Δελτίο Τύπου:
2 λεπτά παιχνιδιού από 100.000 άτομα ισοδυναμούν με περισσότερα από 50 χρόνια έρευνας
“Κατεβάστε” τη δωρεάν εφαρμογή και βοηθήστε την επιστήμη
Η COSMOTE συμβάλει στην έρευνα κατά της άνοιας μέσα από το μοναδικό Mobile Game, “Sea Hero Quest”, αποτέλεσμα μιας μεγάλης ευρωπαϊκής συνεργασίας που βάζει την τεχνολογία και την καινοτομία στην υπηρεσία του ανθρώπου. Είναι το πρώτο παιχνίδι για καλό σκοπό παγκοσμίως, καθώς βοηθάει τους επιστήμονες να κατανοήσουν πώς πλοηγείται ο ανθρώπινος εγκέφαλος στο χώρο.
Μία από τις πρώτες επιπτώσεις που βιώνουν οι άνθρωποι που ζουν με άνοια είναι η απώλεια του χωροταξικού προσανατολισμού, ακόμα και σε γνωστά μέρη και περιβάλλοντα. Καθώς οι παίκτες του “Sea Hero Quest” βρίσκουν το δρόμο τους μέσα από λαβύρινθους νησιών και παγόβουνων, τα στοιχεία πλοήγησης καταγράφονται, δημιουργώντας το μεγαλύτερο σύνολο δεδομένων σε παγκόσμιο επίπεδο, που θα οδηγήσει τους επιστήμονες ένα βήμα πιο κοντά στην ανάπτυξη νέων διαγνωστικών εξετάσεων για την άνοια. «Είναι εντυπωσιακό ότι αν ένας από εμάς παίξει για 2 λεπτά αυτό το παιχνίδι στο κινητό ή το tablet του, οι επιστήμονες θα συγκεντρώσουν δεδομένα για την άνοια που ισοδυναμούν με 5 ώρες επιστημονικής έρευνας. Εάν 100.000 άτομα παίξουν για 2 λεπτά ο καθένας, αυτό ισοδυναμεί με περισσότερα από 50 χρόνια έρευνας. Με αυτό το παιχνίδι για καλό σκοπό, αξιοποιούμε την τεχνολογία και την καινοτομία για να συνεισφέρουμε καθοριστικά στην επιστήμη», δήλωσε ο κ. Κώστας Νεμπής, Executive Director Οικιακών Πελατών Ομίλου ΟΤΕ.
Σύμφωνα με την έκθεση “The Global Impact of Dementia” (2013-2050), η άνοια αναμένεται να επηρεάσει 135 εκατ. ανθρώπους σε όλο τον κόσμο μέχρι το 2050. Στην Ελλάδα, σύμφωνα με στοιχεία της Παγκόσμιας Εταιρείας Νόσου Alzheimer (ADI), 197.000 άνθρωποι είχαν άνοια το 2015, ενώ προβλέπεται ο αριθμός αυτός να φτάσει στις 354.000 το 2050. «Η άνοια απασχολεί εκατομμύρια συνανθρώπους μας στην Ελλάδα και σε όλο τον κόσμο. Αλλάζει ριζικά την καθημερινότητα τόσο των ίδιων των ανθρώπων που ζουν με αυτή, όσο και των οικείων τους, της οικογένειάς τους. Η τεχνολογία μπορεί να κάνει τη διαφορά, ανοίγοντας νέους δρόμους στην επιστημονική έρευνα. Τώρα μπορούμε να βοηθήσουμε όλοι, με έναν πολύ ευχάριστο τρόπο, παίζοντας απλά ένα παιχνίδι», σημείωσε η κα Μάγδα Τσολάκη, Πρόεδρος της Πανελλήνιας Ομοσπονδίας Νόσου Alzheimer, Νευρολόγος-Ψυχίατρος, Καθηγήτρια στο Αριστοτέλειο Πανεπιστήμιο Θεσσαλονίκης.
«Το “Sea Hero Quest” δεν είναι απλά ένα παιχνίδι ή μια δράση Εταιρικής Υπευθυνότητας. Είναι η απόδειξη ότι όταν η τεχνολογία βρει τον τρόπο και οι άνθρωποι το κίνητρο να βοηθήσουν τον συνάνθρωπο, τότε μπορούμε όλοι μαζί να φτιάξουμε έναν καλύτερο κόσμο για όλους.», δήλωσε η Executive Director Εταιρικής Επικοινωνίας Ομίλου ΟΤΕ, κα Ντέπη Τζιμέα.
