Δελτίο Τύπου:
Ο Yusuf Mehdi, senior vice president, IEB (Interactive Entertainment Business) και η Nancy Tellem, entertainment και digital media president, συμμετείχαν το βράδυ της Δευτέρας στην εκδήλωση All Things D: Dive into Media, που πραγματοποιήθηκε λίγο έξω από το Los Angeles, όπου και παρουσίασαν το όραμά τους για την ψυχαγωγία στο Xbox, ενώ ανακοίνωσαν νέα στοιχεία για το Xbox 360.
H Nancy Tellem μίλησε για το πολυαναμενόμενο στούντιο στο Los Angeles, όπου θα αναπτύσσεται πραγματικό διαδραστικό περιεχόμενο για το Xbox. Αποκάλυψε ότι το όνομα του στούντιο είναι Xbox Entertainment Studios και θα αποτελέσει το χώρο δημιουργίας πρωτότυπου και διαδραστικού περιεχομένου. Τα Xbox Entertainment Studios θα επιβλέπουν επίσης τα διαδραστικά live events, όπως το προχθεσινό live streaming του red carpet των Grammy Awards.
O Yusuf Mehdi μοιράστηκε σημαντικά στοιχεία σχετικά με το momentum του Xbox 360 αλλά και entertainment highlights για το 2012
- · 76 εκατομμύρια κονσόλες Xbox 360 έχουν πωληθεί διεθνώς μέχρι σήμερα
- · Το Xbox 360 ήταν η νούμερο ένα σε πωλήσεις κονσόλα στις ΗΠΑ για 24 συνεχόμενους μήνες, πουλώντας τριπλάσιο νούμερο συγκριτικά με την αρχική κονσόλα Xbox
- · 24 εκατομμύρια αισθητήρες Kinect έχουν πωληθεί σε όλο τον κόσμο μέχρι σήμερα
- · Η κοινότητα του Xbox LIVE έχει φτάσει τα 46 εκατομμύρια συνδρομητών, σημειώνοντας 15% αύξηση ανά έτος
- · Το 2012 ο αριθμός των επιλογών ψυχαγωγίας στο Xbox περίπου τριπλασιάστηκε, ξεπερνώντας σχεδόν τις 100 προσαρμοσμένες και ελεγχόμενες μέσω φωνής εφαρμογές στο Xbox LIVE
- · Το 2012 ήταν η μεγαλύτερη χρονιά για την ψυχαγωγία και τη χρήση παιχνιδιών στο Xbox
- 18 δισεκατομμύρια ώρες ψυχαγωγίας μέσω Xbox για το 2012, πάνω από 10% αύξηση ανά έτος
- Ο μέσος χρήστης περνάει 87 ώρες το μήνα στο Xbox, σημειώνοντας 10% αύξηση ανά έτος (Βάση: Χρήστες Xbox Live με συνδρομή Gold στις ΗΠΑ, συμπεριλαμβάνεται όλη η ενασχόληση στο Xbox)
- Η χρήση εφαρμογών ψυχαγωγίας αυξήθηκε κατά 57% διεθνώς (σύγκριση σε ώρες μεταξύ 2011 και 2012)
- Το Online multiplayer gaming αυξήθηκε επίσης κατά το 2012
- · Το κοινό του Xbox διευρύνεται και γίνεται πιο ενεργό
- Σύμφωνα με την έρευνα Experian Simmons Spring 2012 Media, σχεδόν το 40% (38%) του κοινού του Xbox LIVE στις ΗΠΑ είναι γυναίκες, και το 54% της κοινότητας του Xbox LIVE στις ΗΠΑ δηλώνει ότι υπάρχει τουλάχιστον ένα ή και περισσότερα παιδιά στο σπίτι
- Από τον Ιούλιο, η κοινότητα του Xbox LIVE έχει κάψει 200 εκατομμύρια θερμίδες χρησιμοποιώντας το Xbox και το Kinect για άσκηση και για δραστηριότητα όπως το Kinect Nike+ Fitness, καθώς και άλλα προγράμματα και παιχνίδια για άσκηση
Δ.Τ. Microsoft
Εμφάνιση 1-5 από 5
-
13-02-13, 13:18 Microsoft: Xbox Entertainment Studios και νέα στοιχεία για το Xbox 360 #1
- Εγγραφή
