Εμφάνιση 1-5 από 5
  1. #1
    Εγγραφή
    22-09-2003
    Μηνύματα
    81.688
    Downloads
    218
    Uploads
    48
    Άρθρα
    6
    Τύπος
    VDSL2
    Ταχύτητα
    204800/20480
    ISP
    Wind
    Router
    Technicolor DGA4130
    SNR / Attn
    6(dB) / 2.8(dB)
    Path Level
    Interleaved
    Δελτίο Τύπου:
    -110.000 άνθρωποι στην Ελλάδα και 2,5 εκατ. παγκοσμίως έπαιξαν & συνέβαλαν στην έρευνα
    -Οι επιστήμονες ανακοίνωσαν τα αρχικά αποτελέσματα από την ανάλυση δεδομένων
    -Επόμενο βήμα για το Sea Hero Quest η προσαρμογή για χρήση σε κλινικές συνθήκες

    Περισσότεροι από 110.000 άνθρωποι στην Ελλάδα και σχεδόν 2,5 εκατ. παγκοσμίως δημιούργησαν το πρώτο παγκόσμιο σημείο αναφοράς για την έρευνα κατά της άνοιας παίζοντας Sea Hero Quest, το πρώτο Mobile Game που βοηθάει τους επιστήμονες να κατανοήσουν πώς πλοηγείται ο ανθρώπινος εγκέφαλος στο χώρο, και είναι διαθέσιμο στην Ελλάδα με τη συμβολή της COSMOTE. Η ερευνητική ομάδα παρουσίασε τα αρχικά αποτελέσματα από την ανάλυση των δεδομένων που συνέλεξε το παιχνίδι στο Διεθνές Συνέδριο Εφαρμοσμένων Nευροεπιστημών στο Σαν Ντιέγκο.

    Πατήστε στην εικόνα για να τη δείτε σε μεγέθυνση. 

Όνομα:  COSMOTE-Sea-Hero-Quest-Anoia-4.png 
Εμφανίσεις:  154 
Μέγεθος:  709,7 KB 
ID: 176740Στο Sea Hero Quest συμμετείχαν άνθρωποι κάθε ηλικίας, άντρες και γυναίκες, από όλο τον κόσμο. Σύμφωνα με όσα ανακοινώθηκαν στο Σαν Ντιέγκο, τα αρχικά ευρήματα καταδεικνύουν ότι οι ικανότητες πλοήγησής μας στο χώρο αρχίζουν να φθίνουν από την ενηλικίωσή μας, στα 19 έτη, και ότι συνεχίζουν την φθίνουσα πορεία τους καθ’ όλη τη διάρκεια της ζωής μας. Ενδεικτικά, οι 19χρονοι είχαν 74% πιθανότητα να βρουν το στόχο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, με το ποσοστό να μειώνεται στο 46% στην ηλικία των 75 χρόνων. Κάτι που έρχεται σε αντίθεση με παλαιότερες μελέτες μικρότερης κλίμακας, με δείγμα περίπου 100 ατόμων, βάσει των οποίων τέτοια πτώση αναμενόταν σε μεγαλύτερες ηλικίες.

    Τα ευρήματα καταδεικνύουν, επίσης, ότι οι περιοχές του εγκεφάλου που είναι απαραίτητες για την πλοήγηση πιθανά να είναι και πιο ευάλωτες στην άνοια σε σχέση με τις περιοχές που ελέγχουν τη μνήμη. Επομένως μπορεί πλέον να καταστεί δυνατό να διαγνωστούν τα πρώτα συμπτώματα της άνοιας πολύ πριν εμφανιστούν τα δείγματα απώλειας μνήμης. Αυτό με τη σειρά του θα επιτρέψει τη διάγνωση και θεραπεία των ασθενών πολύ πιο έγκαιρα με φαρμακευτικές ή μη φαρμακευτικές αγωγές.

    Από την ανάλυση του παιχνιδιού καταδεικνύεται επίσης ότι οι άνδρες επιστρατεύουν διαφορετικές στρατηγικές πλοήγησης στο χώρο από τις γυναίκες. Βασικές διαφορές εντοπίστηκαν και μεταξύ κρατών, με τις χώρες της βόρειας Ευρώπης (Φιλανδία, Σουηδία, Νορβηγία, Δανία) να εμφανίζουν αξιοσημείωτες ικανότητες πλοήγησης σε σχέση με τις υπόλοιπες 193 εθνικότητες που συμμετείχαν στο δείγμα.

