Σελ. 70 από 190 ΠρώτηΠρώτη ... 5060656869707172758090 ... ΤελευταίαΤελευταία
Εμφάνιση 1.036-1.050 από 2836
  1. #1036
    Εγγραφή
    30-04-2008
    Μηνύματα
    8.650
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Ειδικό & ματσακονιασμένο interface το USB/BT...

    Μάλλον έχει μείνει στην εποχή των PS1/2 με τον proprietary connector.

    ΥΓ: Θα φιλοτιμηθεί κανείς να γράψει open-source driver για την τιμονιέρα του ή τσάμπα ο ελβετικός σουγιάς του development;

    - - - Updated - - -

    Βάζω και αυτό για υπενθύμιση (πάλι στο ντούκου θα περάσει, κλασικά):

    https://www.ign.com/articles/2014/10...roller-drivers

    Τόσο δύσκολο είναι να γράψεις USB drivers...

    Και φυσικά υπάρχουν και HOTAS συμβατά με PS4/PC:

    https://www.thrustmaster.com/en_US/p...flight-hotas-4
    https://www.skroutz.gr/s/8783130/Thr...t-Hotas-4.html

    Τα υπόλοιπα περί ελευθερίας είναι καρμπόν τα επιχειρήματα των μουτζαχεντίν Λινουξάδων (τους οποίους κράζετε σε άλλα θέματα για τον φανατισμό τους, αλλά εδώ υιοθετείτε την ρητορική τους για λόγους κόντρας).

    Ακολουθεί (όχι και τόσο φανταστικός) διάλογος:

    Α: "Έχω την ελευθερία να διαβάσω τον open-source κώδικα, ενώ εσύ καημένε Παραθυρά πλαντάζεις στα bugs! Μουαχαχαχα"
    B: "Έχεις διαβάσει όλες τις γραμμές κώδικα του Linux kernel; Ή μιλάς θεωρητικά;"
    Α: "..." <-- γαργάρες Listerine

  2. #1037
    Εγγραφή
    16-10-2008
    Μηνύματα
    3.276
    Downloads
    9
    Uploads
    0
    ISP
    -
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από uncharted Εμφάνιση μηνυμάτων
    Α: "Έχω την ελευθερία να διαβάσω τον open-source κώδικα, ενώ εσύ καημένε Παραθυρά πλαντάζεις στα bugs! Μουαχαχαχα"
    B: "Έχεις διαβάσει όλες τις γραμμές κώδικα του Linux kernel; Ή μιλάς θεωρητικά;"
    Α: "..." <-- γαργάρες Listerine
    Θυμάμαι που ένας τύπος είχε γράψει ένα χαζό js module που όμως χρησιμοποιήθηκε από αρκετό κόσμο και έκλεβε αβέρτα κάρτες.
    Κανείς δεν ασχολήθηκε, όχι μόνο να δει λίγο το κώδικα (πρέπει να είναι απειροελάχιστοι αυτοί που το κάνουν) αλλά ούτε καν να δει τι requests φεύγουν από τον client και γιατί (αυτό είναι fail βέβαια).
    Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.

  3. #1038
    Εγγραφή
    02-11-2003
    Περιοχή
    Επαναπατρισθείς στην Αθήνα
    Ηλικία
    49
    Μηνύματα
    56.427
    Downloads
    64
    Uploads
    73
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    102400/10240
    ISP
    Vodafone
    Path Level
    Fastpath
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από uncharted Εμφάνιση μηνυμάτων
    Ειδικό & ματσακονιασμένο interface το USB/BT...

    Μάλλον έχει μείνει στην εποχή των PS1/2 με τον proprietary connector.

    ΥΓ: Θα φιλοτιμηθεί κανείς να γράψει open-source driver για την τιμονιέρα του ή τσάμπα ο ελβετικός σουγιάς του development;

    - - - Updated - - -

    Βάζω και αυτό για υπενθύμιση (πάλι στο ντούκου θα περάσει, κλασικά):

    https://www.ign.com/articles/2014/10...roller-drivers

    Τόσο δύσκολο είναι να γράψεις USB drivers...

    Και φυσικά υπάρχουν και HOTAS συμβατά με PS4/PC:

    https://www.thrustmaster.com/en_US/p...flight-hotas-4
    https://www.skroutz.gr/s/8783130/Thr...t-Hotas-4.html

    Τα υπόλοιπα περί ελευθερίας είναι καρμπόν τα επιχειρήματα των μουτζαχεντίν Λινουξάδων (τους οποίους κράζετε σε άλλα θέματα για τον φανατισμό τους, αλλά εδώ υιοθετείτε την ρητορική τους για λόγους κόντρας).

