Δεν είν' τόσο κακό, αλλά σε πολλά έχουν δίκιο, θέλει δουλειά ακόμα.
Προς υπεράσπισίν τους:
είναι sandbox, glitches αναμένονται
και είναι και beth...
Και οι κανόνες για το procedural world generation και τα radiant quests θέλουν δουλειά.
Δλδ, πάς σε ένα φεγγάρι όλο στούμπια, χωρίς ατμόσφαιρα, και βρίσκεις ένα settlement,
και σου λένε οι settlers: "we are farmers..."
Wtf?
Και οπωσδήποτε
a) modders will fix it,
b) we will still buy the game...
Αυτό που με έχει ενοχλήσει είναι ότι κατήργησαν τον κύκλο ημέρας/νύχτας
που είχαν οι npc στα προηγούμενα που ο κάθε npc είχε το πρόγραμμα του.
Τώρα είναι όλοι 24/7 στα μαγαζιά τους.
Όταν το στρώσουν, και κάνουν και ένα re-balance,
το survival mode θα έχει ενδιαφέρον.
Και θα αποκτήσει και νόημα να στήνει κάποιος outposts.
Απ'την άλλη, αυτά είναι για ανθρώπους που μπορούν να κάνουν playthrough 1000 ωρών,
οπότε δεν θα έχω την ευχαρίστηση.
Εμφάνιση 16-30 από 31
Θέμα: Starfield.
-
13-12-23, 12:59 Απάντηση: Starfield. #16Disclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
13-12-23, 13:13 Απάντηση: Starfield. #17
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.455
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
@K1m0n, με ένα 3ωρο που έριξα μέσω λογαριασμού Steam φίλου το παιχνίδι είναι απλά απαράδεκτο και δεν εστιάζομαι σε bugs, UI, inv management που είναι όντως προβληματικά αλλά στο ίδιο το παιχνίδι.
Η ιστορία του είναι από απλή έως απαράδεκτη, τα quests είναι λίγα και επαναλαμβανόμενα, ελάχιστα side-quests κάτι πάνε να πουν αλλά η ουσία είναι όπως επανειλημένα έχει ειπωθεί πως πρόκειται για κάτι που φαινομενικά μοιάζει με ωκεανό αλλά με βάθος χιλιοστού (an ocean but a puddle in depth).
Απαράδεκτο τουλάχιστον, μέχρι και το Fallout 4 λάμπει συγκριτικά.
- - - Updated - - -
Kαι δεν προσθέτω καν τα πιο πρόσφατα αστεία που κάνουν για damage control και που απαντούν σε αρνητικές κριτικές στο Steam μέσω κονσέρβας μηνυμάτωνThe Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
-
13-12-23, 13:20 Απάντηση: Starfield. #18
Όντως, έχει τα faction quests (ψαλιδισμένα)
+ μερικά decent side-quests, οπωσδήποτε λίγα vs του game scope,
+ τα radiants (που τυπικά δεν λένε τπτ, grind είναι)
+ ότι ανακαλύπτεις ενίοτε στον προορισμό των radiants
+ ότι easter eggs.
Το main quest... meh
Εγώ ευελπιστώ ότι θα το στρώσουν,
η σημερινή του κατάσταση ας πούμε (ευγενικά) ότι δεν είναι η καλύτερη.Disclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
13-12-23, 13:24 Απάντηση: Starfield. #19
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.455
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
Tι να σου πω, αυτά που συζητάμε δλδ για κακό main quest, για έναν κενό κόσμο άνευ ουσίας, για ούτε καν στοιχειώδη δέσιμο και εμβάθυνση στον κόσμο που ισχυρίζεται πως έχει φτιάξει (που ΔΕΝ έχει φτιάξει) συν τα μύρια όσα για exploration που δεν είναι, και πόσα άλλα, μηδέν διάλογοι, επιλογές κλπ, ουσιαστικά δεν μιλάμε για "στρώσιμο".