    «Τα ευρήματα του παιχνιδιού έχουν τεράστια δυναμική ώστε να υποστηρίξουν ζωτικές εξελίξεις στη μελέτη της άνοιας. Η δυνατότητα να διαγνωστεί η ασθένεια σε πρώιμο στάδιο, προτού οι ασθενείς εμφανίσουν δείγματα απώλειας μνήμης, θα αποτελούσε ορόσημο. Η έρευνα αυτή μας δίνει λοιπόν την ευκαιρία να κάνουμε ουσιαστική διαφορά στις ζωές χιλιάδων ανθρώπων που ζουν με άνοια, αλλά και όσων διατρέχουν τον κίνδυνο να εμφανίσουν μελλοντικά την ασθένεια», εξηγεί ο Δρ. Hugo Spiers από το University College του Λονδίνου (UCL) που έχει τεθεί επικεφαλής της ανάλυσης των δεδομένων που έχουν συλλεγεί μαζί με τον Δρ. Michael Hornberger, Καθηγητή της Εφαρμοσμένης Έρευνας για την Άνοια στο Πανεπιστήμιο East Anglia (UEA).

    Το επόμενο βήμα του Sea Hero Quest είναι η προσαρμογή του για χρήση σε κλινικές συνθήκες. Στο πλαίσιο αυτό, μπορεί να χρησιμοποιηθεί υποστηρικτικά στην έγκαιρη διάγνωση της άνοιας, αλλά και να βοηθήσει στη θεραπεία ανθρώπων που υποφέρουν από αυτή. Θα μπορούσε, ακόμα, να χρησιμοποιηθεί σε δοκιμές φαρμάκων για την αξιολόγηση της αποτελεσματικότητας των φαρμακευτικών αγωγών. Η ανάλυση των δεδομένων θα συνεχιστεί και, για να ολοκληρωθεί πλήρως, εκτιμάται ότι θα χρειαστούν δύο χρόνια.

    «Η ψηφιοποίηση ανοίγει νέους δρόμους προόδου στη δημόσια υγεία, και όχι μόνο. Το Sea Hero Quest αποδεικνύει στην πράξη ότι με την τεχνολογία και την καινοτομία μπορούμε να βοηθήσουμε το συνάνθρωπο. Ευχαριστούμε θερμά τους 110.000 ανθρώπους στην Ελλάδα που ανταποκρίθηκαν στο κάλεσμα της COSMOTE, κατέβασαν το παιχνίδι στο κινητό ή το tablet τους και κατέταξαν τη χώρα μας ανάμεσα σε εκείνες με τη μεγαλύτερη συνεισφορά βάσει πληθυσμού στην παγκόσμια έρευνα», δήλωσε η Executive Director Εταιρικής Επικοινωνίας Ομίλου ΟΤΕ, κα Ντέπη Τζιμέα.

    Η άνοια απασχολεί εκατομμύρια συνανθρώπους μας στην Ελλάδα και σε όλο τον κόσμο. Σύμφωνα με στοιχεία της Παγκόσμιας Εταιρείας Νόσου Alzheimer (ADI), 197.000 άνθρωποι είχαν άνοια το 2015 στην Ελλάδα, ενώ προβλέπεται ο αριθμός αυτός να φτάσει στις 354.000 το 2050. Σε παγκόσμιο επίπεδο, η άνοια αναμένεται να επηρεάσει 135 εκατ. ανθρώπους μέχρι το 2050 .

    Το “Sea Hero Quest” διατέθηκε το Μάιο του 2016 από τον Όμιλο Deutsche Telekom σε συνεργασία με τον βρετανικό κοινωφελή οργανισμό Alzheimer’s Research, το University College του Λονδίνου (UCL), το University of East Anglia (UEA) και σχεδιαστές βιντεοπαιχνιδιών. Το παιχνίδι εξακολουθεί να διατίθεται δωρεάν σε App Store και Google Play. Όλα τα δεδομένα που παράγει συνεχίζουν να προωθούνται στην ερευνητική κοινότητα που μελετά την άνοια. Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε την ιστοσελίδα του Sea Hero Quest, www.seaheroquest.gr.


  2. #2
    Εγγραφή
    20-12-2011
    Περιοχή
    ►Planet Earth◄
    Ηλικία
    30
    Μηνύματα
    4.811
    Downloads
    0
    Uploads
    0
    Τύπος
    FTTH
    Ταχύτητα
    300/30
    ISP
    ►Vodafone◄
    Router
    VF Power Station 6
    Path Level
    Interleaved
    Δε μπορώ να καταλάβω, πως αυτό το χαζό (ναι, χαζό) παιχνίδι, μπορεί να προσφέρει πληροφορίες για την άνοια... Δηλαδή θέλουν να μας πουν, ότι τα 19χρονα καταλάβαιναν τι έπρεπε να κάνουν στο παιχνίδι και οι γέροι όχι. Σημαντικό εύρημα, κανείς δεν το περίμενε...

  3. #3
    Εγγραφή
    17-10-2006
    Περιοχή
    Trapped inside a physical form..
    Ηλικία
    38
    Μηνύματα
    8.712
    Downloads
    7
    Uploads
    0
    Τύπος
    ADSL
    Ταχύτητα
    6144/1024
    ISP
    HOL
    DSLAM
    HOL - ΙΩΛΚΟΣ
    Router
    NetFasteR -IAD
    SNR / Attn
    11(dB) / 26(dB)
    Εγώ δεν μπορώ να καταλάβω πως αυτό το παιχνίδι έχει μαζέψει 2,5Μ παίκτες. Έχω προσπαθήσει 2 φορές να παίξω και ενώ εγκαθίσταται κανονικά μετά απλά κολλάει στην αρχική οθόνη.