    Ακολουθεί (όχι και τόσο φανταστικός) διάλογος:

    Α: "Έχω την ελευθερία να διαβάσω τον open-source κώδικα, ενώ εσύ καημένε Παραθυρά πλαντάζεις στα bugs! Μουαχαχαχα"
    B: "Έχεις διαβάσει όλες τις γραμμές κώδικα του Linux kernel; Ή μιλάς θεωρητικά;"
    Α: "..." <-- γαργάρες Listerine
    Ως συνήθως τρικυμία εν κρανίω εκτός θέματος, και για την ταμπακιέρα μηδέν.

    Ούτε για ελευθερία μίλησα, ούτε για Linux, ούτε για open source.

    Εγώ μίλησα για τις ανάπηρες πλατφόρμες σας, που πρέπει να έχουν ειδική υποστήριξη για κάθε joystick / HOTAS / τιμονιέρα που υπάρχει εκεί έξω, και μάλιστα πρέπει να έχουν υποστήριξη και στα 2 επίπεδα (hard / soft), και που τελικά έχουν υποστήριξη για 1 στα 30; 1 στα 50;

    Αλλά όπως είπα και πριν, γερά-γερά.

    - - - Updated - - -

    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από johnson Εμφάνιση μηνυμάτων
    Game controllers already come with joysticks, making it easier to control a plane with that method rather than using arrow keys. Therefore, most people likely won’t care.

    Πρέπει να ισχύει για το 99,999% των console owners.
    Πλάνταξα στα γέλια.

    Γερά-γερά συνεχίστε ακάθεκτοι να κάνετε τον κασμά εξειδικευμένο κατσαβίδι που μπορεί να βιδώσει εξειδικευμένη βίδα.
    Επιτέλους το ελάχιστο δυνατό, ευέλικτο, και ψηφιακό κράτος. Με διαρκή αξιολόγηση.

  4. #1039
    Εγγραφή
    30-04-2008
    Μηνύματα
    8.650
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από WAntilles Εμφάνιση μηνυμάτων
    Ως συνήθως τρικυμία εν κρανίω
    Pot. Kettle. Black.

    Και μάθε ότι κάποιοι ασχολούμαστε με PC πριν ασχοληθείτε εσείς... αλλά αυτά παθαίνεις αν δεν ξέρεις με ποιόν μιλάς.

    Τελικά XBOX 360 πήρες; Εμένα μου είναι ΠΑΝΤΕΛΩΣ αδιάφορο το Star Wars franchise (όπως και το τοξικό fanbase του).

    ΥΓ1: Γερά-γερά θα σου μπει το 5ο μνημόνιο του Γερούν. Κάτσε καλά λοιπόν, γιατί έρχονται τρελά γλέντια στην οικονομία!

    ΥΓ2: Γαργάρες Listerine και η περίφημη τιμονιέρα σου. Κανείς δεν σου γράφει driver και πλαντάζω από τα γέλια όσο περιμένεις βοήθεια.

  5. #1040
    Εγγραφή
    02-11-2003
    Περιοχή
    Επαναπατρισθείς στην Αθήνα
    Ηλικία
    49
    Μηνύματα
    56.427
    Downloads
    64
    Uploads
    73
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    102400/10240
    ISP
    Vodafone
    Path Level
    Fastpath
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από uncharted Εμφάνιση μηνυμάτων
    Τελικά XBOX 360 πήρες; Εμένα μου είναι ΠΑΝΤΕΛΩΣ αδιάφορο το Star Wars franchise (όπως και το τοξικό fanbase του).
    Όσα δεν φτάνει η αλεπού, τα κάνει κρεμαστάρια.

    - - - Updated - - -

    Και πού' σαι:

    Περιμένω να προσγειώσεις και το PMDG 737NGX που έρχεται, με joypad / controller, όπως είχε πει.

    Επιτέλους το ελάχιστο δυνατό, ευέλικτο, και ψηφιακό κράτος. Με διαρκή αξιολόγηση.

  6. #1041
    Εγγραφή
    30-04-2008
    Μηνύματα
    8.650
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από WAntilles Εμφάνιση μηνυμάτων
    Όσα δεν φτάνει η αλεπού, τα κάνει κρεμαστάρια.
    Καμία απάντηση στην ταμπακιέρα. Pot kettle black λοιπόν.

    Λιγουρευόσουν να πάρεις τρισκατάρατη κονσόλα (ΧΒΟΧ 360 με Kinect) επειδή είσαι Star Wars fanboy; Ναι ή ου; Θα απαντήσεις;

    Και έχεις και το θράσος να εγκαλείς άλλους; Καμία τσίπα πια;

  7. #1042
    Εγγραφή
    16-10-2008
    Μηνύματα
    3.276
    Downloads
    9
    Uploads
    0
    ISP
    -
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από WAntilles Εμφάνιση μηνυμάτων
    Ως συνήθως τρικυμία εν κρανίω εκτός θέματος, και για την ταμπακιέρα μηδέν.

    Ούτε για ελευθερία μίλησα, ούτε για Linux, ούτε για open source.

