Εμφάνιση 8.266-8.280 από 12005
Θέμα: Τα Νεα Της AMD
-
19-01-19, 23:12 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8266
-
19-01-19, 23:16 Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8267
Οι Demosceneάδες πάντως (επειδή μίλησε για custom asm) γράφουν κώδικα στο χέρι, δεν βασίζονται στον compiler... δεν έχουμε φτάσει ακόμα στο στάδιο όπου ένας compiler να ξεπερνάει handtuned asm.
Μετάφραση: δεν παίζω εγώ video games, άρα είναι της πλάκας.
Της πλάκας είναι κάτι Ikariam/WoW που βασίζονται σε ανηλεές grind (skinner box) και σου ζητάνε να τους αφιερώσεις όλη σου την ζωή... όχι ένα παιχνίδι σαν το AC Odyssey που άντε να σου φάει 60-70 ώρες για τερματισμό.
-
19-01-19, 23:18 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8268
Ναι και γω με το χερι γραφω, αλλα απ'τη στιγμη που αυτοι βαριουνται μεχρι και να tuneαρουν με βαση τον απλο κωδικα και τον auto-compiled κωδικα που προκυπτει, τι να συζητησουμε?
Το clear linux της intel δεν ειναι το ταχυτερο distro επειδη η ιντελ πηγε το ξαναγραψε με το χερι. Απλο multi-function compilation εκανε, με profiles, για να πηγαινει κομματια στο καθε hardware που θα συνανταει.
-
19-01-19, 23:20 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8269
Kαι σου ξαναγραφω "Εαν χρειαζεσαι avx512 για να παιξεις bf5 σε νορμαλ fps τοτε την εκατσες τη βαρκα, to 90% πλανητη ειναι εκτος και οσοι ειναι εντος θα θελουν και ενα chiller για να παιξουν μερικες ωρες.... Η pc πλατφορματ δεν ειναι κοσνολα"
Η αληθεια ειναι οτι τα παιχνιδια δεν εκμεταλευονται ολες τις δυνατοτητες του επεξεργαστη, απλα γιατι δεν απευθυνονται σε ενα και μονο επεξεργαστη, οι καλες εταιριες ομως κανουν οτι καλυτερο μπορουν για να εχουν οσο καλυτερο optimisation γινεται για ολη τη πλατφορμα που απευθυνεται το παιχνιδι τους.
Δε γινεται ενα παιχνιδι να θελει avx (και μαζι ενα 1000W chiller) για το παιξεις. Ισως στο μελλον οταν το avx θα ειναι παντου τοτε δε θα χρειαζεσαι ουτε chiller, και οπως ειπα τοτε θα εχεις απολυτο δικιο. Μεχρι τοτε απλα δεν γινεται.
-
19-01-19, 23:20 Re: Τα Νεα Της AMD #8270
Νομίζω ότι από τα games έχετε πολλές απαιτήσεις. Το βασικό υπενθυμίζω είναι να είναι ωραίο το game, όχι να είναι optimized ο κώδικας. Καλύτερα ο λιγοστός χρόνος ανάπτυξης να πάει σε σενάριο, gameplay, voice acting, αντί για optimizations.
Τα games έχουν τεράστια κόστη σε licensing 3d engines, video/audio codecs, drm, μουσικές κλπ. Πληρώνουν cut στα steam κλπ. Και όταν περάσει το 6μηνο οι τιμές πέφτουν εως και 80%. Και υπάρχει και ανελέητη πειρατεία.
Πλήρωσε ο άλλος 70 ευρώ για AC:Origins στον Phenom, και κλαίει. Κάνε upgrade φίλος ή πάρε κονσόλα. Τι να κάνουμε; Οι developers θέλουν περισσότερο να παίζει το games σε ευρύτεο φασμα hw από οτι εσύ. Αν τους ήταν ευκολο θα το έκαναν.
Antec P280 | beQuiet S9-700 | Arctic Liquid Freezer II 240 | MSI X470 Gaming Pro Max | R9 5900X | 3600CL16 32GB | RTX3070 | XPG8200Pro | ROG PG258Q
-
19-01-19, 23:22 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8271
-
19-01-19, 23:22 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8272
Μη κολλας στο avx512. Παραδειγμα ειναι. Μπορει καποιος να εχει avx2/bmi1/bmi2. Σ'αυτον λοιπον η εφαρμογη δε θα χρησιμοποιησει το μεγιστο του επεξεργαστη αλλα θα του πει πηγαινε παρε νεα cpu αμα δε σου τρεχει fast αυτη ή βαλε καμμια δεξαμενη νερου και τραβα oc με υδροψυξη στα 200watt tdp. Ειναι αποδεκτο αυτο?
Η αληθεια ειναι οτι τα παιχνιδια δεν εκμεταλευονται ολες τις δυνατοτητες του επεξεργαστη, απλα γιατι δεν απευθυνονται σε ενα και μονο επεξεργαστη, οι καλες εταιριες ομως κανουν οτι καλυτερο μπορουν για να εχουν οσο καλυτερο optimisation γινεται για ολη τη πλατφορμα που απευθυνεται το παιχνιδι τους.