    - - - Updated - - -

    A και τώρα είδα ότι δεν μπορεί να εγκατασταθεί καν στο P9 Lite μου..

  4. #4
    Το avatar του μέλους shadowman
    shadowman Guest
    Oι πηγές μου λένε ότι η ικανότητα πλοήγησης στο χώρο φθίνει με την χρόνια χρήση αλκοόλ. Ακόμα και η αποχή από το ποτό για πολλά χρόνια δεν καταφέρνει να αντιστρέψει πλήρως αυτή την ζημιά (οι άλλες ζημιές του αλκοόλ αντιστρέφονται)

    The most well-documented alcohol-related impairments occur in a drinker's visual-spatial skills -- those that allow us to drive, read a map and orient ourselves in three-dimensional space. A Stanford University study published in August found that although middle-aged alcoholics who had been abstinent for as little as six months regained virtually all lost function on measures of abstraction, attention, memory, reaction time and verbal skills, the damage to their visual-spatial skills was not so easily undone.
    http://articles.latimes.com/2006/dec...h/he-alcohol25

    Στο θέμα του Αλτσχάιμερ πάρτε χαρτί και μολύβι και παρακολουθήστε τον κορυφαίο παγκοσμίως ερευνητή στο χώρο Dale Bredesen (UCLA,Buck Institute). O Dale Bredesen δινει απλές εκλαικευμένες συμβουλές για το πως θα προστατευτούμε ή θα αντιμετωπίσουμε επιτυχημένα την νόσο σε πρώιμο στάδιο.
    Όλοι όσοι έχουν κλείσει τα 45 πρέπει να εξεταστούν. Είναι πολύ απλό να αποφύγεις την νόσο.
    https://www.facebook.com/MariaShrive...7455206445455/


    Σημαντική πηγή πληροφοριών είναι το wiki apoe4, πήρε το όνομα του από το γονίδιο Apoe4. Οσοι έχουν 2 αντίγραφα του apoe4 έχουν 75% πιθανότητα για αλτσχάιμερ, όσοι έχουν ένα αντίγραφο έχουν 25% Όσοι έχουν 2 αντίγραφα δεν είναι καταδικασμένοι, μπορούν να αποφύγουν και αυτοί εύκολα την νόσο.
    http://www.apoe4.info/wiki/Main_Page

  5. #5
    Εγγραφή
    10-06-2006
    Μηνύματα
    3.963
    Downloads
    3
    Uploads
    0
    Τύπος
    ADSL
    Ταχύτητα
    2048/256
    ISP
    OTEnet
    SNR / Attn
    31(dB) / 30(dB)
    Παράθεση Αρχικό μήνυμα από senkradvii Εμφάνιση μηνυμάτων
    Εγώ δεν μπορώ να καταλάβω πως αυτό το παιχνίδι έχει μαζέψει 2,5Μ παίκτες. Έχω προσπαθήσει 2 φορές να παίξω και ενώ εγκαθίσταται κανονικά μετά απλά κολλάει στην αρχική οθόνη.
    Σε iPhone-4s, δουλεύει κανονικά.
    Από το «Ο πελάτης έχει πάντα δίκιο», στο «Η εταιρία έχει πάντα δίκιο».
    Επιλογή linux διανομής.
    Αγγλικά <- Απορίες για το Slack; Διάβασε -> Ελληνικά. Οδηγίες εγκατάστασης από imitheos
    Θησαυρός πληροφοριών ΑΝΕΞΑΡΤΗΤΑ διανομής GNU/Linux.

Παρόμοια Θέματα

  1. Μηνύματα: 10
    Τελευταίο Μήνυμα: 28-09-16, 23:38
  2. Μηνύματα: 36
    Τελευταίο Μήνυμα: 20-09-16, 19:59
  3. Μηνύματα: 18
    Τελευταίο Μήνυμα: 28-06-16, 20:17
  4. Μηνύματα: 1
    Τελευταίο Μήνυμα: 12-06-16, 15:56
  5. Μηνύματα: 5
    Τελευταίο Μήνυμα: 14-03-16, 00:38

Tags για αυτό το Θέμα

Bookmarks

Bookmarks

Δικαιώματα - Επιλογές

  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα θέματα
  • Δεν μπορείτε να δημοσιεύσετε νέα μηνύματα
  • Δεν μπορείτε να αναρτήσετε συνημμένα
  • Δεν μπορείτε να επεξεργαστείτε τα μηνύματα σας
  •  
  • Τα BB code είναι σε λειτουργία
  • Τα Smilies είναι σε λειτουργία
  • Το [IMG] είναι σε λειτουργία
  • Το [VIDEO] είναι σε λειτουργία
  • Το HTML είναι εκτός λειτουργίας