    Εγώ μίλησα για τις ανάπηρες πλατφόρμες σας, που πρέπει να έχουν ειδική υποστήριξη για κάθε joystick / HOTAS / τιμονιέρα που υπάρχει εκεί έξω, και μάλιστα πρέπει να έχουν υποστήριξη και στα 2 επίπεδα (hard / soft), και που τελικά έχουν υποστήριξη για 1 στα 30; 1 στα 50;

    Αλλά όπως είπα και πριν, γερά-γερά.

    - - - Updated - - -



    Πλάνταξα στα γέλια.

    Γερά-γερά συνεχίστε ακάθεκτοι να κάνετε τον κασμά εξειδικευμένο κατσαβίδι που μπορεί να βιδώσει εξειδικευμένη βίδα.
    Αντικειμενικά για αυτό που πόσταρες δεν ενδιαφέρεται κανείς, τι άλλο θες να σου πω;
    Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.

  8. #1043
    Εγγραφή
    30-04-2008
    Μηνύματα
    8.650
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από johnson Εμφάνιση μηνυμάτων
    Αντικειμενικά για αυτό που πόσταρες δεν ενδιαφέρεται κανείς, τι άλλο θες να σου πω;
    Απορώ τι ασχολείσαι, αφού ο άνθρωπος δηλώνει αντικονσολάς ιδεολόγος (sic), με εμφανή σκοπό την διασπορά προπαγάνδας/FUD.

    Το ίδιο κάνει παντού και πάντα με ότι δεν του αρέσει, μέχρι να το αγοράσει ο ίδιος (βλ. ματσακονιασμένο laptop/USB του "θείου" από την Αμερική). Εδώ κάθεται και βρίζει τις AMD GPUs και θέλει πράσινα μονοπώλια.

    Ας πάει να παίξει Flight Simulator με τον Ryzen 1700 και μνήμες σε JEDEC 2133 MHz (γελάει ο κόσμος που δεν ξέρει να κάνει tuning ο δήθεν PC "γνώστης") σε DX11 ST να χαρεί fps drops αφού δεν έχει Intel 5+ GHz και μετά ας απορεί γιατί κάποιοι εδώ και χρόνια στηρίζουμε την κονσολάτη, efficient σχολή προγραμματισμού (aka AMD Mantle) και μαζί και τον Jaguar που την εδραίωσε με το στανιό.

    Κάποιοι άνθρωποι απλά ΔΕΝ ξέρουν ποιό είναι το συμφέρον τους!
    Τελευταία επεξεργασία από το μέλος uncharted : 06-08-20 στις 02:55.

  9. #1044
    Εγγραφή
    30-04-2008
    Μηνύματα
    8.650
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Επειδή βλέπω έπεσε εκκωφαντική μούγκα από χθες (σε αντίθεση με το Death Stranding):

    https://www.eurogamer.net/articles/d...pc-tech-review
    https://www.dsogaming.com/news/gueri...-some-systems/



    Stutterfest αξίας €50! Πλέρω 3πλάσια τιμή για να κάνετε alpha (ούτε καν beta) testing σε παλιό παιχνίδι.

    I thought that dropping to console-level 30fps might solve the issue but the problem is that the 30fps cap within the game actually runs at 29fps, producing even more stutter. Also, if you are experiencing profound performance problems, make sure you have your mainboard properly configured for 16x PCIe bandwidth for the GPU. This one's on me but I didn't - my slot was set to 8x bandwidth and it hobbled performance, while switching up to 16x solve that particular problem. Going back to Death Stranding, PCIe bandwidth made no difference at all.
    Είναι μωρέ που κανένα παιχνίδι δεν κάνει πλήρη χρήση του heterogeneous computing της APU... για αυτό μπουκώνει με τα μισά lanes. Και αν τυχόν έχετε SLI/CF, ξηλώστε την 2η GPU.

    Even with the game running in what I think are optimal conditions, performance is not where it should be. Death Stranding would deliver 1080p60 on a GTX 1060 or RX 580 system. Horizon Zero Dawn - based on an older iteration of the Decima Engine - does not, far from it. The lack of a day one driver from Nvidia is also curious. Horizon certainly seems to need it as GTX 1060 performance up against RX 580 - its perennial rival - is remarkably poor. Indeed, on optimised settings, the GTX 1060 can drop beneath 1080p30 with highly erratic frame-times, meaning that it's performing worse than a PlayStation 4 with only a small visual uplift. The Steam hardware survey cites the GTX 1060 as the most popular gaming GPU around and yet it is clearly not performing as it should be, which means that a large proportion of the PC market could have issues.
    Είναι που η RX 580 θα παρέδιδε buttery smooth, hitch-free 1080p60 gameplay στο HZD1 και τελικά ούτε η "ισχυρότερη" GTX 1060 (αξίας $299) δεν μπορεί να παραδώσει σταθερό 1080p30...

