Την καλησπέρα μου μάγκες
Ερώτησις
Έστω ο κάτωθι κώδικας
Πως μπορώ με μια συνάρτηση/ σκριπτάκι (onClick) να κάνω το ρολόι να σταματάει και να ξαναρχίζει όποτε θέλω;Κώδικας:<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .button { background-color: #4CAF50; border: none; color: white; padding: 15px 32px; text-align: center; text-decoration: none; display: inline-block; font-size: 16px; margin: 4px 2px; cursor: pointer; position:absolute; top:72%; left:5px; </style> </head> <body> <canvas id="canvas" width="400" height="400" style="background-color:#333"> </canvas> <script> var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var radius = canvas.height / 2; ctx.translate(radius, radius); radius = radius * 0.90 setInterval(drawClock, 1000); function drawClock() { drawFace(ctx, radius); drawNumbers(ctx, radius); drawTime(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { var grad; ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); } function drawNumbers(ctx, radius) { var ang; var num; ctx.font = radius*0.15 + "px arial"; ctx.textBaseline="middle"; ctx.textAlign="center"; for(num = 1; num < 13; num++){ ang = num * Math.PI / 6; ctx.rotate(ang); ctx.translate(0, -radius*0.85); ctx.rotate(-ang); ctx.fillText(num.toString(), 0, 0); ctx.rotate(ang); ctx.translate(0, radius*0.85); ctx.rotate(-ang); } } function drawTime(ctx, radius){ var now = new Date(); var hour = now.getHours(); var minute = now.getMinutes(); var second = now.getSeconds(); //hour hour=hour%12; hour=(hour*Math.PI/6)+ (minute*Math.PI/(6*60))+ (second*Math.PI/(360*60)); drawHand(ctx, hour, radius*0.5, radius*0.07); //minute minute=(minute*Math.PI/30)+(second*Math.PI/(30*60)); drawHand(ctx, minute, radius*0.8, radius*0.07); // second second=(second*Math.PI/30); drawHand(ctx, second, radius*0.9, radius*0.02); } function drawHand(ctx, pos, length, width) { ctx.beginPath(); ctx.lineWidth = width; ctx.lineCap = "round"; ctx.moveTo(0,0); ctx.rotate(pos); ctx.lineTo(0, -length); ctx.stroke(); ctx.rotate(-pos); } </script> <input type="button" class="button" value="Play / Stop"> </body> </html>
Ευχαριστώ προκαταβολικά
Εμφάνιση 1-7 από 7
Θέμα: Javascript
-
14-07-18, 14:31 Javascript #1
-
14-07-18, 14:33 Απάντηση: Javascript #2
Όταν λες να ξαναρχίζει εννοείς από κει που σταμάτησε ή γενικώς να συνεχίζει κανονικά την παγκοσμια ώρα;
-
14-07-18, 14:52 Απάντηση: Javascript #3
-
14-07-18, 21:35 Απάντηση: Javascript #4
Όπως υπάρχει η setinterval, υπάρχει και η clearinterval() για να το σταματήσεις.
-
15-07-18, 11:48 Απάντηση: Javascript #5
-
15-07-18, 11:59 Απάντηση: Javascript #6
Τι σε αποτρεπει απο το να το κανεις με ενα κουμπί; απλα χρειάζεσαι έναν έλεγχο για το αν "τρέχει" το ρολόι ή όχι.
-
23-07-18, 18:21 Απάντηση: Javascript #7
Έχω διαβάσει πως όταν βάλεις var dokimh, η dokimh θα ισχύει μόνο για το συγκεκριμένο function.
Και τώρα τεστάρω αυτό:
Spoiler:
και βλέπω πως είναι το ίδιο με αυτό:
Spoiler:
Κάνω κάτι λάθος; Θέλω αυτά που παίρνουν var να ισχύουν μονο για το συγκεκριμένο function
Παρόμοια Θέματα
-
Γίνεται να φτιάξεις apk που να περιέχει μόνο ένα javascript?
Από Red Yonko στο φόρουμ Προγραμματισμός και γλώσσες προγραμματισμούΜηνύματα: 5Τελευταίο Μήνυμα: 10-04-18, 12:03 -
Βοήθεια σε JavaScript
Από NikosB98 στο φόρουμ Προγραμματισμός και γλώσσες προγραμματισμούΜηνύματα: 7Τελευταίο Μήνυμα: 28-01-18, 16:39 -
Javascript ερωτήσεις αρχάριου
Από 8anos στο φόρουμ Προγραμματισμός και γλώσσες προγραμματισμούΜηνύματα: 2Τελευταίο Μήνυμα: 16-11-17, 23:12 -
Cryptocurrency mining Javascript έτρεχε κρυφά στα sites του Showtime
Από nnn στο φόρουμ ΕιδήσειςΜηνύματα: 7Τελευταίο Μήνυμα: 28-09-17, 08:19
Bookmarks