Εμφάνιση 1-10 από 10
  1. #1
    Εγγραφή
    22-09-2003
    Μηνύματα
    81.686
    Downloads
    218
    Uploads
    48
    Άρθρα
    6
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    204800/20480
    ISP
    Wind
    Router
    Technicolor DGA4130
    SNR / Attn
    6(dB) / 2.8(dB)
    Path Level
    Interleaved
    Η επόμενη έκδοση της μηχανής γραφικών της Epic Games, η Unreal Engine 4 που είναι σε Πατήστε στην εικόνα για να τη δείτε σε μεγέθυνση. 

Όνομα:  unreal_engine_4.jpg 
Εμφανίσεις:  248 
Μέγεθος:  242,9 KB 
ID: 122085ανάπτυξη από το 2003, δεν θα υποστηρίζει την τωρινή γενιά κονσολών για παιχνίδια, ούτε το πρόσφατα λανσαρισμένο Nintendo Wii U, σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο της Mark Rein, αν και τεχνικά θα μπορεί κάποιος να κάνει downgrade ένα παιχνίδι για να παίζει στην παλιότερη γενιά κονσολών.

    Η απόφαση αυτή, αν και από την Epic έχουν εκφραστεί θετικά για το Wii U, έρχεται από την "σχετική" αδυναμία στο hardware του και της χαμηλής απόδοσης του.

    Σύμφωνα με τον Rein η κυκλοφορία της UE4 δεν σημαίνει πως θα σταματήσει να υποστηρίζεται η UE3 που θα συνεχίσει να υποστηρίζεται για την παραγωγή νέων τίτλων παιχνιδιών.

    Οι βελτιώσεις στην απεικόνιση και στην απόδοση της Unreal Engine 4 απαιτούν την επόμενη δυνατότερη γενιά παιχνιδομηχανών.

    Πηγή : Xbitlabs

  2. #2
    Εγγραφή
    30-09-2005
    Ηλικία
    47
    Μηνύματα
    6.974
    Downloads
    6
    Uploads
    0
    Αυτό είναι πολύ καλό για εμάς τους pc gamers. Έτσι όποιο παιχνίδι τη χρησιμοποιήσει θα έχει πολύ καλά γραφικά και δεν θα περιορίζονται απο τις αρχαίες σημερινές κονσόλες.
    Απο την άλλη η UE4 θα γίνει port και σε HTML5 πράγμα που δείχνει οτι η epic ποντάρει πολλά στο web based gaming.
    http://www.sport.gr/Article/Ειδήσεις...29-165544.html

  3. #3
    Εγγραφή
    10-08-2011
    Περιοχή
    Αθήνα
    Ηλικία
    43
    Μηνύματα
    4.218
    Downloads
    4
    Uploads
    0
    Τύπος
    ADSL
    Ταχύτητα
    13760/848
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΠΙΚΕΡΜΙΟ
    Router
    Netgear DGN2200v4
    Αν κατάλαβα καλά, αυτή η μηχανή δεν θα τρέχει ούτε σε κονσόλες νέας γενιάς (PS4/Xbox 720);

  4. #4
    Εγγραφή
    08-02-2011
    Μηνύματα
    659
    Downloads
    4
    Uploads
    0
    Τύπος
    ADSL2+
    Ταχύτητα
    24576/1024
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    Σε PS4/Xbox 720 δεν θα υπάρχει πρόβλημα. Μιλάει για PS3/Xbox 360/Wii U.

  5. #5
    Εγγραφή
    01-11-2011
    Μηνύματα
    3.587
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    ISP
    HOL
    ο carmark πρεπει να κανει copy paste συνεχως τις ανακοινωσεις οποτε βγαζει νεα μηχανη
    κυριως οταν δε πληρει τις προυποθεσεις που εθεσε ο ιδιος

    και η πλακα ειναι αλλου
    πως δεν θα ειναι compartible αφου στην ουσια οι κονσολες αυτης την γενιας θα ειναι ισαξια με τα pc αυτης της γενιας

  6. #6
    Εγγραφή
    19-03-2011
    Ηλικία
    34
    Μηνύματα
    572
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Τύπος
    ADSL2+
    Ταχύτητα
    10383/979
    ISP
    HOL
    DSLAM
    HOL - ΠΕΙΡΑΙΑΣ
    Router
    Netgear DGND3700v2
    SNR / Attn
    5.1(dB) / 30.0(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από konig Εμφάνιση μηνυμάτων
    ο carmark πρεπει να κανει copy paste συνεχως τις ανακοινωσεις οποτε βγαζει νεα μηχανη
    κυριως οταν δε πληρει τις προυποθεσεις που εθεσε ο ιδιος