Το “Sea Hero Quest” είναι διαθέσιμο δωρεάν σε App Store και Google Play, για να μπορούν όλοι, ανεξαρτήτως φύλου και ηλικίας, παίζοντας ένα συναρπαστικό παιχνίδι μέσα από το smartphone ή το tablet τους, να συνεισφέρουν στην επιστημονική έρευνα κατά της άνοιας.
Το πρώτο παιχνίδι για καλό σκοπό είναι αποτέλεσμα της συνεργασίας του Ομίλου Deutsche Telekom με τον βρετανικό κοινωφελή οργανισμό Alzheimer’s Research, το University College του Λονδίνου (UCL), το University of East Anglia (UEA) και σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε την ιστοσελίδα του Sea Hero Quest, www.seaheroquest.gr.
Εμφάνιση 1-15 από 19
-
21-06-16, 18:07 Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #1
- Εγγραφή
- 22-09-2003
- Μηνύματα
- 81.766
- Downloads
- 218
- Uploads
- 48
- Άρθρα
- 6
- Τύπος
- VDSL2
- Ταχύτητα
- 204800/20480
- ISP
- Wind
- Router
- Technicolor DGA4130
- SNR / Attn
- 6(dB) / 2.8(dB)
- Path Level
- Interleaved
-
21-06-16, 21:17 Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #2
δηλαδή θα μετράει πως προσανατολίζεται ένας που δεν έχει (ή δεν έχει εκδηλώσει ακόμα) άνοια και θα το συγκρίνει με έναν που έχει άνοια αλλά είναι στα πρώμα στάδια?
αφού είναι τζάμπα και για καλό σκοπό...
Το folding@home βρήκε τίποτα με τις πρωτεϊνες?
-
21-06-16, 21:53 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #3
Αν ήθελε πραγματικά να συμβάλλει η COSMOTE (πώς συμβάλλει παρεμπιπτόντως; Διάβασα όλο το ΔΤ αλλά δεν κατάλαβα) θα μας είχε βάλει VDSL για να μπορούμε να κατεβάσουμε τα 329MB (!!!) που είναι το παιχνίδι. Ξεκίνησα να το κατεβάσω αλλά το παράτησα.
Επίσης θα μπορούσε να συμβάλλει (γενικότερα, στην παιδεία και όχι μόνο) χρησιμοποιώντας σωστή ορθογραφία.
-
21-06-16, 22:55 Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #4
που κάναν λάθος?
-
21-06-16, 23:02 Απάντηση: Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #5
-
21-06-16, 23:05 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #6
όσο και να φαίνεται κάπως... θα το έπαιζα, αλλά permissions σε "read phone status and identity" δε δίνω.....
-
21-06-16, 23:13 Απάντηση: Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #7
Και η Cosmote βοηθάει... που ακριβώς?
Γιατί αν βοηθάει με τη διαφήμιση να ποστάρω και εγώ για το folding σε forums και να βάλω στο βιογραφικό μου "Pioneer in Medical Research on protein-based molecular interactions">> James Randi <<--- A man to admire, a man to respect
Linux4Coffee
You'll never know what you're missing until you try Arch
"Next time you want to buy a computer, consider buying a mac (and installing Windows/Linux on it). Even after five years, when it's cheap chinese hardware is obsolete there will be someone ignorant enough to buy it for ten times the price."
-
21-06-16, 23:13 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #8
Αυτό το "για καλό σκοπό" που επαναλαμβάνεται μου θυμίζει την ατάκα "με την καλή μου την καρδιά" του Παπαγιαννόπουλου στην ταινία ο Ηλίας του 16ου. Για να δούμε τι λέει.
ουδέν μονιμότερο του προσωρινού
-
21-06-16, 23:18 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #92 λεπτά παιχνιδιού από 100.000 άτομα ισοδυναμούν με περισσότερα από 50 χρόνια έρευνας
Συνεπώς αν το παίξουν 10 λεπτά 100.000 τότε θα έχουμε 250 χρόνια έρευνας, εναλλακτικά αν ενεργοποιηθούν 10 εκατομμύρια άνθρωποι και παίξουν για 10 λεπτά θα έχουμε 25.000 χρόνια έρευνας.Το ερώτημα είναι σε πια βάση γίνονται αυτές οι δηλώσεις και πόσα χρόνια "έρευνας" χρειάζονται για να φέρουν κάποιο αποτέλεσμα.