    Να μην πω τι έλεγε γνωστό φρούτο στο NeoGAF ότι HZD1 με μαξαρισμένα settings θα είναι πιο εντυπωσιακό από το HZD2.

    Σαν να λέμε AC Black Flag σε Ultra settings θα βγει πιο εντυπωσιακό από το AC Unity. 3 το λάδι, 3 το ξύδι λογική και φτιάξαμε το "next-gen" λαδόξυδο. Μυρωδιά για next-gen baseline.
    Τελευταία επεξεργασία από το μέλος uncharted : 07-08-20 στις 16:38.

  10. #1045
    Το avatar του μέλους sdikr
    sdikr Guest
    Να βάλω εδώ σε επανάληψη μετρήσεις που έχουν γίνει σε αυτό το νήμα μήπως κάποιοι δεν τις έχουν διαβάσει



    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από psolord Εμφάνιση μηνυμάτων
    Έχω καιρό να παίξω Crysis 3 και Gears Ultimate. Μπορώ να τα δω όμως.

    Το έχουμε πει 1000 φορές. Το PC είναι ένα ανοιχτό σύστημα, που έχει 100άδες hardware συνδυασμούς και 3-4 λειτουργικά που μπορείς να χρησιμοποιήσεις. Κάτι, που και που, μπορεί να σπάσει. Το θέμα είναι να το φτιάξουν, ότι σπάει. Εγώ που έχω πολλά συστήματα και κάνω και δεκάδες τεστ, προβλήματα δεν έχω δει. Τώρα άμα είναι να κάνω google search windows problem και να ποστάρω, χαίρω πολύ.

    Case in point, το παμπάλαιο δεύτερο PCάκι μου, με 2500Κ του Ιανουαρίου 2011 και GTX 970 του 2014, τρέχει το Death Stranding maxed, επαρκώς.



    To πιο καινούριο PCάκι μου, με 8600Κ+GTX 1070, δε το τρέχει επαρκώς. Το τρέχει στα 100fps!



    Δηλαδή εσύ που έχεις 3600+Vega 56 με αντίστοιχη απόδοση πιστεύω, αλλά και Playstation, μπορείς να κοιτάξεις το thread στα μάτια και να πεις ότι προτιμάς την έκδοση του PS4; Τόσο υποκρισία;

    Και δεύτερο ερώτημα:

    Η GTX 1070 των 6,5tflops που βγήκε Ιούνιο 2016 (ναι είναι 4ρων ετών ήδη, αν κάποιος έχει χάσει το μέτρημα), το τρέχει στα 100fps.

    Το PS4 Pro που βγήκε Νοέμβριο του 2016, δηλαδή μετά την 1070, με 4,2tflops το τρέχει στα 30fps.

    Δηλαδή για 54,8% παραπάνω tflops, έχεις 333% παραπάνω framerate. Profit; Κατά τα άλλα Χ2 performance οι κονσόλες;


    Και τρίτο ερώτημα:

    Πως να τρέχει άραγε το Death Stranding ο 2500Κ του 2011, αν του κοτσάρω πάνω την 1070 και δε χρειάζεται να μεταφέρει ένα κάρο παραπανίσια δεδομένα, μέσα από το PCIe 2.0 bus του 2500Κ; Γιατί το παιχνίδι τρώει άνετα 4.5GB vram και η 970 έχει 3.5. Μείνετε συντονισμένοι στις οθόνες σας, γιατί θα το δούμε την άλλη εβδομάδα!
    Παραθέτω απαντήσει για το τρίτο ερώτημα, επειδή καλό είναι το μπλα μπλα και οι θεωρίες, αλλά εμένα με νοιάζουν οι αποδείξεις!

    Έχουμε και λέμε λοιπόν. Έκανα άλλα δυο τεστάκια για το Death Stranding, για το χαβαλέ ντε και ιδού τι βρήκα.

    2500Κ+1070




    8600Κ+970



    Αν βαριέστε να βλέπετε βίντεο και δε θέλετε να με κάνετε πλούσιο στο non monetized κανάλι μου, έχουμε συνολικά τα εξής:

    Από τις προηγούμενες δοκιμές
    2500Κ+970~=60fps
    8600K+1070~=100fps

    από τις νέες δοκιμές
    8600Κ+970~=75fps
    2500Κ+1070~=85-90fps φσσσςς μποινγκ!