    και η πλακα ειναι αλλου
    πως δεν θα ειναι compartible αφου στην ουσια οι κονσολες αυτης την γενιας θα ειναι ισαξια με τα pc αυτης της γενιας
    Compatible θα είναι με ps4, next xbox, android, iOS, html5. Η συμβατότητα με Ouya λογικά θα είναι με τη version του android (διαφορετικά features απ' τις κανονικές).
    Οι νέες κονσόλες, θα είναι ΠΟΛΥ καλύτερες από gaming pcs του σήμερα, για τον απλούστατο λόγο ότι είναι κονσόλες και όχι PC. Δεν έχουν windows να τρώνε 2GB RAM κατ' ελάχιστο, ούτε άλλα προγράμματα, ούτε multitasking, και η αρχιτεκτονική τους είναι 100% φτιαγμένη για παιχνίδια.

    Όσο για το με τι θα είναι και τι όχι συμβατή, δεν έχει και πολλή σημασία στην τελική, γιατί οι νέες κονσόλες θα είναι x86-64 άρα θα είναι πολύ πολύ ΠΟΛΥ πιο εύκολο να φτιάξεις δική σου engine γι' αυτές και να μη χρειάζεσαι έτοιμη. Ας ελπίσουμε ότι η Microsoft σκοπεύει να αντικαταστήσει το XNA (το οποίο σταματάει) με κάτι πιο friendly στους game devs. Η Sony είχε πει ότι ήθελε να φτιάξει κάποιου είδους "friendly" sdk αλλά αυτό φαντάζομαι ότι αναφέρεται σε μεγάλους developpers, μιας και ο Cell ήταν εφιάλτης, και θέλει να επανορθώσει.

  7. #7
    Εγγραφή
    06-02-2006
    Ηλικία
    44
    Μηνύματα
    6.151
    Downloads
    12
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16280/920
    ISP
    ΟΤΕ Conn-x
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΑΛΥΣΙΔΑ
    Router
    Asus DSL-N66U
    SNR / Attn
    9(dB) / 13.5(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από raidenfreeman Εμφάνιση μηνυμάτων
    Οι νέες κονσόλες, θα είναι ΠΟΛΥ καλύτερες από gaming pcs του σήμερα, για τον απλούστατο λόγο ότι είναι κονσόλες και όχι PC. Δεν έχουν windows να τρώνε 2GB RAM κατ' ελάχιστο, ούτε άλλα προγράμματα, ούτε multitasking, και η αρχιτεκτονική τους είναι 100% φτιαγμένη για παιχνίδια.
    Κατά πρώτον από πότε η RAM παίζει ρόλο στην απόδοση ενός PC game, τη στιγμή που το "χειρότερο" πωλείται με 4 giga και μάλιστα high speed RAM ? Όποιος θέλει να ασχοληθεί σοβαρά διαθέτει τουλάχιστον 6+ giga high speed DDR3 σε dual/triple/quad channel. Μήπως να σοβαρευτούμε λίγο ?

    Κατά δεύτερον, εξαρτάται από τι ορίζει ο καθένας ως "gaming PC". Αν μιλάμε για gaming PC των 500 ευρώ (που για εμένα απλά δεν υπάρχει τέτοια...ασφάλεια) τότε σαφώς και θα έχουν ανώτερα χαρακτηριστικά. Αν πάλι μιλάμε για high end PC με νέας γενιάς GPU και έναν έστω μέτριο i5 (don't get me started τι συμβαίνει με i7 sandy/ivy/έστω Bloom/Lynnfield + SLI/Crossfire) τότε sorry αλλά οι όποιες διαφορές σε απόδοση θα έχουν να κάνουν απλά με το γεγονός ότι το X game θα είναι developed και tailored στις ανάγκες της κονσόλας, γεγονός που χιλιάδες PC gamers χρειάστηκε να ανεχτούν επί μακρά σειρά ετών στις τωρινές consoles και αν δεν υπήρχαν εταιρείες σαν την Crytek, CDPR, Nixxes κτλ, θα παίζαμε ακόμα games σε 720p 30Hz με 2xAA και θα νομίζουμε ότι ανακαλύψαμε το φάρμακο κατά του καρκίνου.