Μιλάμε για νέο παιχνίδι που δεν γίνεται προφανώςThe Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
-
13-12-23, 14:06 Απάντηση: Starfield. #20
Και έχεις δίκιο, και δεν έχεις.
Αν περιμένουμε να γίνει BG, δεν θα γίνει ποτέ, οπότε να μην περιμένουμε.
Οπωσδήποτε η κριτική σου *έχει* βάση όσον αφορά τα rpg ellements (την έλλειψη τους βασικά...),
και το κατά πόσο ο κόσμος και το backstory φαίνεται κάπως πιστευτός.
Έχει να κάνει όμως και με το τι περιμένεις απο τον τίτλο/studio.
Να εξηγήσω τι εννοώ:
το δέσιμο του κόσμου και οι ουσιώδεις επιλογές με αντίκτυπο θα ήταν must σε proper-rpg.
Που όμως δεν θα είχε τέτοιο scope και θα ήταν πιο εύκολα τα πράγματα για το studio.
Άσε που γενικά τα studios αποφεύγουν τις ουσιώδεις επιλογές γιατί οδηγούν σε branches
που τυπικά θα αποκλείσουν content από το playthrough (και content = $$$).
Από την beth δεν περιμένω proper-rpg (όποιος περίμενε κάτι τέτοιο θα είναι απολύτως απογοητευμένος),
περιμένω ΑΑΑ game world + theme park + κάποια χαζά quests (δικαιολογία για το πάνε point a -> point b).
Βασικά fallout/tes in space.
Άμα θέλω proper rpg πρέπει να πάω πίσω στα fallout 1/2.
Το game world + τα space mechanics με space backdrop υπάρχουν
(δεν είναι ΑΑΑ όμως, τουλάχιστον όχι ακόμα, τα assets υπάρχουν όμως).
Το theme-park υπάρχει (factions), θα επεκταθεί με τα dlc καθότι dlc = $$$.
Τα χαζά quests υπάρχουν, θέλουν δουλειά ακόμα.
Θεωρώ ότι αν επιμείνουν μπορούν να φτάσουν σε αυτό που ανέμενα (fallout in space),
proper-rpg προφανώς δεν θα γίνει ποτέ.
Θα δούμε.
Τεχνικά θα γίνεται,
αν οι beth./Μ$ θα έχουν την αποφασιστικότητα/δέσμευση να σπρώχνουν $$$ στο dev είναι ένα ερώτημα.
Το fallout 76 πχ ξεκίνησε *πολύ* άσχημα, πλέον το έχουν στρώσει πολύ, τους πήρε 2+ χρόνια.
Για αυτό που είναι (γιατί δεν είναι το τυπικό mmo) είναι ok.
Για να μην θυμηθούμε σε τι κατάσταση ξεκίνησε το cyberpunk
(και προς τιμήν τους επέμειναν και το έστρωσαν).Disclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
13-12-23, 14:22 Απάντηση: Starfield. #21
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.455
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
K1m0n μακάρι να έχεις δίκιο, στην τελική δεν θα ήθελα τίποτε άλλο από ένα "κλασικό" σε ποιότητα Bethesda ARPG στο διάστημα.
Έχω σοβαρές αμφιβολίες πως υπάρχει καν η διάθεση όμως - στην τελική αρκεί να δεις πώς αντιμετωπίζει τις αρνητικές κριτικές στο Steam που η απάντηση είναι "ξεκινήστε νέο παιχνίδι με άλλο χαρακτήρα και θα δείτε πόσο διαφορετική είναι η εμπειρία", κάτι που είναι απλά ψευδές.
Αυτό δεν δείχνει διάθεση για αλλαγές πέρα από ίσως ορισμένες τεχνικές διορθώσεις.