- 22-09-2003
- Μηνύματα
- 81.754
- Downloads
- 218
- Uploads
- 48
- Άρθρα
- 6
- Τύπος
- VDSL2
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- Wind
- Router
- Technicolor DGA4130
- SNR / Attn
- 6(dB) / 2.8(dB)
- Path Level
- Interleaved
-
13-02-13, 14:06 Απάντηση: Microsoft: Xbox Entertainment Studios και νέα στοιχεία για το Xbox 360 #2
Δυναμη το xbox αλλα μεγάλο ατου ηταν οτι μπορουσε να τρεχει "πειραγμενες εφαρμογες". Γνωμη μου οτι και η sony επρεπε να εχει ανοιξει την κονσολα της
-
13-02-13, 14:10 Απάντηση: Microsoft: Xbox Entertainment Studios και νέα στοιχεία για το Xbox 360 #3Σύμφωνα με την έρευνα Experian Simmons Spring 2012 Media, σχεδόν το 40% (38%) του κοινού του Xbox LIVE στις ΗΠΑ είναι γυναίκες
η κοινότητα του Xbox LIVE έχει κάψει 200 εκατομμύρια θερμίδες
Γιατί 38% να παίζουν consolo-παιχνίδια (arcade style) είναι μεγάλο νούμερο. Κανένα adventure, puzzle, (πιο πολύ σε pc δηλαδή) είναι πιο λογικό"Είμαι άνθρωπος και έχω αξιοπρέπεια.
Δεν δέχομαι να με διαφεντεύει ένας ξένος γιατί τότε είμαι σκλάβος"
Sami Sharaf (former Egypt Minister)για τη διαχείρηση της διώρυγας του Σουέζ από τους Αγγλους
-
13-02-13, 17:03 Απάντηση: Microsoft: Xbox Entertainment Studios και νέα στοιχεία για το Xbox 360 #4
Καλά, ας κάνουν τα νέα xbox και ps x86-64 και δεν με νοιάζει τίποτα. Θα βγουν linux με steambox και ότι crack θες αν έχουν ίδιες εντολές με τα PC.
-
13-02-13, 19:27 Απάντηση: Microsoft: Xbox Entertainment Studios και νέα στοιχεία για το Xbox 360 #5
Το θεμα ειναι οτι με τις νεες πολιτικες ps3 δεν θελουν να σπανε οι κονσολες τους. Φυσικα αν δεν σπασει δεν αξιζει να αγορασεις γιατι 60+Euro για καθε παιχνιδι και εφοσον δεν παιζει δευτερο χερι παιχνιδια... οποτε θα θες 300+ ευρω για κονσολα και 40 για χειριστηριο δευτερο και 100 για κινεκτ, αν σε ολο to life cycle της κονσολας σου παρεις και 10 παιχνιδια των 60 ευρω και 10 παιχνιδια των π.χ. 20 ευρω, τοτε συνολικα θα δωσεις 1250 χονρικα για να μην βαλω και συνδρομες στα live. ελεος, παιρνω σε μια δεκαετια 2 pc (ανα 5 χρονια νεο) και παιζω ολα τα freeware games τυπου age of empires online αν θελω να ειμαι νομιμος, και αλλα 1000 games αν θελω να ειμαι παρανομος. Προσωπικα με βλεπω για πολυ καιρο στο xbox360. Επισης με το blue ray που θα εχουν οι νεες κονσολες ακομα και το κοστος πειραγμενου game θα ειναι αρκετα μεγαλο και χρονοβορο.
Παρόμοια Θέματα
-
Το xbox 360 σπασμένο κάνει updates?
Από manolis1976 στο φόρουμ Games και Online GamingΜηνύματα: 13Τελευταίο Μήνυμα: 27-09-12, 19:48 -
Ερώτηση για σύνδεση Xbox 360 με Tv-Monitor
Από jtzimitras στο φόρουμ Games και Online GamingΜηνύματα: 3Τελευταίο Μήνυμα: 11-06-12, 16:51 -
Μια απορία για το Xbox
Από nikraven στο φόρουμ Games και Online GamingΜηνύματα: 6Τελευταίο Μήνυμα: 10-05-12, 17:50
Bookmarks