VFM χαρτί παίζουμε. 720P/30 σου τα χαρίζω φιλαράκο.
Αν έχεις baseline τη σαβούρα, προφανώς το PC θα σου φαίνεται σαν ongoing άρμεγμα. Αν θες να είσαι χομπίστας, πρέπει να το κάνεις σωστά. Αλλιώς μη λες είμαι gamer. Πες βλέπω θολούρες στην τηλεόραση ξέρω γω.
Προφανώς λοιπόν, τριάμιση χρόνια μετά, δε θα κόστιζε όσο πέντε mega drives. Τα μαθηματικά δεν είναι το δυνατό σου σημείο. Ούτε η λογική δυστυχώς. Προσπάθησε τουλάχιστον να ενημερώνεσαι πριν μου παίξεις το "φτωχαδάκι" χαρτί.Θυμήσου και πόσο στοίχιζαν τα κονσολοπαίχνιδα.
Ένα ποσοστό γνώσης, χρειάζεται ακόμα και για να πας στην τουαλέτα, γιατί και αυτό το μαθαίνεις. Οπότε λίγο tweaking, η τρομερή ικανότητα δηλαδή, του να βάλεις τα settings στο medium, δεν είναι κάτι.
Το VFΜ του φτωχού PCα, που αναγκάζεται να πειρατεύσει, που δεν προκαλεί ζημιά στην πλατφόρμα, γιατί ούτως ή άλλως δεν είχε να δώσει, όχι η χιλιοκλειδωμένη κονσόλα δε το φτάνει ούτε με σφαίρες.
Δεν είναι γνώμη μου. Έτσι είναι. Πάντα όταν βγαίνει η κονσόλα, είναι 1-1.5 χρόνο πίσω. Ειδικά από τότε που άρχισαν να αντιγράφουν τα PC, προσπαθώντας να γίνουν συστήματα της προκοπής.
- - - Updated - - -
Αντιθέτως, θα έλεγα να δείτε λίγο την rx470, που ήταν στα 5tflops στα 150$ και μπορούσε ένας χρήστης PC, να παίξει όλα τα παιχνίδια του, δύο φορές καλύτερα από το PS4 από τον απρίλιο 2016.
- - - Updated - - -
Και όταν ακόμα στα λεφτά ενός i3 μπορούσες να πάρεις έναν "Octacore" FX πάλι ήταν πολύ χειρότερη επιλογή για gaming. Και δεν γλύτωνες φράγκα για αγορά καλύτερης GPU. Αν αγόραζες καλύτερη GPU για έναν FX, πετούσες την απόδοση της στα σκουπίδια λόγω bottleneck. Και αν δεν το έβλεπες άμεσα, θα το έβλεπες αργότερα.
-
09-12-19, 17:06 Απάντηση: Console vs PC gaming #518
-
09-12-19, 18:11 Απάντηση: Console vs PC gaming #519
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.450
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
Εντάξει βρε φίλε, μας έπεισες, όλα τα εκατομμύρια που παίζουμε online στο PC είμεθα κοροϊδάκια και οι χακάδες μας παίρνουν φαλάγγι επειδή έχεις κολλήσει στο PES.
Κατά συνέπεια, το PC gaming είναι hack-fest, κατά συνέπεια, μόνο κονσόλες αν θέλει κανείς προστασία από anti-cheats online.
Η λογική του μπουζουκιού => αργάνου => αστυνόμου => μπουζουκιού δλδ.
Όταν ο φανμποϋσμός παρουσιάζεται ως επιχείρημα, κάπου εκεί τα χέρια ψηλά...The Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
-
09-12-19, 19:59 Απάντηση: Console vs PC gaming #520
Προφανως και δεν υπαρχει απολυτος νικητης διοτι ο κα8'ενας εχει διαφορετικες προτεραιοτητες και απαιτησεις απο το hardware του.Αλλοι 8ελουν παραπανω επιδοσεις,αλλοι ευκολια και vfm.Χωρια τους τιτλους που εξακολου8ουν να ειναι αποκλειστικοι σε κα8ε πλατφορμα.Heck ο λογος που αγορασα playstation ηταν επειδη ηταν φ8ηνοτερος τροπος να παιξω το original command & conquer.Αν ειχα κατσει μονο με τις κονσολες προφανως 8α εχανα 1 σωρο αλλα διαμαντια rts στο pc.Οπως και αν ειχα μεινει μονο με το pc δεν ειχα ευχαριστη8ει τοσα αλλα εξαιρετικα αποκλειστικα παιχνιδια (κι ας ηταν ελαχιστα strategy αναμεσα τους).To ιδιο ισχυει λιγο-πολυ με τις περισσοτερες κατηγοριες παιχνιδιων.