    Στον 8600Κ με την 970, το παιχνίδι έτρεχε εμφανώς καλύτερα από τον 2500Κ. Στον 2500Κ με την 1070 το παιχνίδι έτρεχε σφαίρα. Η διαφοροποίηση αυτή, έχει να κάνει το με το PCIe 2.0 bus του 2500Κ. Η GTX 970 είναι PCIe 3.0. Ο 2500Κ δεν είναι. Το Death Stranding θέλει τσεκαρισμένα 4.5GB video ram. Συνεπώς από τα 3.5GB που έχει η 970, χρειάζεται το σύστημα να στέλνει αρκετά δεδομένα, για να καλύψει τα κενά. Με PCIe 2.0, υπάρχει κάποιο πρόβλημα, καθώς και τη μισή ταχύτητα έχει σε σχέση με το PCIe 3.0, αλλά πρωτίστως, έχει πολύ χειρότερο encoding 8b/10b, που επιφέρει 20% overhead σε σχέση με το 128b/130b του PCIe 3.0, το οποίο έχει 1.54% overhead. Συνεπώς ο 8600Κ τα καταφέρνει πολύ καλύτερα στο να καλύψει τα κενά της video ram. Αυτό δε σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν έτρεχε μια χαρά σε 2500κ+970. Παραπάνω είναι το βίντεο. Απλά δεν αφήνει την 970 να φτάσει το μέγιστο της, ενώ εμφανίζει και κάποια hiccups.

    Το ρεζουμέ της υπόθεσης όμως δεν είναι τι κάνει ο 8600Κ με την εξαετίας 970 η οποία είχε ούτως η άλλως λαμπρή πορεία και κάλυψε την τρέχουσα γενιά κονσολών με διπλάσια+ framerates. Το ρεζουμέ είναι ότι πανάρχαιος 2500Κ με την 1070, τρέχει το παιχνίδι με 90fps. Ο.επεξεργαστής.του.Ιανουαρίου.2011. Κονσόλες->30!

    Φυσικά το ότι τρέχει τόσο καλά με την 1070, ενώ είναι PCIe 2.0 όπως είπαμε, έχει να κάνει με το γεγονός ότι ΔΕΝ χρειάζεται να καλύψει κενά video ram, το PCIe bus και έτσι τρέχει σφαίρα. Και να φανταστείτε ότι δεν έχω καν τεζαρισμένα τα ρολόγια του. Δηλαδή άμα τον πάω όσο πάει και του πετάξω και καμιά 3070 απάνω του χρόνου, θα τρέχει με 140fps; Ακόμα πιο χρηστικά, μιας και έχει γίνει παλαιότερα στο thread, του βάζεις ότι κάρτα θες και παίζεις 4Κ/60 άμα σε παίρνει. Και τώρα με το DLSS, μπορείς να παίξεις 4Κ/60 με μία 2060. Ε μην είσαστε μαξιμαλιστές που μου θέλετε και native!

    Και επειδή ακούω σχόλια περί στείρας PCλας να έρχονται σε 5-4-3-2-1....δείτε και το βιντεάκι του Digital Foundry, για την PC version του Death Stranding.



    Αν και ο τίτλος προετοιμάζει, εν τούτοις απλά θα αναφέρω πόσο σημαντικό είναι το παραπάνω framerate, για τα πατήματα του παίχτη και πως επηρεάζει το gameplay αυτό. Επίσης το Veryhigh setting είναι παραπάνω από αυτό που τρέχουν οι κονσόλες, έτσι για να μη ξεχνιόμαστε. Ακόμα περισσότερο υπέρ του PC η σύγκριση flops per flops. Περίεργα πράγματα ρε παιδί μου! Χ2 δεν ήταν οι κονσόλες είπαμε; Και οι επόμενες Χ3 σίγουρα, ειδικά τώρα που δε θα υπάρχει το 20% overhead του PCI 2.0 bus των πιο σύγχρονων συστημάτων!

    - - - Updated - - -

    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από johnson Εμφάνιση μηνυμάτων
    1070 με 8600Κ ε;... πόσο πηγε το pcάκι σύνολο; Τι κράτησες από το παλιό σου;

    Δες παραπάνω 2500Κ με 1070 για παράδειγμα. Κράτησα όλο το σύστημα του 2011. 90fps σε φτάνουν ή να βάλω λίγο ακόμα;
    - - - Updated - - -

    Και για το zero dawn, απο ότι φαίνεται κάποιο το τρέχουν 4Κ στα 60fps

    https://www.polygon.com/2020/8/5/213...aphics-hunting


    The best thing about the PC version of Horizon Zero Dawn isn’t what I expected when I first installed the game.

    The visual upgrades, especially on a powerful system, are almost always going to be the focus when a console showpiece makes the jump to PC, and Horizon doesn’t disappoint in this area. The frame rate has been unlocked — a major change from the 30-fps limit when played on a PlayStation 4 or PS4 Pro — so anyone with a beefy gaming PC will be able to play in 4K, at 60 fps or higher.

    There are plenty of visual toggles and a benchmarking tool to make sure you’re finding the best balance between performance and aesthetics, support for ultra widescreen monitors, and an adjustable field of view.