Καταλαβαίνω την ανάγκη για Public Relations και για εταιρική κοινωνική ευθύνη της Cosmote και όλων των εταιριών (δεν είναι το πρόβλημα η Cosmote εδώ) αλλά θα μπορούσανε αν δίνανε έστω και μια δεκάρα για τα θύματα του Alzheimer και παρόμοιων ασθενειών να χρηματοδοτούσαν σοβαρά πρότζεκτ που πιθανόν θα φέρουν αποτελέσματα όπως πχ αυτό εδώ του UCLA: Memory loss associated with Alzheimer’s reversed for first time
Πρωτοφανής σπατάλη ενέργειας. Αν ψάχνεις σε λάθος σημείο δεν πρόκειται να βρεις τίποτα το ουσιαστικό όσα χρόνια έρευνας και να κάνεις.Τελευταία επεξεργασία από το μέλος shadowman : 21-06-16 στις 23:27.
-
22-06-16, 02:48 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #10
Εμφανίζει σε κανέναν άλλο το «Download failed because the resources could not be found» και σταματά εκεί;
- Κάνετε τη δουλειά σας γρήγορα, αξιόπιστα, με ασφάλεια, χωρίς τεχνητούς περιορισμούς και δωρεάν με το Linux.
- Οι δίσκοι χαλάνε! Σκεφτείτε τα αρχεία σας πριν την πατήσετε. Κάνετε τακτικά backup.
-
22-06-16, 09:37 Απάντηση: Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #11
-
22-06-16, 10:22 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #12
-
22-06-16, 12:30 Re: Απάντηση: Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #13
+1
μάτι αετού και (το κυριώτερο*) γνώστης της Ελληνικής.
http://www.greek-language.gr/greekLa...E%BB%CF%89&dq=
αυτό... πλοηγείται ο ανθρώπινος εγκέφαλος στο χώρο ...
* ο ή ω?
-
22-06-16, 15:52 Απάντηση: Re: Απάντηση: Re: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #14
Εντάξει, προφανώς δεν έχει κυριολεκτική έννοια, ότι δηλαδή ο ίδιος ο εγκέφαλος (σαν αντικείμενο) πλοηγείται κάπου, όπως το ποντίκι στον λαβύρινθο. Έχει λίγο "μεταβατική" έννοια, όπως λες "ο καπετάνιος πλοηγείται στο λιμάνι". Δεν είναι ο καπετάνιος που πλοηγείται, αλλά το πλοίο οπότε το απόλυτα σωστό θα ήταν "ο καπετάνιος πλοηγεί το πλοίο" ή "το πλοίο πλοηγείται" (από τον καπετάνιο).
Αλλά ειδικά στην περίπτωση του εγκεφάλου, επειδή η "πλοήγηση" είναι μια διαδικασία που γίνεται και νοητά (πριν μεταφραστεί σε πράξεις, αλλά όχι και απαραίτητα), νομίζω είναι εντάξει να πεις "ο εγκέφαλος πλοηγείται" γιατί στην ουσία πλοηγεί νοητά τον εαυτό του, όλη η διαδικασία δηλαδή είναι παθητική.
Στην δημοτική σίγουρα με "ο". Στα αρχαία με "ω" καθώς τελειώνει σε -ιος (http://www.vlioras.gr/Philologia/Arx...arathetika.htm)
-
22-06-16, 16:03 Απάντηση: Sea Hero Quest: Ένα Mobile Game για την έρευνα κατά της άνοιας #15
Αν και βγαίνουμε off-topic, και το "συμβάλει" γράφεται με ένα λ όταν δηλώνει κάτι στιγμιαίο. Βέβαια, φαίνεται ότι στο παραπάνω κείμενο, συμβάλλει σε διάρκεια οπότε έπρεπε να έχει 2 λάμδα.
Παρόμοια Θέματα
-
Διαβούλευση των κατευθυντήριων γραμμών του BEREC για την εφαρμογή Κανονισμού της ΕΕ για την ουδετερότητα του Διαδικτύου
Από nnn στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 1Τελευταίο Μήνυμα: 12-06-16, 15:56 -
Vodafone: δωρεάν 1GB mobile internet για όλους τους συνδρομητές της για 7 ημέρες
Από nnn στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 14Τελευταίο Μήνυμα: 04-05-16, 14:48 -
Ομιλίες του CEO της Forthnet και του υπευθύνου για την ανάπτυξη του ΟΤΕ TV στο συνέδριο «Game Changer Sports»
Από nnn στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 0Τελευταίο Μήνυμα: 18-04-16, 19:15 -
Νέα έρευνα εναντίον της Google στις Η.Π.Α. σχετικά με το Android
Από euri στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 4Τελευταίο Μήνυμα: 04-10-15, 15:43
Bookmarks