Δεν πιστευω οτι προσπα8ουμε να βρουμε τον νικητη,τις διαφορες εξεταζουμε...
-
10-12-19, 17:08 Απάντηση: Console vs PC gaming #521
-
10-12-19, 19:01 Απάντηση: Console vs PC gaming #522
Κοιτα αρχικα ζοριστικα με τα controls,αλλα βοη8ουσε το γεγονος οτι τα τοσο παλια rts δεν ειχαν πολλες αναγκαιες λειτουργιες για να τις κανεις γρηγορα (unit abilities,global map powers κ.τ.λ.) κα8ως και το οτι χρησιμοποιουσε τα γραφικα της dos version με zoom in που βοη8ουσε πολυ στη στοχευση.Οταν βγηκε το red alert ειχα το ποντικι της sony,αλλα ακομα και σε pvp mode (2 psx με link cable) που το μοιραζομασταν δεν ενιω8α καποιο μεγαλο μειονεκτημα με το gamepad.Αργοτερα με το warcraft που ειχε πιο απαιτητικα controls και μικροτερα μοντελα ειχα προβλημα ιδιαιτερα με τη στοχευση.Στο starcarft του n64 η στοχευση με τον αναλογικο του ηταν πολυ καλυτερη αν και παλι καποιο mouse 8α ηταν προτιμοτερο.Παντως σε κα8ε περιπτωση βολευεσαι.Αν και πλεον ειχα pc σπιτι στις διακοπες στο εξοχικο συνεχιζα να παιζω rts στην κονσολα.Εννοειται οτι turn based strategy games οπως το civilization 2 ηταν πολυ πιο ευκολα,ποσο μαλλον για παιχνιδια σχεδιασμενα εξ'αρχης για κονσολα οπως το ring of red στο ps2.Η μεγαλη απογητευση παντως 8υμαμαι οτι ηταν η ακυρωση της εκδοσης του heroes of might & magic 3 για το dreamcast.Οπως αποδειχ8ηκε αργοτερα με το laptop,χασαμε αρκετα μεσημερια απο το hot seat mode με τα ξαδερφια μου.
-
11-12-19, 12:13 Απάντηση: Console vs PC gaming #523
-
11-12-19, 17:01 Re: Console vs PC gaming #524
Η νέα γενιά που έρχεται, θα είναι και η πρώτη γενιά στην οποία θα μπορούμε να έχουμε πραγματικό backwards compatibility λόγω x86.
Ας υποθέσουμε πως o X παίζει το Ψ game στο PS4 σήμερα. Κάνει upgrade του χρόνου σε PS5.
α) Αν το PS5 έχει σαν τίτλο το Ψ, θα μπορεί να παίξει το Ψ στο PS5 με τα γραφικά της PS5 έκδοσης και χωρίς φυσικά να το ξαναγοράσει;
β) Αν το PS5 δεν το έχει σαν τίτλο. Θα μπορεί το PS5 να παίξει το Ψ με τα γραφικά της PS4 έκδοσης και χωρίς φυσικά να το ξαναγοράσει; Και αν είναι κιμπάρης ο developer να δώσει patch για άρση του 30fps cap;
Το β θεωρώ σχεδόν σίγουρο οτι θα συμβεί. Το α όμως με προβληματίζει... Τι ακριβώς θα γίνει, γνωρίζουμε;
Τα παραπάνω στο PC που σαν οικοσύστημα είναι σαφώς πιο ανοιχτό, είναι δεδομένα. Αν αγοράσω το RDR2 τώρα θα το παίξω στο επόμενο PC με τα καλύτερα δυνατά γραφικά χωρίς να ξαναπληρώσω το τίτλο.
Antec P280 | beQuiet S9-700 | Arctic Liquid Freezer II 240 | MSI X470 Gaming Pro Max | R9 5900X | 3600CL16 32GB | RTX3070 | XPG8200Pro | ROG PG258Q
-
11-12-19, 19:18 Απάντηση: Console vs PC gaming #525
Το πιο σημαντικό από αυτά που αναφέρεις, δεν είναι τόσο τα γραφικά αλλά το cross-platform multiplayer (PS4 με PS5).
Κατά τ'αλλα μια καλή υλοποίηση της περίπτωσης που αναφέρεις είναι η παρακάτω:
- Αγοράζεις RDR2 για PS4, δεν έχει βγει ακόμα σε RDR2 αλλά εσύ το παίζεις στο PS5 λόγω compatibility
- Βγαίνει σε PS5 και αυτόματα:
να σου δίνεται η επιλογή για κατέβασμα των επιπλέον PS5 assets
ή
να σου δίνεται η επιλογή για να κάνεις convert το account/disc license που έχεις από PS4 σε PS5
Bookmarks