    That’s all well and good, and a lot of folks may stop reading there. That’s the information they came for, if all they care about is how the game looks on modern gaming PCs. But the best thing about this port to me wasn’t how it looked, but how it played, and that all comes down to the controls.
    Why the controls matter

    Horizon Zero Dawn is a game about a seemingly cursed young woman in a future so far ahead of us that giant lumbering machines are treated as dinosaur-like ancient relics. She’s an outcast, there is an external threat, and she has to go on a quest to save her people … even though they don’t seem to want her. And while a little of the ancient technology of the forbidden places still works, the people of her tribe still primarily hunt, and fight, with traditional weapons including our hero’s bow and arrow.

    Related
    Horizon Zero Dawn review

    Accuracy matters. Knowing how to scan your mechanical adversaries and find their weaknesses can mean the difference between clearing out multiple targets with a single shot or death. And that’s the catch: knowing that the tanks on the back of certain enemies will explode doesn’t help unless you can hit those tanks, and doing so is a lot easier using a mouse and keyboard, at least for me.

    Related
    Horizon Zero Dawn guide - Polygon

    It’s not that Horizon controlled poorly on PlayStation 4, it’s just that the extra precision that comes with mouse and keyboard are huge assets in a game that focuses so much on hunting and survival. Battle conditions can change rapidly, and sometimes it’s that one shot that makes all the difference, and I had a much easier time making that shot on PC. It doesn’t hurt that the game also runs at a solid 60 fps on my rig, which further aids in responsiveness.

    Playing one of Sony’s best-known exclusives on PC is already a novelty, but the increased lethality I’m finding with the new controls and increased frame rate arguably makes this the more enjoyable version of the game. I’m the same hunter, just with slightly better equipment.

    Horizon Zero Dawn will be released on PC through Steam and the Epic Games Store on Aug. 7.

  11. #1046
    Εγγραφή
    12-11-2005
    Μηνύματα
    19.968
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    200+100 vdsl
    ISP
    COSMOTE VDSL 200+50
    Router
    Speedport plus
    Path Level
    Interleaved
    To ενα decima engine παιχνιδι σπερνει, το αλλο ... οχι και τοσο....

    Κανα καμπανακι δε χτυπαει ντιν ντιν ντιν; Το PC φταιει;

    Ειναι προφανες οτι ο αμπαλος που το εγραψε, εκανε port τον κωδικα της κονσολας και προσπαθει να κανει copy + transfer δεδομενα που δε θα επρεπε να κανει, μεσω του pci-e bus. Δε δουλευει ετσι το πραγμα στο PC, τους το ειπε κανεις; Μηπως να ρωταγανε την Kojima Productions πως γινεται; Αυτο με το PCIe X16 bus δεν χτυπαει ουτε αυτο καμπανακι ντιν ντιν ντιν;

    Και τελος παντων, το παιχνιδι βγηκε πριν μερικες ωρες, αραχτε λιγο να δουν που θα κατσει η μπιλια. Τα ιδια λεγατε και για το RDR2!

    Εγω παντως, αν ειχα να συγκρινω αυτο το 30fps blurfest με την PC version, θα ημουν λιγο πιο....ταπεινος...

    Πατήστε στην εικόνα για να τη δείτε σε μεγέθυνση. 

Όνομα:  blurfesthzdps4pro.jpg 
Εμφανίσεις:  14 
Μέγεθος:  201,4 KB 
ID: 217700

    Ακομα και ετσι ομως, αν υποθεσουμε οτι το "original setting" που βαζει τα παντα σε medium, ειναι ιδιο με τις κονσολες, δεν παυει να 60αριζει σε polaris καρτες.

    Πατήστε στην εικόνα για να τη δείτε σε μεγέθυνση. 

Όνομα:  Screenshot_2020-08-08 Horizon Zero Dawn тест GPU CPU Action FPS TPS Тест GPU.png 
Εμφανίσεις:  6 
Μέγεθος:  136,5 KB 
ID: 217701

    Οποτε και θα ξαναρωτησω. Τα 60fps της polaris κονσολας που ειναι, οεο;

    Και απο θεμα επεξεργαστη, παλι κλαμα.

    Πατήστε στην εικόνα για να τη δείτε σε μεγέθυνση. 

Όνομα:  Screenshot_2020-08-08 Horizon Zero Dawn тест GPU CPU Action FPS TPS Тест GPU(1).png 
Εμφανίσεις:  8 
Μέγεθος:  141,3 KB 
ID: 217702

    Ο καημενος ο διπλοπυρηνος ι3-4330, βγαζει μονο +50% παραπανω framerate απο τον 8πυρηνο jaguar, τι κριμα!

    Αλλα ο 4670Κ -> 76fps, στην οποια παρουσα κατασταση ειναι το game,ε; Αμα σας φαινεται εξωτικος ο 4670Κ, θα σας θυμισω οτι βγηκε Q2/2013, ok? Οσο για τον 4πυρηνο 7700Κ που τον εκραζε ο ΑΤΧ στο αλλο thread, ειναι εκει ψηλα με τους 12πυρηνους,ε; Περιεργα πραγματα!

