Καλησπέρα, έπαιζα το καινούργιο game της Riot το VALORANT και πρόσεξα πως κάποιες στιγμές το ping ανέβαινε από 49 που ήταν συνήθως σε 120+ και μερικές φορές 250+ με 50% και πάνω packet loss. Στο router δεν μου αυξάνονται στα CRC Errors. Έτσι έκανα δυο tracert να δω τι γίνεται και ιδού τα αποτελέσματα. Εσείς έχετε συναντήσει κάποιο πρόβλημα με το online gaming? Να σημειώσω πως είμαι σε interleaved αλλά μέχρι τώρα δεν είχα κάποιο θέμα. Το ένα tracert είναι στον EUNE server της Riot και το άλλο στους DNS Server της Google. Επίσης και στο discord έχω την ίδια στιγμή υψηλό ping και packet loss. Ποια είναι η αποψή σας; Τέλος να σημειώσω πως το πρόβλημα δεν είναι μόνιμο αλλά σποραδικό.
Εμφάνιση 1-15 από 20
Θέμα: Πρόβλημα με ping
-
27-06-20, 14:24 Πρόβλημα με ping #1
-
27-06-20, 15:20 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #2
Μπορεί να έχει "μπουκώσει" η διασύνδεση του dslam με τον bbras
-
27-06-20, 15:38 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #3
-
27-06-20, 15:41 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #4
-
03-07-20, 15:00 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #5
-
03-07-20, 18:29 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #6
-
12-07-20, 15:59 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #7
-
14-07-20, 20:12 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #8
Το μόνο που κάνει το fast path είναι να σου κόψει σχεδόν όλο το latency με το πρώτο hop (μετά το router). Τίποτα παραπάνω. Αν έχεις 35 και πας στα 22 είναι μεγάλη διαφορά. Αν έχεις 100 και πας στα 88 δεν θα το καταλάβεις. Για 300αρια δεν θα μιλήσω καν. Οπότε γενικεύσεις "δεν κάνει το interleaved για fps" δεν ισχύουν.
-
14-07-20, 21:54 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #9
-
15-07-20, 02:35 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #10
"Αν έχεις 35 και πας στα 22 είναι μεγάλη διαφορά. Αν έχεις 100 και πας στα 88 δεν θα το καταλάβεις."
και αν η γιαγια μου ειχε ροδες θα ηταν καροτσι. Αν εισαι ασχετος με fps παιχνιδια φυσικα και δεν πειραζει. Στη σημερινη εποχη για παιχνιδια fps αγοραζονται μονιτορ με 1ms αποκριση εκατονταδων ευρω, gaming mouses μηχανικα και υβριδικα πληκτρολογια , μονο και μονο για να κερδισουν κατι ελαχιστο στην συνολικη καθυστερηση... στο call of duty warzone μπορεις να παρακολουθεις realtime απο το ιδιο το παιχνιδι ποσα ms αργει cpu , gpu, γραμμη κτλ. και συ λες στον ανθρωπο που ρωταει για ping, οτι δεν παιζει ρολο, το μοναδικο και εντελως δωρεαν πραγμα που μπορει να κανει.... να παει απο Interleave σε fast και να πεσει κατευθειαν το ping του. Οσο μικροτερο ειναι το ping σε fps παιχνιδια τοσο καλυτερο για τον παιχτη. Εχεις δει καναν επαγγελματια ή streamer παιχτη fps να μην ασχολειται με το ping του?Τελευταία επεξεργασία από το μέλος stathoulas : 15-07-20 στις 02:50.
-
16-07-20, 18:05 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #11
Φυσικά και ισχύουν. Δεν θα μιλήσω προσωπικά αλλά έχω φίλο που καταλαβαίνει και τα 5ms. Κάθε μείωση είναι ευπρόσδεκτη και αισθητή όταν μιλάμε για <100ms. Με interleaved παιζεις fps, αλλά όχι σε υψηλό επίπεδο, και είναι και κρίμα από τη στιγμή που μπορείς να πας σε fast και να κερδίσεις από 5 ~ 30ms. Οι επαγγελματίες δεν ασχολούνται γενικώς με τα ping γιατί σχεδόν όλοι έχουν FTTH(/LAN στα τουρνουά), αυτά είναι προβλήματα τριτοκοσμικά. Εκτός από τα παραπάνω περί καθυστερήσεων των περιφερειακών, πολύ σημαντικό ρόλο παίζει και το tick rate των σέρβερ καθώς και η τοποθεσία τους.
- - - Updated - - -
Με τέτοια νούμερα είσαι πολύ καλά για δεδομένα Ελλάδας. Παρ`όλα αυτά συμφέρει το fast.
-
17-07-20, 01:19 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #12
Κι όμως υπάρχει διαφορά...
-
19-07-20, 23:04 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #13
Έπαιζα (και παίζω) online όταν εσύ ακόμα δεν ήξερες τι είναι το pc. Χαλάρωσε λοιπόν και κοίτα μη σκίσεις κανένα καλσόν.
30ms απο fastpath μπορείς να κερδίσεις μόνο στα όνειρα σου. Εκτός αν υπάρχει τεράστιο πρόβλημα στη γραμμή σου και έχεις 30ms στο πρώτο hop. Οπότε έχεις ΠΟΛΥ σοβαρότερα προβλήματα απο το interleaved. Όσο για το φίλο σου που καταλαβαίνει τα 5ms πες του να διαβάσει λίγο τον ορισμό του placebo effect.
-
20-07-20, 11:11 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #14
-
20-07-20, 15:01 Απάντηση: Πρόβλημα με ping #15
30ms το έχει δει στην πράξη, από 110ms σε 80 και η διαφορά μεγάλη. Είσαι 43 χρονών, πίστεψε ότι είναι placebo ή ό,τι άλλο θες, αυτός το καταλαβαίνει και θα προτιμήσω τα λεγόμενά του γιατί ξέρει τι λέει. Λογικό να μην πείθεσαι αλλά δεν με ενδιαφέρει κιόλας, δεν είναι όλοι οι άνθρωποι το ίδιο. Τα 5ms είναι αισθητά ανάλογα με το tickrate του εκάστοτε παιχνιδιού.
Τελευταία επεξεργασία από το μέλος BeyondMAD : 20-07-20 στις 15:06.
Bookmarks