    Ακόμα και τα χαρακτηριστικά του PS4 δεν πρόκειται από μόνα τους να ανησυχήσουν οποιονδήποτε PC user με gaming rig της τελευταίας διετίας. Graphics wise (based στα GFLOPS) δεν φτάνει καν τους Kepler που λανσαρίστηκαν...πέρυσι Τέλος, ας έρθουμε στο πιο σημαντικό του θέματος που είναι και ο λόγος που οι κονσόλες, όσο εξελιγμένες και να είναι, θα βρίσκονται πάντα πίσω. Ένα PC είναι upgradable και ως γνωστόν η τεχνολογία εξελίσσεται συνέχεια. Με μια κονσόλα, ότι παίρνεις, θα είσαι stuck με αυτό, performance και eye candy wise, για τα επόμενα X χρόνια. Αυτό βεβαίως δεν απασχολεί του πάντες, κάποιοι συμβιβάζονται, κάποιοι όχι. Εκεί που σίγουρα υπερτερούν οι κονσόλες είναι στο θέμα τιμής/επένδυσης καθώς και στα όποια exclusives που και αυτά φαίνεται να είναι μια μόδα που ξεφτίζει.
    CPU: i7-6700k || MB: Asus Maximus VIII Hero || RAM: Kingston HyperX Fury 16GB 2400mhz cl15 || GPU: Asus GTX 970 Strix || CPU cooler: Noctua NH-D15 || HDD: Samsung 850 EVO 250GB, WD 1TB Caviar Black || PSU: Seasonic 700W || Monitor: LG M2762D/1080p || Speakers: Harman Kardon SoundSticks III || Case: Silverstone Temjin TJ07

  8. #8
    Εγγραφή
    18-08-2003
    Περιοχή
    3491
    Μηνύματα
    5.137
    Downloads
    19
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16000/800
    ISP
    Conn-x OTE/Otenet
    DSLAM
    ΟΤΕ - ΑΡΗΣ
    Router
    C876
    SNR / Attn
    9(dB) / 8(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από konig Εμφάνιση μηνυμάτων
    ο carmark πρεπει να κανει copy paste συνεχως τις ανακοινωσεις οποτε βγαζει νεα μηχανη
    κυριως οταν δε πληρει τις προυποθεσεις που εθεσε ο ιδιος

    και η πλακα ειναι αλλου
    πως δεν θα ειναι compartible αφου στην ουσια οι κονσολες αυτης την γενιας θα ειναι ισαξια με τα pc αυτης της γενιας
    Ο carmack είναι στην ID, όχι στην epic.

    Πέρα αυτού, το δέλεαρ της UE δεν είναι ούτε στην απόδοση της ούτε στην ποιότητα γραφικών που παράγει, αλλά στα εργαλεία που παρέχει. Αν συνεχίσει να αναβαθμίζει τα εργαλεία της UE3 ώστε να είναι εφάμιλλα της UE4, δε νομίζω να παραπονεθούν ούτε οι κατασκευαστές ούτε το κοινό του wiiu.
    In theory, practice is the same as theory.
    In practice, it isn't.

  9. #9
    Εγγραφή
    01-11-2011
    Μηνύματα
    3.587
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    ISP
    HOL
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από SfH Εμφάνιση μηνυμάτων
    Ο carmack είναι στην ID, όχι στην epic.

    Πέρα αυτού, το δέλεαρ της UE δεν είναι ούτε στην απόδοση της ούτε στην ποιότητα γραφικών που παράγει, αλλά στα εργαλεία που παρέχει. Αν συνεχίσει να αναβαθμίζει τα εργαλεία της UE3 ώστε να είναι εφάμιλλα της UE4, δε νομίζω να παραπονεθούν ούτε οι κατασκευαστές ούτε το κοινό του wiiu.
    ειναι γνωστο απο την ue 2.5(beefed up version που χρησιμοποιει η ncsoft σε μερικα παιχνιδια) οτι εχει βοηθησει παρα πολυ στην αναπτυξη της ue γενικα

  10. #10
    Εγγραφή
    09-09-2004
    Μηνύματα
    1.835
    Downloads
    2
    Uploads
    0
    Ταχύτητα
    16384/1024
    ISP
    Conn-x OTE
    SNR / Attn
    3(dB) / 21(dB)
    Path Level
    Fastpath
    Unreal Engine 4 Elemental Tech Demo - PlayStation 4 vs. PC Comparison

    Σπέρνει η μηχανή, σπέρνει και το PS4, αλλά εννοείται ότι το PC κερδίζει χαλαρά.


Παρόμοια Θέματα

  1. Μηνύματα: 21
    Τελευταίο Μήνυμα: 17-09-12, 15:37
  2. Μηνύματα: 55
    Τελευταίο Μήνυμα: 05-07-12, 18:10
  3. Μηνύματα: 83
    Τελευταίο Μήνυμα: 22-06-12, 12:48
  4. Μηνύματα: 20
    Τελευταίο Μήνυμα: 08-06-12, 03:57

Tags για αυτό το Θέμα

Bookmarks

Bookmarks

Δικαιώματα - Επιλογές

  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα θέματα
  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δεν μπορείτε να αναρτήσετε συνημμένα
  • Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματα σας
  •  
  • Τα BB code είναι σε λειτουργία
  • Τα Smilies είναι σε λειτουργία
  • Το [IMG] είναι σε λειτουργία
  • Το [VIDEO] είναι σε λειτουργία
  • Το HTML είναι εκτός λειτουργίας