    Τεσπα θα το τεσταρω απο βδομαδα.
    PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
    PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
    PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
    Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs

  12. #1047
    Εγγραφή
    16-10-2008
    Μηνύματα
    3.276
    Downloads
    9
    Uploads
    0
    ISP
    -
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από psolord Εμφάνιση μηνυμάτων
    Αλλα ο 4670Κ -> 76fps, στην οποια παρουσα κατασταση ειναι το game,ε; Αμα σας φαινεται εξωτικος ο 4670Κ, θα σας θυμισω οτι βγηκε Q2/2013, ok? Οσο για τον 4πυρηνο 7700Κ που τον εκραζε ο ΑΤΧ στο αλλο thread, ειναι εκει ψηλα με τους 12πυρηνους,ε; Περιεργα πραγματα!

    Τεσπα θα το τεσταρω απο βδομαδα.
    4670Κ 243$, συνέχισε να δούμε που θα φτάσεις και τι αναβαθμίσεις θα κάνεις για να χτυπήσεις PS5!
    Τα defaults καθορίζουν τον κόσμο.

  13. #1048
    Εγγραφή
    12-11-2005
    Μηνύματα
    19.968
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    200+100 vdsl
    ISP
    COSMOTE VDSL 200+50
    Router
    Speedport plus
    Path Level
    Interleaved
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από psolord Εμφάνιση μηνυμάτων
    Έκανα το εξής πολύ πρόχειρο τεστάκι. Μέγιστα ρολόγια 2500Κ, GTX 1070, 1280X720, Very High και είδα ότι και έτσι ήταν GPU limited το game! Ενεργοποίησα και το FidelityFX για να πέσει κι'αλλο το graphics load. Έτσι το παιχνίδι γίνεται CPU limited. Όλα αυτά έχουν καταγραφεί εδώ.



    Αποτέλεσμα; 100-120fps. Όλη η PC τεχνογνωσία του 2011 δηλαδή, μπόρεσε και έτρεξε ένα 30fps console port του 2020, στα 100-120 fps, συμπεριλαμβανομένου και του PCIe 2.0 handicap που ανέφερα πρωτύτερα.

    Και επειδή στάνταρ θα πεταχτεί ο Johnson και θα πετάξει καμιά κοτσάνα του τύπου "χαχα, ναι αλλά καίει 200W" ο επεξεργαστής, δείτε ένα screenshot με ένα 97-98% load την ώρα που έκανε streaming ο επεξεργαστής.

    Συνημμένο Αρχείο 217486

    Μπορεί να μην είναι ιδανικό στα 82W, αλλά αν υπολογίσει κανείς ότι φτάνει Χ4 το framerate, δηλαδή το Χ4 potential της κονσόλας, είναι μια χαρά.

    =================

    Καινούριο cross platform παιχνιδάκι. Destroy all Humans remake.

    Συνημμένο Αρχείο 217487

    60αρίζει σε polaris 470/480/570, μια χαρά

    Πάμε να δούμε και σε κονσόλες τι κάνει.

    Playstation



    30fps και στα δύο με αυτή τη σημείωση.



    Πάμε και ΧΒΟΧ.



    Με αυτή τη σημείωση:



    Καλά για το OG XBOX, 1344x756, καλώς ήλθατε στο 1990!

    Αλλά ωχ, για μισό λεφτό, 1920Χ1080 στο XBOX one X με 60fps; Πολύ καλό!

    Αλλά για πάτε στο δεύτερο λεπτό και δείτε τι γίνεται όταν βγαίνουν εχθροί! <50fps! Epic!

    Πράγμα που φαίνεται και εδώ.



    Πάντως στην παρούσα φάση, θα ήθελα να πω ένα μεγάλο ΜΠΡΑΒΟ στο Jaguar, γιατί μπορεί και βγάζει 60fps.....όταν έχει λιγότερο από δυο εχθρούς η οθόνη!

    Meanwhile στο PC land, τα cpu tests....

    Συνημμένο Αρχείο 217488

    Δε ξέρω πόσο εξωτικός σας φαίνεται αυτός ο i3-4330, που φτάνει τα 141fps average, αλλά σας θυμίζω ότι είναι διπλοπύρηνος του 2013!

    Κατά τα άλλα Χ2 το performance στις κονσόλες; Αλλά μη τα θέλετε όλα δικά σας! Μην είστε μαξιμαλιστές. Έχουν ζλιμπ και χιουμα!

    Το ότι ο 4/4 4670Κ είναι ταχύτερος του 8/16 2700Χ, μετά από 7 χρόνια native 8core στις κονσόλες, το αφήνω σαν υποσημείωση, δε θέλω να πω κάτι!

    Θέλετε να δούμε και πως τρέχει σε 2500Κ του 2011 και σε 970 του 2014; Θα το δούμε!