Η σωστη εταιρια θα πει οτι απ'τη στιγμη που ο καθε πελατης εχει διαφορετικο pc ειναι υποχρεωση μας να παρεχουμε στο πελατη το καλυτερο δυνατο εκτελεσιμο, που θα παιζει οσο το δυνατον καλυτερα γι'αυτον. Το generic binary δε μπορει να κανει κατι τετοιο.
-
19-01-19, 23:23 Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8273
-
19-01-19, 23:25 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8274
Ναι της πλακας ειναι και αυτα. Οταν βλεπω πχ στο avengers τον thanos να ειναι κακο cgi, ή τον steppenwolf, δε μπορω να παραπονεθω. Γιατι? Γιατι ειναι της πλακας η ταινια. Αυτοι μπορει να ριξανε και 200εκ που λεει ο λογος, αλλα το αποτελεσμα ειναι κακο. Δε θα γινει καλο αμα πω οτι η ταινια ειναι "ακριβη παραγωγη"... κακο ηταν το cgi, κακο θα το πω. Τελος.
-
19-01-19, 23:27 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8275
Οποτε ας γραψουμε κωδικα για 42 διαφορετικους επεξεργαστες, με διαφορετικες εντολες και πυρηνες ο καθενας, ας κοστισει ενα παιχνιδι τα 3πλασια και ας βγει στο 3πλασιο χρονο. Ναι θα ειχες απολυτα δικιο εαν μπορουσαμε να αγορασουμε ενα παιχνιδι 200Ε και εαν ο γιος μου εμενε στην εφηβεια 3πλασιο χρονικο διαστημα ωστε να μπορει να θυμαται να παιξει το sequel του RDR2 μετα απο μια δεκαετια και να σκασει και τα 200Ε.
Δε λεω, δεν ειναι απολυτα λαθος, απλα απαιτει αλλα πραγματα το παραπανω σκεπτικο.
-
19-01-19, 23:28 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8276
-
19-01-19, 23:32 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8277
Υπαρχει τετοιος compiler ? Αληθεια υπαρχει compiler που θα κανει το τελειο optimise με ολο το σετ εντολων που υποστηριζει ο καθε επεξεργαστης, απο (μιλαμε για σημερα) c2d με 9900 και απο atlon μεχρι οτι γουσταρεις ;
Υπαρχει τετοιο πραγμα που θα κανει compile το κωδικα της frostbιte (μιας και αναφερθηκα στο bf) και δε το χρησιμοποιει η dice? Διοτι εαν υπαρχει τοτε ενταξει, σου ριχνω 1000 δικια τουλαχιστο οσον αφορα το ποσο σοβαρο κωδικα βγαζουν (οχι γραφουν, αφου οπως λες και καταλαβα δε χρρειαζεται να τον γραψουν).
-
19-01-19, 23:37 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8278
Τελειο optimize δεν υπαρχει απο κανεναν compiler. Αλλα σιγουρα ειναι καλυτερο να κανεις use τα καλυτερα δυνατα instructions που εχει επανω η καθε cpu, απ'το να τα αγνοεις και να παριστανεις οτι ειναι ενας απλος x64 που βγηκε πριν 15 χρονια.
Υπαρχει τετοιο πραγμα που θα κανει compile το κωδικα της frostbιte (μιας και αναφερθηκα στο bf) και δε το χρησιμοποιει η dice?
Διοτι εαν υπαρχει τοτε ενταξει, σου ριχνω 1000 δικια τουλαχιστο οσον αφορα το ποσο σοβαρο κωδικα βγαζουν (οχι γραφουν, αφου οπως λες και καταλαβα δε χρρειαζεται να τον γραψουν).
Το glibc του linux (δλδ τα shared libraries με τα βασικα c functions) ηδη ειναι multiversion. Δλδ αμα κανεις copy memory 1 gb απο σημειο Α σε σημειο Β, αν εχεις avx512 θα το κανει 512 bit at a time, αν εχεις avx2 θα το κανει 256 bit, κτλ κτλ.
Στα games γενικα δεν ασχολειται κανεις.
-
19-01-19, 23:42 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8279
-
19-01-19, 23:45 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Τα Νεα Της AMD #8280
Παρόμοια Θέματα
-
Στην αγορά η νέα σειρά καρτών γραφικών 9000 της nVidia - Μειώσεις τιμων απο AMD
Από flamelab στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 65Τελευταίο Μήνυμα: 25-02-08, 22:35 -
Νέα μέτρα της Ε.Ε. για την αντιμετώπιση της διαδικτυακής πειρατείας
Από opener στο φόρουμ Γεγονότα και ΑπόψειςΜηνύματα: 0Τελευταίο Μήνυμα: 12-12-07, 08:06 -
Απόφαση της ΕΕΤΤ σχετικά με τα νέα πακέτα της ΟΤΕ Α.Ε.
Από EvilHawk στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 195Τελευταίο Μήνυμα: 16-10-07, 02:35 -
Το μερίδιο αγοράς της AMD σε υπολογιστές γραφείου AMD υπερβαίνει το 20% στο 3Q
Από aesir στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 5Τελευταίο Μήνυμα: 03-11-05, 20:47
Bookmarks