Θα δούμε και εδώ είμαστεThe Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
-
19-01-24, 00:27 Απάντηση: Starfield. #22
18-01-2024
Beta patch 1.9.47.0 @steam
Για να μην κάνω copy-paste ένα σεντόνι,
το σχετικό post της bethesda:
https://bethesda.net/en/article/7rNc...8-2024-in-betaDisclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
28-01-24, 16:17 Απάντηση: Starfield. #23
- Εγγραφή
- 03-03-2004
- Περιοχή
- Ankh-Morpork, Discworld
- Ηλικία
- 39
- Μηνύματα
- 22.587
- Downloads
- 1
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 4
- Τύπος
- VDSL2
- Ταχύτητα
- 100/40 Mbps
- ISP
- Deutsche Telekom
- Router
- FRITZ!Box 7560
Αν η Microsoft έκλεινε αύριο την Bethesda θα έκανε καλό στην ανθρωπότητα.
-
30-01-24, 22:08 Απάντηση: Starfield. #24
30-01-2024
Patch 1.9.51.0 is out.
Για να μην κάνω copy-paste σεντόνι,
το σχετικό post της bethesda:
https://bethesda.net/en/article/7rNc...8-2024-in-beta
Ουσιωδώς ίδιο με το beta patch του steam (+1 crash fix for PC).Disclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
21-02-24, 01:35 Απάντηση: Starfield. #25
20-02-2024
Patch 1.9.67.0 is out
Info:
https://bethesda.net/en/game/starfie...ebruary-7-2024
Highlights:
Added support for AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3)
Added support for Intel Xe Super Sampling (XeSS)Disclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
08-03-24, 11:30 Απάντηση: Starfield. #26
6-3-2024
patch 1.10.30 (steam beta) is out:
Για να μην κάνω copy-paste σεντόνι:
https://bethesda.net/en/game/starfie...ch-6-2024-beta
Πολλά fixes (~500), να δούμε αν/πόσο θα επιμείνουν/επιτύχουν να το συμμαζέψουν.Disclaimer:
Any views or opinions expressed represent the official view of the voices in my head.
-
08-03-24, 11:41 Απάντηση: Starfield. #27
Σε κανά χρόνο, το παιχνίδι θα είναι ΟΚ...
NetBSD Rocks!
http://www.netbsd.org
-
08-03-24, 11:49 Απάντηση: Starfield. #28
-
08-03-24, 21:27 Απάντηση: Starfield. #29
- Εγγραφή
- 03-03-2004
- Περιοχή
- Ankh-Morpork, Discworld
- Ηλικία
- 39
- Μηνύματα
- 22.587
- Downloads
- 1
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 4
- Τύπος
- VDSL2
- Ταχύτητα
- 100/40 Mbps
- ISP
- Deutsche Telekom
- Router
- FRITZ!Box 7560
Δεν έχει το ταλέντο η Bethesda για να κάνει ένα βαρετό παιχνίδι ενδιαφέρον. Οι άνθρωποι είναι τελείως άμπαλοι.
Δεν είναι Cyberpunk που βγήκε φίσκα στα bugs και όταν το έφτιαξαν έμεινε μια παιχνιδάρα.
-
08-03-24, 22:37 Απάντηση: Starfield. #30
- Εγγραφή
- 30-05-2003
- Περιοχή
- Dublin, Ireland
- Μηνύματα
- 16.455
- Downloads
- 23
- Uploads
- 0
- Άρθρα
- 6
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- WTF is in Ireland
- Router
- Draytek Vigor 2820vn
- Path Level
- Interleaved
Μα και στο Cyberpunk οι αλλαγές ήταν σε βάθος μεν αλλά και εκεί δεν μπήκαν σε storyline κλπ, εκτός DLC εννοείται.
Στο Starfield απλά η ιστορία είναι ΓΤΠ, τα quests είναι ΓΤΠ, το βάθος ανύπαρκτο - όσα patches και να βγάλουν εκτός και αν ουσιαστικά βγάλουν sequel (όχι DLC) δεν σώζεται. Μέγιστη φόλα και προφανώς φάνηκε τελικά και στους αριθμούςThe Road to Hell is Paved with Good Intentions
Cause we made a promise we swore we'd always remember, no retreat, baby, no surrender
Bookmarks