    /end στείρα PCιλα!

    - - - Updated - - -

    Μέχρι τότε δείτε πως τρέχει σε i3-3550 με rx570.



    Περίεργο, κρατάει 65-70fps εν ώρα μάχης!
    A και για να μη ξεχνιομαστε, εκανα τεστ του Destroy all humans, σε 2500Κ+1070 για να τεσταρω τον επεξεργαστη και σε 8600Κ+970 για να τεσταρω την 970.





    100-130fps ο 2500Κ του 2011, με την 1070 με 20-25% gpu load spare, δηλαδη cpu limited,ok, καμια 85-100fps η 970 του 2014.

    Meanwhile @console land, επαναλαμβανω, 30fps στα PS, 30fps 720p+ στο OG XBOX, 60fps με 50fps στις μαχες στο XBOX one X. 6tflops το XBOX one X ->50fps. 4tflops η 970-> 100fps. Περιεργα πραγματα ρε παιδι μου, αυτο το heterogenous computing κανει θαυματα πραγματι!
    PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
    PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
    PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
    Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs

  14. #1049
    Εγγραφή
    30-04-2008
    Μηνύματα
    8.650
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από johnson Εμφάνιση μηνυμάτων
    4670Κ 243$, συνέχισε να δούμε που θα φτάσεις και τι αναβαθμίσεις θα κάνεις για να χτυπήσεις PS5!
    Εγώ θα ήθελα να μάθω πόσα $$$ πρέπει να σκάσεις για να εξαλειφθεί το stutterfest... υπάρχει φάρμακο γιατρέ μου;

    Αντιγράφω από Alex Battaglia (PCMR DF brigade):
    Average frame-rates from the benchmark don't tell the full story. Apparently, I can run Horizon Zero Dawn at native 4K at an average of 78 frames per second on an RTX 2080 Ti. What it doesn't tell you is that the actual game experience will be a fair bit lower than that, with frequent stutters. Stutters in excess of 40ms, 70ms or over 100ms can happen as a cutscenes starts or ends, when a camera changes position in a cutscene, when a UI element updates for a quest, or when you are just walking around in the world not doing anything special in particular. This happens reproducibly across multiple graphics card and CPUs and chosen resolutions, impacting the fluidity of the game, producing an experience less consistent overall that the PlayStation 4 version, which has no such stutter
    Τα σκέτα νουμεράκια (4k 78fps) δεν μου λένε κάτι, σόρρυ. Λόξυγκας -> uninstall και πάμε για άλλα. Όποιος θέλει να φάει φακές και να τον πιάνει κόψιμο, be my guest.

  15. #1050
    Εγγραφή
    12-11-2005
    Μηνύματα
    19.968
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    200+100 vdsl
    ISP
    COSMOTE VDSL 200+50
    Router
    Speedport plus
    Path Level
    Interleaved
    ^λεγεται garbage collection και το κανουν ολα τα games, αν ο dev δεν ειναι αμπαλος!

    Ο sweeny ειπε σε ολους τους προγραμματιστες του, καντε περα και εκατσε και εγραψε μονος του τους αλγοριθμους για το garbage collection του UE5. Το οτι τον εχει παρει απο το χερακι η Sony και εσκασε 250 μυρια για να παρει κομματι του UE5 ειναι αλλο κομματι, δε τα λεμε αυτα! Ειδαμε τα demos και τα χαμογελα μεχρι τα αυτια!

    Επισης, less consistent δεν σημαινει lower. Αν εχεις 30fps target, το πιανει και η καφετιερα της γιαγιας μου, χαιρω πολυ. Αμα πας απο τα 78fps στα 45fps εισαι less consistent απο το αν πας απο τα 30 στα 28, γκεγκε;
    PC1:12400f,4070ti,32GB,z690,Gigabyte Gen4 7000 1TB, PC2:8600k,3060ti,32GB,z370,GAMMIX S11 Pro 1TB
    PC3:2700k,GTX 1070,16GB,P67,SandiskSSDPro240GB, PC4:2500k,rx 6600,16GB,P67,MX500-1TB
    PC5:Lenovo Thinkcentre M71E
    Reviews: ATI 4870X2, ΑΤΙ 4850,test GTX 970 σε 3 CPUs

Σελ. 70 από 190 ΠρώτηΠρώτη ... 5060656869707172758090 ... ΤελευταίαΤελευταία

Bookmarks

Bookmarks

Δικαιώματα - Επιλογές

  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα θέματα
  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δεν μπορείτε να αναρτήσετε συνημμένα
  • Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματα σας
  •  
  • Τα BB code είναι σε λειτουργία
  • Τα Smilies είναι σε λειτουργία
  • Το [IMG] είναι σε λειτουργία
  • Το [VIDEO] είναι σε λειτουργία
  • Το HTML είναι εκτός λειτουργίας